元宇宙宏观、庞大而又复杂,当下各路玩家对元宇宙进行了诸多幻想。
有人认为元宇宙是电影头号玩家里开放世界;有人认为元宇宙就是在现有的互联网下增加AI、AR/VR技术;还有人说元宇宙是下一代互联网。
不同人对元宇宙有着不同的看法,时至今日元宇宙从概念向实处进发仍然存在现实差距。但罗马不是一日建成的,元宇宙也是一样。
任何一座大厦拔地而起的时候,都需要钢筋、水泥等基础建设。元宇宙这座大厦同样也需要新基建来支撑,不同于钢筋、水泥,元宇宙新基建变成了一行行的数字代码。
元宇宙究竟会演变成何种形态,我们不得而知。不过从整个元宇宙发展所需要的要件来看,想要构架出元宇宙,在飞娱财经看来,离不开应用层、系统层、技术层、硬件层这四个主要基础层面的支持。
今天,顺着这样的逻辑来探索,我们找到了最具有代表性的四家企业——灵稀、希壤、Cocos、Pico来进行分析,通过四小天王,一窥元宇宙的新基建。
灵稀:打破实物与虚拟的边界
2021年12月17日,京东旗下数藏平台“灵稀”上线,进军国内数藏界。相比其他大厂,京东入局数藏似乎有些姗姗来迟。
阿联酋元宇宙初创公司Everdome获GEM Digital Limited总计6000万美元投资承诺:金色财经报道,阿联酋元宇宙初创公司 Everdome 宣布已获得数字资产投资公司 GEM Digital Limited 总计 6000 万美元的投资承诺,新资金将推动 Everdome 从一个概念性元宇宙项目过渡到产品交付和扩展,预计其元宇宙平台将于近期向公众开放。据悉,GEM Digital Limited 此前曾对 Everdome 有过 1000 万美元的投资承诺,相关资金此前已到位,本次也是对上一轮投资承诺的扩展。(wamda)[2023/4/25 14:26:02]
和其他数字藏品平台相似,灵稀也可以为艺术品、潮品文化、经典IP进行资产数字化,从而提供收藏欣赏等功能。
比如在灵稀上线之时,京东推出JOY&DOGA系列数字藏品作为平台首发藏品。京东还携手古龙著作管理发展委员会“古龙文化厂牌”打造5款古龙数字藏品。
但背靠电商平台,灵稀最大的特点是“实体+数字藏品”的形式,其中实体商品占据主导地位。据雷报报道,灵稀的数字藏品通常不能单独购买,而是随用户购买指定的实体商品送出,订单达到固定金额也有机会进行抽取或直接获赠数字藏品。
元宇宙时代之下,因为数字藏品自身的特性,成为最先落地的应用场景。但数字藏品如何扬长避短发挥作用,始终各个平台的难题。
对于这个问题京东给出答案。京东灵稀核心营销模式是,每一个数字藏品都与实物商品、品牌IP紧密链接。这样打破了实物与虚拟之间的边界,营造出更立体的线上+线下交互体验。
机构:2030 年汽车元宇宙市场将达到 165 亿美元:金色财经报道,根据MarketsandMarkets的调查,到2030年,汽车元宇宙市场将达到165亿美元。根据这些统计数据,部分汽车公司将经由不断改变现有的生产线,来生产智能汽车。另外,行业专家表示,汽车想要实现成为元宇宙入口的愿景,座舱的智能化程度尤为关键。[2023/1/3 22:23:17]
比如在今年京东女装618,开展数字藏品营销活动,结合时尚女装品牌打造全新数字营销玩法,参与品牌利用自身IP可玩性的特点设计活灵活现的数字藏品形象,充分吸引广大Z时代用户,为用户提供新的购物体验。
对于数字藏品的价值,京东云表示,“基于京东云提供的区块链技术能力打造的数字藏品,有效将IP+电商运营相融合,同时利用数字藏品的流量和特性,为实体商品的品牌营销加码,助力品牌商引流、拉新、创收。”
依靠京东商城,灵稀有了数字藏品开发的无限的源泉。在为品牌、商家打造全新营销模式的同时,抓住了消费者的关注点和未来趋势,从而助力品牌商获客增长。
数字藏品实现了元宇宙世界里虚拟事物的数字化、资产化,是架构在元宇宙框架内的一种商品和商业模式。通过对数字物品的确权,打开了无限想象空间。
希壤:打造元宇宙基础平台
2021年12月21日,百度宣布正式开放元宇宙App希壤。希壤作为首个“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。
根据官网介绍,希壤世界由无线连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的数字都市,商家或合作伙伴能够借助希壤App打造独家专属的品牌世界。
