前言:互联网即将发生重大变化。
当今天的主流平台严守着他们的用户数据宝库,并通过网络效应保持优势的时候,新公司——通过其所谓的“Web3”模式——正在向用户提出新的价值主张。在Web3中,用户拥有他们创建的任何内容(如帖子或视频)和他们购买的数字对象,而不是平台对底层数据的完全控制,且这些数字资产通常是便携式的。这种新范式有几个重要的优势:如果这些新公司能够提供更好的用户体验,它们就更容易与老牌公司竞争;Web3并不是那么零和,因为用户锁定不是主要目标;而且它更容易赢得用户的信任,因为一些关键操作可以在区块链上编码为可审计和不可篡改的“智能合约”。所有这些都意味着在Web3中发布产品要容易得多。
今天占主导地位的互联网平台是建立在聚合用户和用户数据的基础上的。随着这些平台的发展,它们提供价值的能力也在增长——这要感谢网络效应的力量——这使它们能够保持领先地位。例如,Facebook(现已更名为Meta)的用户行为数据帮助该平台调整其算法,使其内容feed和广告定向明显优于竞争对手;与此同时,亚马逊(Amazon)利用其广泛的客户需求视角,优化物流配送和开发自己的产品线;YouTube已经建立了一个庞大的视频库,包含了来自各种各样的创作者的视频,使其能够为观众提供几乎任何话题的内容。
OKX Web3钱包已上线MPC免私钥钱包:金色财经报道,徐明星发推称,OKX Web3钱包已上线MPC免私钥钱包。据悉,该无私钥钱包基于MPC技术研发,是市面上第一个2/3的多链无私钥钱包,支持37条公链。并首创紧急出口功能,用户可在紧急场景下,通过完全由自己管理的两个私钥分片即可导出私钥提走资产,实现了真正意义上的去中心化自托管无私钥钱包。用户使用OKX账户即可轻松创建该钱包,无需再管理复杂的私钥或者助记词。[2023/4/4 13:43:39]
在这些商业模式中,锁定用户和他们的数据是竞争优势的关键来源。因此,传统互联网平台通常不共享数据,即使是总体数据——这使得用户很难导出他们的社交图谱和其他内容。所以,即使用户对某个平台越来越不满意,离开往往是不值得的。
但这一切都可能会改变。虽然新公司很难用自己的方式挑战像Meta这样的“Web2.0”公司,但现在的公司——通过其所谓的“Web3”模式——正在提出一种新颖的价值主张。尽管围绕着元宇宙和NFT金融化的项目有很多公开的讨论,但Web3是一些开发者所认同的一种从根本上不同的方法。Web3基于这样的前提,即除了利用用户获取数据来赚钱,还有另一种选择——建立与用户直接共享价值的开放平台将为每个人(包括平台本身)创造更多的价值。
东方国信:公司有Web3.0底层技术栈储备:金色财经报道,东方国信(300166.SZ)2月1日在投资者互动平台表示,目前Web3.0的概念尚不明晰,还处在应用场景探索阶段。公司有Web3.0底层技术栈储备,包括区块链、云计算、人工智能、数字孪生/元宇宙。[2023/2/1 11:41:16]
在Web3中,用户通常拥有他们创建的任何内容(如帖子或视频)以及他们购买的数字对象的所有权,而不是平台对底层数据的完全控制。此外,这些数字资产通常是根据公共区块链上的互操作标准来创建的,而不是被私密地托管在公司的服务器上。这使得这些资产具有“便携性”,也即从某种意义上说,用户原则上可以随时离开任何给定的平台,只要他们想离开该平台,并转移到另一个平台——携带他们的数据一起。
这是一个重大的转变,可能从根本上改变数字公司的运营方式:用户能够将他们的数据从一个平台转移到另一个平台,这带来了新的竞争压力,很可能要求公司更新他们的商业战略。如果一个平台不能为用户创造足够的价值,用户可能会直接离开。事实上,在Web3中,新公司可以明确地激励高级用户转向它们——例如,NFT交易平台LooksRare最近通过所谓的“吸血鬼攻击”发布,奖励那些从主流NFT平台OpenSea转向LooksRare的用户。
Aave首席执行官:Twitter不会很快完全转向Web3:11月8日消息,Aave联合创始人兼首席执行官Stani Kulechov表示,我们不会很快看到Twitter完全基于Web3。他认为,Web3社交媒体将不再是Web2的更新版本,而更像是一个可互操作的新平台网络。
