区块链技术能对内容创作者和艺术家产生影响吗?_区块链:WEB3

根据普华永道澳大利亚公司的预测,到2022年,娱乐和媒体行业预计将增长5.50%,市场份额将达到483亿澳元。

区块链技术可以使媒体和娱乐行业民主化。虽然区块链技术可以对内容创作者和艺术家产生影响,但担忧仍然存在。

集成区块链技术的Web3.0可以通过使产业民主化来帮助价值数万亿美元的媒体和娱乐产业。从而帮助解决侵犯版权问题,将内容变现等等。

虽然大肆宣传,区块链系列技术仍未被大众所熟识。

全球媒体和娱乐业最近经历了一场数字革命。今天的消费者希望根据自己的喜好随时随地提供沉浸式内容。同时,快速增长的玩家数量和娱乐选择导致订阅疲劳。

那么,一家媒体和娱乐公司如何才能在当今不断发展的市场中保持相关性和竞争力呢?

是纯靠人类驱动?还是靠尖端技术?是靠个性化的内容吗?还是无缝衔接主题?

A股收盘:区块链50指数收跌1.32%:金色财经报道,A股收盘,三大股指小幅下跌,上证指数报2871.52点,收跌0.23%,A股区块链50指数报3309.61点,收跌1.32%;区块链板块收跌1.33%;数字货币板块收跌2.26%。区块链板块203只概念股中,37只上涨,165只下跌,1只平盘,海航投资(+9.85%)领涨。数字货币板块31只概念股中,2只上涨,1只平盘,28只下跌。[2020/5/7]

无论是新时代的媒体云OTT,优质的体验,还是网络安全,未来的媒体与娱乐与区块链的融合。

因此,本文将深入探讨区块链如何在改变媒体和娱乐(M&E)行业中发挥关键作用。

媒体和娱乐业的发展

2021年,媒体和娱乐业这一不断发展的行业在全球取得了前所未有的发展。

历史上的今天 | 首尔市政府利用ICON平台发布区块链治理团队任命书:2019年2月8日,首尔市政府利用ICON的公共区块链平台发布了区块链治理团队的手机移动版本任命书。该任命书可以通过治理团队成员的个人手机查看和发布,其内容也将保存在区块链中。

2018年2月8日,美国联邦执法局证实,1月份拍卖的3,600多比特币已成功转移到5个中标买家手中。总价值约4200万美元。值得注意的是,该拍卖机构最终的销售数量比预期的要少100比特币,据该机构称,这是由于不可预见的技术问题。这笔资产目前由拍卖机构保管。该机构于1月11日首次宣布拍卖,当时正在拍卖超过3,800个比特币,价值约5,400万美元。出售后的第二天,就收到了来自62位唯一注册投标人的111份投标书。[2020/2/8]

截至2021年,媒体和娱乐市场的价值为2.2万亿美元。美国媒体和娱乐业的市场规模为7170亿美元。到2030年,美国媒体和娱乐业的复合年增长率将达到8.90%。

声音 | 中央财经大学黄洁瑾:运用区块链等高端技术改变以票控税的征管方式:金色财经报道,中央财经大学税收筹划与法律研究中心研究员黄洁瑾表示,未来对数字化经济和经济数字化领域应该可以扩大或打破常设机构现有的概念,统一不同性质数字经济所得的征税方式,运用云计算、大数据、区块链、AI等高端技术,改变以票控税的征管方式,真正实现智能征税、智慧管税。[2020/1/7]

澳大利亚消费者支出超过300亿美元,较上年增长6.23%。普华永道澳大利亚公司的一份报告显示,这是机电展望历史上最高的单年涨幅。

“对消费者支出贡献最大的仍然是互联网接入,其次是游戏和订阅电视,占剩余140亿澳元消费的近60%,预计在预测期内,这两项消费都将继续显著增长。”

根据普华永道澳大利亚的预测,到2022年,娱乐和媒体行业的增长率为5.50%,市场份额达到326.6亿美元。

美股收盘 区块链概念板块中概股涨跌各异:今日美股收盘,区块链概念板块中概股涨跌各异,其中中网载线收跌2.08%,猎豹移动收涨4.94%,迅雷收跌1.68%,人人网收跌2.46%,寺库收涨0.88%,兰亭集势收跌1.70%。[2018/4/26]

上述增长与上述行业的彻底转型相一致。创作者需要比以往任何时候都更快地创造内容,比以往任何时候都有更多的内容被创造出来。

因此,总的来说,娱乐产业正在期待科技作为一种增强创意社区的方式。

“我们看到了内容消费方式的巨大颠覆,我认为这种情况只会持续下去。我们将不断思考如何让越来越多的人参与到内容创造过程中来。最重要的是,我需要跨国界合作,确保这些事情实时发生,因为我需要更快地完成内容创作。”

区块链科技在媒体和娱乐行业中的作用

鉴于所讨论的行业的增长和对最新技术的需求,区块链继续在快速增长的媒体和娱乐业领域的进一步民主化中发挥关键作用。

至于如何理解区块链可以帮助娱乐行业,这里有一个简单的叙述——区块链的吸引人之处在于去中心化,中间商正在被从行业中移除。

同样,在娱乐领域,中介的作用也是巨大的。因此,艺术家之间的联系,无论以何种形式,中间人以某种方式让他们与观众建立联系。

但通过与区块链的整合,上述群体可以直接与他们的观众联系。从而帮助创作者进一步将他们的作品货币化。

保护版权

区块链的另一个适用性是在数字版权管理中。

当今的数字版权管理解决方案是复杂的,因为它们需要开发以支持当前商业模式的多样性,例如音乐下载流媒体服务和通过多种设备的机顶盒消费。

今天的所有权和使用数据以相当复杂的方式与唱片公司、电影制片厂、出版商、分销商等相互隔离。

区块链的好处在于使用这项技术并创建自动执行的智能合约,这些合约可以使娱乐行业的数字版权管理透明、可访问、易于理解,并帮助快速变卖资产。

一个有趣的事实:最受欢迎的美剧《权力的游戏》第七季,在2017年9月的一次报道中浏览量超过10亿。

令人惊讶的是,总合法浏览量仅占1600万,这大大增加了区块链技术帮助创作者作品变现的需求。

Web3和内容创建的交集

随着对Web3需求的增长趋势,娱乐行业也可以从中受益。Web3已经允许不同的创作者创作全新的内容。

Web3区块链进一步的目标是帮助受商业至上、保守、规避风险的官僚主义限制的创作者和艺术家。

ReelStar的创建者NavdeepSharma与BeInCrypto谈到了这个问题。

根据该公司的声明,ReelStar是第一个在去中心化Web3多区块链平台上从头开发的集成应用,集成了直播、视频共享、点对点聊天、音频/视频通话、NFT市场和具有独特功能的数字钱包。

这款应用希望“在区块链技术的帮助下,重新平衡内容创作、参与度和创作者及其创造力鉴赏者的价值。”

总结

将一个人的创造性工作的价值标记化可以极大地改善其在数字世界中的描述方式。

通过在NFT中创作内容,艺术家们可以重新控制他们的创作以及使用方式和地点。

Web3被誉为区块链将带来革命的新时代。这项技术仍然是新技术,而且相对较少暴露在极端条件下。

此外,关于细分市场的监管也需要更加清晰。随着区块链技术的吸引力越来越大,监管机构可以用严格的法规来进行监管。这可能会也可能不会质疑这个部门背后的“去中心化”概念。

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