撰写:Matty
编译:TechFlowintern
可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标。
首先是对NFT未来2-5年的一些预测:
“Play2Earn”不会成为主要吸引力
许多游戏的NFT会是免费的,可能可以通过任务或其他奖励获得
大多数交易将以美元而非加密货币形式发生
首先来看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom两个平台上交易。
SBF:目前流动性资产负债80亿美元,半/非流动性资产账面价值为90亿美元:11月16日消息,SBF发文粗略估计目前的情况:拥有流动性资产为-80亿美元;半流动性资产为55亿美元;非流动性资产为35亿美元。SBF表示,或许现在90亿美元半/非流动性资产(按市值计价,10亿美元净值)不值90亿美元。但这些资产在一个月前值180亿美元(100亿美元净值)。[2022/11/16 13:12:00]
数据:Alameda和FTX目前总计持有约2.5亿美元的ETH和稳定币:11月7日消息,据Look on chain统计数据显示,通过整理Alameda Research的前15大地址和FTX的前2大地址中的ETH和稳定币,发现Alameda和FTX目前总计持有2.474亿美元的ETH和稳定币。[2022/11/7 12:26:57]
但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验室的副总裁NicolasPouard仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它会迎来更大的根本性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”
SquareEnix,也比人们想象的要早得多,在2020年3月,他们在@TheSandboxGame进行了200万美元的投资。那年早些时候,总裁YosukeMatsuda在一封信中写道:"游戏使用区块链不再处于萌芽状态,已经逐渐开始成为更重要的存在,与其把链游当作投机投资的机会,不如确定它是否能够为玩家的游戏体验带来新的东西,这将是增长的关键。"
Coinbase:合并后上账确认所需要的区块数恢复至14:金色财经报道,Coinbase Exchange发推称,ETH合并成功后,上账确认所需要的区块数不再增加,已从85恢复至14。[2022/9/16 7:00:13]
此外,今年早些时候,他们宣布将他们的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在这个领域进一步参与实验。
安全团队:pancake-super[.]com、pancake-vr[.]com是钓鱼网站:金色财经报道,PeckShield在社交媒体上称,检测到pancake-super[.]com、pancake-vr[.]com 是钓鱼网站。它们都与0xF04B869F75680AB53C5965e6705E110dab5Db1A1有关。[2022/7/15 2:15:53]
第三个要说的是EA,在2021年11月的财报电话会议上,EA首席执行官AndrewWilson称NFT是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。
接下来是任天堂,游戏公司领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,DavidGibson?说:"我们确实对这个领域有兴趣"。
Konami,也早早的参与进来,为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Opensea上进行了NFT拍卖。
然后是TakeTwo,首席执行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称Play&Earn机制将成为GTA6的一部分。
GameStop,与Immutable一起启动了一个1亿美元的基金,以帮助在ImmutableXL2区块链上孵化NFT游戏,他们的目标是最终建立并推出自己的数字商品市场。
所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫不及待地想在这个领域进行大量的实验。
到目前为止,这个领域依然是一场社会实验,也有人发现了一些在短期内市场产品契合度极高的产品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。
所以,我认为NFT游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值。不是通过游戏向其用户出售其用户群NFT,而是通过允许游戏玩家在eBay等市场上交易数字商品或在多个游戏中使用商品。
因此,随着NFT和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将转变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!
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