Meta推出元宇宙身份系统Meta accounts与Meta Horizon Profiles:8月24日消息,Meta推出元宇宙身份系统Meta账户与Meta Horizon Profiles,用于代替使用社交媒体账户登录Meta元宇宙,但仍允许用户使用Facebook和Instagram帐户创建Meta帐户。Meta Horizon Profiles未来将取代Oculus帐户,使用Oculus账户登录的方式将截至2023年1月1日。[2022/8/24 12:45:31]
在该虚拟世界中,用户可以通往多个场景,比如北京国际电影节的名堂电影宫、冯唐的不二堂、中国传媒大学虚拟校园等等。
希壤是百度布局元宇宙版图中的一个技术集成的成果,希壤运用AI与云计算两大核心技术,在视觉、听觉、交互三大方面实现技术创新突破。
在希壤里每个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在电脑、手机或可穿戴设备上登陆希壤,进行听会、逛街、交流、看展等活动,沉浸式体验音视觉效果。用户打开麦克风,便可以与多人进行语音交流,与十万人同屏互动,拥有会场的全真体验。
中国邮政宣布成立元宇宙邮局,将于7月30日10时首发上线AI航天主题数字藏品:据官方消息,中国邮政宣布成立全球首个元宇宙概念虚拟邮局“元宇宙邮局”,线上成立仪式将于7月30日上午10时进行。此外,中国邮政将同时在其“元邮数藏”平台首发上线AI航天主题系列数字藏品。据悉,该系列藏品是基于文心大模型AIGC能力打造的首套邮政数字藏品。[2022/7/29 2:46:17]
在百度看来,希壤为行业提供云智一体的元宇宙基础设施平台,为各行各业快速进入元宇宙、搭建元宇宙内容场景提供解决方案,为产业智能化升级提供多维度、全方位的支持。
在7月份的2022年百度世界大会上,百度声称希壤将进一步开放SDK,支持中小商家在元宇宙平台搭建内容,同时也将元宇宙会议作为发力的重点领域。
百度元宇宙产品希壤试图还原一个与现实社会交融的虚拟世界。但从众多反馈来看,希壤最初的体验存在一定的问题。比如图像渲染粗糙,互动交流不稳定等,在近半年已经有了很大好转。
但也正如百度副总裁马杰所说,当前元宇宙存在着一些列技术瓶颈,视觉、听觉和交互是摆在面前的三座大山。他表示,将希壤看作是一个“负7.0版”的元宇宙产品,也就是说直到7年后这款产品才会完善正式上线。
但对于打造元宇宙系统平台来说,还有还有很长的路要走,对于希壤来说,只不过先迈出了第一步,但这一步也是至关重要。
Cocos:国产引擎之光,基建狂魔
在元宇宙时代里,要想拥有与现实无异的拟真感、交互感,无论是数字人、虚拟场景、大地图生成工具还是服务器架构、AI能力框架、通信框架等等大量核心技术,都需要使用技术引擎完成。
华东师范大学教授刘擎:元宇宙不完全是所谓VR:金色财经报道,华东师范大学教授刘擎表示,元宇宙之所以这么热,一方面是科技公司在推动,有些是出于科技的发展,有些人是对科学本身着迷。当然它也有另外的商业的利益,但它会调动普通人。元宇宙不完全是所谓virtual reality(VR),但它跟VR特别相关,建立在VR基础上,而VR以前是游戏族的事情。现在好多人说“世界太糟糕了,我想也想不清楚。那么给我一个不同的元宇宙,一个alternative,另类的世界,我在那里面是不是可以过得好一点?”能够心想事成。或者,大多数时候就待在那里,然后到真实的物理世界来解决一些基本问题,可能是吃顿饭睡个觉。不得不说,这是一个非常具有吸引力的诱惑人的想法。元宇宙不只在科学界、商业界、金融界引发巨大反响,还能吸引很多普通人。(新浪)[2022/1/20 9:00:31]
提起国产引擎,自然离不开Cocos。
Cocos成立于2010年,作为从手机时代发家的引擎厂商,目前Cocos在全球范围拥有160万注册开发者,遍布全球超过203个国家和地区,所覆盖的终端设备超过16亿。
元宇宙融合了多种技术场景,也对底层引擎提出了全新新挑战。CocosCEO林顺表示,引擎开发永恒的命题,就是持续不断地自我变革,以适应硬件的更新和用户需求的变化。
作为一家技术的基建狂魔公司,为了适应元宇宙时代的技术需求,Cocos对引擎技术进行了多次重大版本迭代。
2021年初,Creator3.0版本,将2D和3D两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。
