Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重_WEB:Endless Web Worlds

代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

Web3支付基础设施Depay因检测到黑客攻击而暂停加密服务:金色财经报道,Web3支付基础设施Depay在官网宣布,检测到黑客尝试攻击其提币服务,已暂停加密货币相关的服务。用户的资产没有任何损失,团队将在修复漏洞后重新开放提币服务。

据悉,Depay是ChatGPT的支付渠道之一,允许用户使用visa、万事达卡、加密货币等支付费用。[2023/4/4 13:44:14]

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大。

整个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额。

MokshyaProtocol获得GoogleCloud与AptosWeb3加速器计划10万美元信用额度:4月3日消息,Aptos上开源协议MokshyaProtocol获得GoogleCloud与Aptos合作的Web3加速器计划10万美元信用额度,Mokshya将利用GCP的节点服务和信用来托管其在Aptos上开发的一系列DApp,包括Wapal、NFT创作者工作室和launchpad。据悉,Mokshya是一种开源协议,可在Aptos区块链上提供开源和可定制的智能合约库、SDK和开发人员工具。(Medium)[2023/4/3 13:41:39]

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中。

Web3赏金平台Layer 3推出新任务平台,正式结束beta测试:2月23日消息,Web3赏金平台Layer3发布产品更新,推出新任务平台,并正式结束beta测试。其中新功能包括类别和收藏、多媒体内容支持、区块链网络筛选、难度标签等。[2023/2/23 12:24:54]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线。

Bankless邀请YouTube CEO参加其播客节目,讨论Web3和NFT话题:5月 9日消息,Bankless在其社交网站发文感谢YouTube官方对其账号解禁。此外,Bankless还对YouTube CEO Susan Wojcicki发出邀请,希望其做客 Bankless 的播客节目,一起讨论有关Web3和 NFT的话题。截止发稿,Susan Wojcicki暂未对此作出回应。

此前报道,5月8日,Bankless官方YouTube账号遭平台封禁,随后YouTube官方恢复了该账号并表示道歉。[2022/5/9 2:59:58]

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端。

Web3Vision 宣布宣布规模为 2000 万美元的风投基金:2月18日消息,Web3和区块链机构投资Web3Vision宣布成立新一期规模为2000万美元的风险基金,该基金由区块链投资专家Cyber?? Young和技术专家Johnny Zhou,用户研究专家Cathy Wang,由办公室、办公室等组建,蒋组发起组建管理游戏LP、互联网和区块链高层次社区。[2022/2/18 10:00:35]

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的。

代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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