Web 3.0 的进化简史_WEB:Web3 ALL BEST ICO

进化简史

在以区块链为代表的分布式技术推动下,从去中心化点对点账本实验到去中心化智能合约平台,催生了无数的新型应用(Dapp),慢慢DeFi形成了数字世界里的“金融服务”,而NFT加速了资产上链。我们看到,传统世界(线上和线下)之外,用户越来越接近一个相融相生的数字世界。至此,人们呼唤一个全新的网络世界——元宇宙,即可信地承载个人的社交身份和资产,社区将拥有更强大的主导权。

Web3.0的进化简史

范式迭代

Web3支付基础设施Depay因检测到黑客攻击而暂停加密服务:金色财经报道,Web3支付基础设施Depay在官网宣布,检测到黑客尝试攻击其提币服务,已暂停加密货币相关的服务。用户的资产没有任何损失,团队将在修复漏洞后重新开放提币服务。

据悉,Depay是ChatGPT的支付渠道之一,允许用户使用visa、万事达卡、加密货币等支付费用。[2023/4/4 13:44:14]

在谈论什么是Web3.0之前,我们需要简单回溯一下Web1.0和Web2.0的概念和内涵,才能更好地理解Web3.0为什么会诞生以及它所想要解决的问题。

Web1.0:只读互联网

平台创造、平台所有、平台控制、平台受益

Web这个概念最早诞生于1989年欧洲粒子物理研究所的一项研究中。当时,为了方便全球的研究人员能在不同计算机之间共享和更新信息,英国科学家TimBerners-Lee提交了一项关于“在全球范围内建立超媒体信息检索系统”的提案,并将这个系统命名为?WorldWideWeb。其设想是,互联网上的资源可以在一个网页里比较直观的表示出来,而这些资源可以在网页上相互链接。

Web3射击游戏Lowlife Forms完成300万美元Pre-种子轮融资:金色财经报道,游戏制作公司 VitalXP 宣布其 Web3 射击游戏 Lowlife Forms 完成 300 万美元 Pre-种子轮 轮融资,Streamlined Ventures 和 Marbruck Investments 领投。

该游戏的资产将作为 NFT 被铸造并存储在 Solana 区块链上,Lowlife Forms 计划于 3 月 9 日在 Magic Eden 推出首批可玩角色,每个角色售价 4.4 SOL,随后将每季度推出更多收藏品,之后还计划上线以太坊和其他区块链。[2023/3/2 12:39:06]

1990年10月,Berners-Lee已经编写了三种基本技术,这些技术成为网络的基础,包括第一个网页编辑器/浏览器:

HTML:超文本标记语言,Web的标记或格式化语言

NFT安全公司Web3 Builders完成700万美元种子轮融资,OpenSea Ventures等参投:10月18日消息,智能合约和 NFT 安全公司 Web3 Builders 宣布完成 700 万美元种子轮融资,Road Capital、OpenSea 的风险投资子公司、Sparkle Ventures、Picus Capital、ACME、TTV、G20、Global Founders Capital、Haven Ventures 和 Greylock 等参投。本轮融资将用于开发产品,增加新的人工智能和机器学习方法,并扩大团队。(coindesk)[2022/10/18 17:31:16]

URI或URL:统一资源标识符或定位符,用于标识Web上每个资源的唯一地址

HTTP:超文本传输协议,允许从整个web检索链接的资源

从万维网的发明背景和定义中我们可以看出,当时的Web是为了信息共享和交换而设计的,万维网就像是一个信息展示的平台,旨在成为人们了解更广阔世界的窗口。

以色列Web3公司Antic完成700万美元种子轮融资,776和Sheva领投:9月20日消息,以色列 Web3 公司 Antic 宣布完成了 700 万美元的种子轮融资。由 Reddit 创始人 Alexis Ohanian 创立的Seven Seven Six (776) 基金和以色列风险投资公司 Sheva 领投,Pantera Capital、Sound Ventures、Rainfall、Shrug 和 Dapper Labs 参投。Antic 开发了一个基于区块链的基础设施来创建共享所有权,通过本轮融资,Antic将扩大其深入研究并继续发展其技术基础设施。[2022/9/20 7:09:15]