2021年5月,Creator3.1正式发布,Cocos与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作,成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例。该版本包含了华为海思GPU团队贡献的延迟渲染管线,以及PhysX物理后端的支持,Cocos也顺势突破传统3D渲染技术,引擎计算能力踏上一个新台阶。
2021年6月,Creator3.2版本发布,Cocos与华为展开全面合作,成为全球首家支持HarmonyOS的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同。
2022年8月,Cocos发布的Creator3.6版本,被Cocos内部称为里程碑产品。v3.6是迄今为止迭代周期最长的一个版本,在多个方面大幅进化,让Cocos引擎在3D&2D开发上体验更好,可以帮助开发者用更短时间做出更复杂的内容。
如今Cocos引擎已经成长为横跨多领域的普适性技术工具,比如XR项目可通过Cocos引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者快速完成3D向VR版本的转化。在虚拟数字人场景,Cocos目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI接入五大关键技术,帮助开发者创造足够逼真的3D形象。
Cocos已做好相关引擎能力的储备,为元宇宙世界提供技术平台底座,将降低元宇宙的技术应用门槛。
Pico:下一代内容平台,VR绝地反击
凯文·凯利在《必然》中写道:“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑,第二个是移动电话,下一代将会是虚拟现实。
元宇宙走红之后,再次把XR技术带火,尤其是VR技术。当前国内最受关注的VR设备商无疑非Pico莫属。
Pico是一家VR头盔设备制造商,成立于2015年。2018年字节跳动击败腾讯,以90亿元的高价收购Pico之后,即显示了字节跳动在元宇宙方面的雄心,也展示出Pico一直以来都是国内VR赛道上的宠儿。
2015年底,Pico推出首款VR头盔及Pico行业解决方案。并在随后几年时间里,Pico以每年至少一款一体机的频率上新。
2016年,Pico带来了旗下首款VR一体机产品,并将Neo系列定位为VR游戏旗舰机。2017年底,Pico推出了全球首款6DoFPicoNeoVR一体机。
2021年5月,Pico发布新品VR一体机PicoNeo3,一天内销售额突破千万元。调研机构IDC公布的数据显示,2021年全球AR/VR设备的总出货量达到1120万台,同比增长92.1%,Pico出货量排名第三。
如今Pico经过多年迭代后,其产品已经有了长足的进步,为元宇宙沉浸式体检打下基础。
近日,Pico也将发布新品Pico4系列。根据官方以及网上的爆料,Pico4将搭载行业领先的Pancake光学方案,相较于传统的菲涅尔透镜技术能大幅减轻产品的体积和重量,画面清晰度和视场角度也将有所提升,能获得更为舒适、沉浸的VR体验。
互联网时代入口是pc,移动互联网入口是手机,那么下一代互联网元宇宙入口很有可能是类似VR的设备,即便无法取代手机成为新一代移动终端,但也会成为新的增量。
如今Pico“易主”已有一周年,在字节加持下和产业愈发成熟的供应链,也为其发展提供了足够的保障。未来如何提升硬件技术水平、建构内容生态,将是Pico未来发展的重点。
元宇宙新基建不止于此
元宇宙赛道不是50米冲刺,而是一场马拉松,实现元宇宙的过程是复杂的。
根据JonRadoff提出的元宇宙七层构成要素,元宇宙的实现,从底层技术到生态应用需要7个层面的发展才能实现落地。
因此所有的科技力量在元宇宙中相互融合,形成一个统一的、虚实结合的元宇宙数字空间,最终做到与现实世界相互感知、理解与交互。
元宇宙寄托了人类对虚拟世界的美好愿景,当越来越多力量投入其中,人类与元宇宙的距离会慢慢缩短。
来源:元宇宙之心
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