金色前哨 | 麦肯锡:2022年已有1200亿美元投资于元宇宙_区块链:META

2022年,人们对元宇宙的兴趣猛增,几乎每周都有新报告称另一个组织投资Web3或创建新的NFT产品线,麦肯锡的一份新报告阐述了这一新兴投资背后的原因。报告《虚拟世界中的价值创造》强调,到2022年,已经有超过1200亿美元注入虚拟世界,是2021年总额570亿美元的两倍多。

谁在投资?

报告称,投资者可以分为三类:大型科技公司、风险投资以及企业和品牌。

大型科技公司是Meta、微软、英伟达、苹果和谷歌。Facebook更名为Meta和微软收购动视暴雪是这些公司的一些关键举措。

金色财经挖矿数据播报 | ETH今日全网算力上涨4.47%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力162.946EH/s,挖矿难度21.43T,目前区块高度669624,理论收益0.00000636/T/天。

ETH全网算力384.192TH/s,挖矿难度4907.80T,目前区块高度11812788,理论收益0.00678304/100MH/天。

BSV全网算力0.606EH/s,挖矿难度0.10T,目前区块高度673455,理论收益0.00148405/T/天。

BCH全网算力1.715EH/s,挖矿难度0.23,目前区块高度673815,理论收益0.00052472/T/天。[2021/2/8 19:10:58]

风险资本正在大力投资该领域,例如NFT市场OpenSea在Paradigm和Coatue和YugaLabs领导的C轮融资中以133亿美元的估值筹集了3亿美元。4.5亿美元,估值40亿美元,用于构建虚拟世界。

金色午报 | 2月12日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:美联储、杨安泽、闪电网络、EOSIO、OKEx、Edgeware、PlusToken

1. 美联储主席:中美两国制度背景完全不同,面对CBDC态度有所差异。

2. 支持加密货币的华裔参选人杨安泽退出2020年大选。

3. 韩国金融委员会和首尔市将在4年内为培养数字金融人才提供资金支持。

4. 埃及国民银行加入RippleNet。

5. 2019年1月至今,比特币闪电网络节点增长近105%,欧洲北美拥有90%节点。

6. EOSIO最新交易达到9656次/秒,创新纪录。

7. OKEx CEO:OKB和OKT不会相互影响,OKB和USDK都将转至OKChain运行。

8. 波卡生态项目Edgeware主网启动时间推迟至2月17日。

9. PlusToken昨日转账的超万枚BTC已经被拆分到个位数。

10. BTC现报10278美元,近24小时上涨5.47%,市值为1870.31亿美元。[2020/2/12]

麦肯锡报告称,科技以外的公司和品牌正在投入资源努力取得成功。

金色午报 | 12月26日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:区块链专利、青岛、Youtube、CoinTiger

1. 河南省委书记:大力发展数字经济,推进区块链等技术创新与产业应用。

2. 2020年河北重点项目投资将超8000亿元,其中包含区块链建设。

3. 腾讯、阿里、瑞策科技位列《2019区块链专利申请量排行榜》前三。

4. 青岛发布《崂山区区块链产业发展三年行动计划》。

5. 苏州“公益守护区块链”虚拟平台已正式上线。

6. 京东物流发布《区块链物流追踪服务应用指南》团体标准。

7. 深圳华大基因发布《区块链基因数据服务应用指南》团队标准。

8. 百度区块链公司度链科技发生工商变更,沈抖任董事长和法定代表人。

9. 被Youtube删除加密视频的大V共38人,Youtube称将对此事进行调查。

10. CoinTiger交易所公司主体决议解散,处于注销备案中。[2019/12/26]

例如,迪士尼任命了一名高级管理人员来监督其元宇宙战略,而乐高则投资了EpicGames。EpicGames还与奢侈品牌Balenciaga合作,后者创建了一个专门的Metaverse部门,并在虚拟空间内推出了最新系列。

为什么要投资?

麦肯锡指出了为什么这些组织和实体在这个发展中的领域花费巨资的几个因素。

首先,随着技术的不断进步,虽然重大的技术挑战依然存在,但领导者们已经看到区块链激发了去中心化的创造者经济,并成为实现未来虚拟世界与现实世界间互操作性承诺的最有前途的当前技术。

其他进步包括后端引擎可用性的提高、为虚拟世界提供动力的边缘计算、?5G的出现、融合物理和虚拟世界的设备以及高级软件的开发。

增加投资的另一个因素是利益相关者的准备程度不断提高。随着游戏的重要性日益凸显,其他用例也在迅速涌现—包括基于AR/VR的新社交媒体体验、沉浸式零售、娱乐、体育和教育。

动视暴雪首席战略官KenWee指出:“游戏已经非常具有社交性,而且社交功能不断创新。但是当你试图吸引那些不自认为是游戏玩家的人时,需要一套更广泛的社交参与机制来说服他们在虚拟世界中花更多的时间。”

众多公司也在尝试虚拟世界,Gucci已经创造了许多NFTdrop,耐克在Roblox有Nikeland。麦肯锡指出,从长远来看,虚拟世界中将发生五种日常活动:游戏、社交、健身、商务和远程学习。

未来发展

XR安全倡议的创始人兼首席执行官KavyaPearlman指出,游戏之外的用例不仅在未来,而且已经在出现。根据联合国的数据,有16亿儿童因大流行而转向在线学习,因此这是一个已经成熟的颠覆领域,许多人都在寻找替代方案。我们还在医疗领域看到了很多实验,例如使用HoloLens进行辅助手术。

Metaverse还将实现企业空间的增量改进,改进当前的解决方案并创建全新的产品。其中一些类别包括增强的远程协作、重新构想的学习和发展以及数字孪生。

该报告的作者说:由于从机会的规模到预期增长的驱动因素以及投资金额等因素,元宇宙处于其演变的转折点。我们相信,过去一年的强烈兴趣引发了戏剧性的企业实验,这为元宇宙的发展奠定了基础,并可能在可预见的未来保持势头。

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