一文速览Web3社交网络Hooked Protocol:能否成为币安生态获客的关键一环?_HOO:COL

编者按:今日币安发布公告,将上线第29个Launchpad项目HookedProtocol。HookedProtocol是一个Web3社交网络项目,此前9月份消息,Web3社交网络HookedProtocol宣布完成BinanceLabs和红杉种子基金领投的种子轮融资,但未披露融资金额。下面这篇文章为A&TCapital撰写的HookedProtocol项目介绍,供大家阅读。决定是否投资前,请大家做更多DYOR。

原文:《A&TFamily:我们为什么投资HookedProtocol?》

币安Launchpad将上线HookedProtocol,这个闻所未闻的社交项目为何被币安选中?

融资信息

Coinbase首席运营官兼总裁Emilie Choi 2022年总薪酬2340万美元:5月13日消息,2022 年 Coinbase 首席运营官兼总裁 Emilie Choi 的总薪酬为 2340 万美元,此外前首席产品官 Surojit Chatterjee 总薪酬 2070 万美元,首席法务官 Paul Grewal 总薪酬 740 万美元。

金色财经此前报道,Coinbase CEO去年收到630万美元的安保福利。[2023/5/13 15:01:13]

Web3社交网络HookedProtocol完成种子轮融资,投资方包括BinanceLabs、红杉种子基金以及A&TCapital,融资金额未披露。

据悉,HookedProtocol旨在建立一个具有代币经济学设计的社区驱动的社交网络,用户可获得游戏化的体验,目前团队正在集成钱包和DID。HookedProtocol将首先在BNBChain上启动,未来将拓展至其他Layer1区块链。

Variant推出新的创始人奖学金孵化器:金色财经报道,加密风险投资公司 Variant 普通合伙人Jesse Walden 和 Li Jin宣布推出 Variant 的新创始人奖学金,一项为期三个月的教育计划,面向处于创业初期阶段的加密货币创始人。[2023/3/24 13:24:44]

我们为什么要投资HookedProtocol?

1、投资逻辑

1.应用层或是下个周期的主旋律,获客将是极为重要的一环

应用层趋势:回望过去的一年半,虽然未能长期站稳脚跟,但Axie、Stepn等应用产品都在短时间内具备了极强的出圈效应;如果放眼下个crypto周期,结合基础设施已吸引了超大量的资金&越来越完善,下个周期有望看到更多的应用被主流人群采纳。

Discord机器人MEE6推出NFT统计数据插件:7月7日消息,Discord机器人MEE6宣布推出NFT统计数据插件“NFT Collection Statistics”,持有MEE6 Genesis Pass NFT的用户可以访问。[2022/7/7 1:57:21]

获客是关键:在区块链这个新型底层之上搭建的充斥着新应用产品的市场,如何获客势必是每个应用都必须考虑&解决好的问题。

2.Hooked团队能力优异,Binance生态的获客一环存在缺位,双方合作成功概率大

Hooked团队:核心团队丰富的2C市场推广经验,且其核心团队极强的产品能力,这些都将提升Hooked的品质;

1inch Network宣布与Travala建立合作关系:金色财经报道,去中心化交易平台1inch Network宣布与Travala建立合作伙伴关系。作为最新举措的一部分,这家由币安支持的旅行社将在其平台上添加 1INCH 代币作为支付选项。该合作将允许 1INCH 代币持有者在 230 个国家/地区预订超过 220 万家酒店和房屋、600 多家航空公司和其他活动。他们还将能够访问 Travala 的各种旅游产品。1inch Network 联合创始人 Sergej Kunz 表示,大规模采用公司的产品和解决方案是聚合器的首要任务。Kunz 预计该集成将为 1INCH 代币创建一个新的实用程序,同时为许多潜在用户提供曝光机会。[2022/5/27 3:44:39]

Binance生态缺位:当前的Binance生态中,无论是BinanceExchange还是BSC链上生态,均未有已成气候的Learn&Earn产品,而这类产品在应用周期中势必会是Binance亟需的,对Binance和Hooked来言大概率是双赢。

行业现状

1.应用层的尝试越来越多&产品力越来越高

相较于2017年的那个周期,2020年开启的这个周期中应用项目的比例有了显著的提升,且有大量的出圈案例e.g.NBATopShot,Axie,Stepn,YugaLabs。

对比CryptoKitties,Axie、Stepn在模式上创新明显,且产品的完整度&可用性均有大幅提升。

3、业务简述

1.发展阶段:

阶段一:单一产品平台:Hooked第一阶段的目标是首先建立具有内置激励机制的众包应用,通过游戏化体验的娱乐性应用与激励的结合,引导圈外用户顺利进入Web3,为Web3应用引流;

Learn&Earn任务案例:将staking&claiming,NFTminting等加密货币关键概念融入休闲游戏中,用户一方面完成游戏内容,另一方面回答问题,每天参与赚取奖励;

阶段二:X-to-Earn聚合器:伴随着越来越多的用户在Hooked平台上参与和接受教育,其他类型的x-to-earn也有意愿与Hooked合作,进一步扩大Hooked的用户基础,最终平台将有能力将这些用户引向其他web3项目,包括交易所、Gamefi、NFT、DAO等等。

4、可比公司及估值

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