从1991年到2004年间,在万维网上流转的信息逐渐从文字变成了图片再变成了视频,信息门户时代汹涌而至。网景、雅虎、新浪等一大批浏览器和信息门户类网站在全球如雨后春笋般涌现。虽然这些网站彻底改变了人们了解信息的方式,但这些信息是静态的、只读的,用户只能是观众,并无法参与其中。

Web3开发人员:stETH-ETH与UST-LUNA没太多可比性:6月10日消息,Web3开发人员foobar发推称,为什么还有人认为stETH-ETH与UST-LUNA有很大的可比性?建议重返中学,读读《鸡皮疙瘩》,培养个兴趣爱好,比如在公园里坐坐。Crypto不适合你。

官方数据显示,Curve上stETH / ETH流动性池的偏离情况仍在加剧,截至发稿时,池内共有205861 ETH(24.71%)和627402 stETH(75.29%),二者占比跌破“三七”关口。[2022/6/10 4:16:24]

于是很快,一场互联网交互时代的变革到来。

Web2.0:可读写互联网

用户创造、平台所有、平台控制、平台分配

Web1.0->Web2.0

Web2.0最早由信息架构咨询师DarcyDiNucci在1999年撰写的文章《FragmentedFuture》中首次创造,在这篇文章中她提出:“我们现在所知道的Web基本上是以静态形式被加载到浏览器窗口中,但这只是未来Web的雏形。未来的网络不再只是满屏的文本,而是一种会产生实时交互的传输机制。”

这个概念从提出到被大众广泛知晓经过了近5年,直到2004年末,O’ReillyMediaWeb2.0会议在旧金山召开,O’Reilly媒体的创始人TimO’Reilly才正式将Web2.0带进了大众视线,并进一步阐释和丰富了Web2的定义和内涵。他表示,Web2.0是一种新的互联网方式,其模式将更以用户为中心,将允许用户作为内容的创建者,并通过社交媒体进行交互和协作。

如今,我们所熟知的大部分科技公司都是Web2.0时代的产物。包括以谷歌为代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter为代表的社交网站,以YouTube、Tiktok为代表的视频社区,以维基百科为代表的知识社区等等。在用户创造内容的模式下,互联网规模开始急速膨胀,网络开始成为了人们生活必不可少的部分。而时至今日,我们其实还仍然处于Web2.0的时代中。

Web3.0:价值互联网

用户创造、用户所有、用户控制、协议分配

Web2.0->Web3.0

在Web2.0时代,互联网的发展已经偏离了最初的设计轨道。随着用户从信息的接收者变成了参与者,用户在网络上的数字行为也被一一记录了下来,并且以数据形式由各个公司掌握。比如谷歌记录你的搜索痕迹,Facebook、Twitter记录你的人际关系和互动,亚马逊记录你的购买记录等等。这些科技型巨头通过大量的数据来获取利益,算法掌控了你的世界。

而最重要的是,你的这些个人数据并不属于你自己,而是以各个公司为中心成为了它们的盈利工具。举个例子,如果Facebook有一天倒闭了,关停了你的社交账号,那你过去发的所有动态、建立的所有关系也会随着Facebook的消失而消失,你的信息本质上并不属于你。

2014年,以太坊联合创始人GavinWood在自己的一篇博客《InsightsintoaModernWorld》中首次明确提出了Web3.0这个概念,提出了一种全新的互联网运行模式:信息将由用户自己发布、保管、不可追溯且永远不会泄露,用户的任何行为将不需要任何中间机构来帮助传递。

Web3.0的体验可能和Web2.0分别不算太大,而差异在于使用者或创作者能对自己贡献的内容保有所有权,还能获得一定程度的回报。私隐方面,用户能清楚知道这些数据的用途,并且具有决策权。

Web1.0-Web3.0的变迁

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