Kulechov将“社交资本”定义为“关注者”和“个人资料”,并补充说在当前的Web2范式下,用户每次使用新服务创建账户时都必须放弃自己的社交资本。Kulechov表示,“举个例子,我在Twitter上有一个粉丝,我可以分享自己的想法并建立联系——这就是我在那里创造的社交资本。但我不能把我的关注者或个人资料转到另一个对我来说体验更好、更好地反映我的价值观或更适合我的应用程序中。”(Decrypt)[2022/11/9 12:34:37]
但与此同时,Web3的动态不是那么零和,这意味着一个平台的整体价值创造机会可以更大。通过建立在一个可互操作的基础设施层上,使平台可以很容易地连接更广泛的内容网络,从而扩大了平台可以为其用户提供的价值规模和类型。例如,可以从用户已经在区块链上创作的艺术作品中启动一个Web3艺术画廊,而不是要求他们直接将艺术作品上传到该平台上。
三星Next高管:Web3项目必须面对实用性的挑战:8月15日消息,三星Next公司的总经理Raymond Liao在一次采访中表示,虽然Web3从诞生至今已经显现出很大的潜力,但该领域的参与者必须面对一个挑战,那就是效用。Liao谈到了该公司通过投资MachineFi潜入Web3领域的举动,MachineFi是IoTeX项目创造的一个术语,用来描述一个未来的范式,即机器成为Web3技术驱动的主要劳动力。
根据Liao的说法,SamsungNext专注于投资区块链、人工智能和元宇宙。除了MachineFi,这位三星高管还表示,Web3以及加密货币的冬天对投资者来说是一个机会。此外,这位高管还强调,与其关注10倍的回报,不如专注于实施,面对实用性的挑战,扩大Web3生态系统。Liao还赞扬了NFT的效用。今年1月,三星宣布将创建一个NFT聚合器,并将其整合到智能电视中,如MicroLED、NeoQLED和TheFrame。在内置的NFT平台内,用户将能够发现和交易NFT。(Cointelegraph)[2022/8/15 12:26:54]
即使对于早已成立的平台,这也是一种有价值的内容来源方法。例如,Twitter最近推出了一项功能,用户可以在他们的个人资料中显示他们拥有的NFT;Instagram也在做类似的事情。对于新平台来说,整合现有数字资产的能力对于解决所谓的“冷启动问题”至关重要——这是因为,由于缺乏初始内容,平台很难在早期获得发展势头。
Ambrus Studio首款Web3电竞MOBA游戏将于7月底发行首批NFT:7月12日消息,前拳头游戏Riot Games亚太区CEO Johnson创立的Web3游戏公司Ambrus Studio宣布将于7月底发行第一批15个Ultimate版本NFT,并于8月初发行450个Gold版本NFT。据悉,该系列NFT持有者将获得未来游戏收入分成,包含IP授权、游戏角色皮肤销售等收入。
E4C:Final Salvation做为AmbrusStudio发行的电竞元素MOBA类游戏,未来也会举办相关电竞赛事,NFT持有者也可以享有赛事相关权益。其中15个Ultimate版本NFT,将以英式拍卖的形式供市场购买;而450个Gold版本NFT将以固定价格公开售卖。[2022/7/12 2:08:26]
此外,这种基础设施层意味着,在Web3中与创建用户信任相关的成本要低得多。在公共账本上管理数字资产,可以更清楚地了解哪些资产存在,谁拥有哪些资产,这在以前是web上的一个难题。例如,如果一位数字艺术家声称一件新艺术品限量发行489版,那么未来的所有者可以直接在区块链上验证这一点,而不需要相信艺术家本人,也不需要画廊或其他中介提供这样的保证。
这个信任框架将扩展到运行Web3平台的软件:一些关键操作可以在区块链上编码为可审计和不可篡改的“智能合约”。这使得平台设计者能够预先确定某些设计功能,如定价规则、版税协议和用户奖励机制。
所有这些都意味着——至少在理论上——在Web3中发布产品要容易得多。即使是一个不知名的企业家,也可以在没有获得现有平台许可的情况下,开发出接入现有网络的产品。事实上,在Web3中,用户有时不需要信任项目背后的公司(或人员);相反,他们只需要相信代码本身。例如,最近一些支持乌克兰人道主义援助努力的筹款活动,都是通过智能合约进行的,这些合约会自动将收到的所有资金转移给乌克兰政府或相关慈善机构;这意味着即使该行动的组织者是完全匿名的,捐赠者也可以相信自己捐出的资金会得到合理的使用。
当然,考虑到Web3早期的金融用例和大量的交易,许多不法分子利用炒作来策划局。今天的许多Web3体验都是为精通技术的高级用户设计的,而普通用户可能对应用程序或平台的实际功能只有有限的了解,更不可能审查源代码来验证它的功能是否如所描述的那样。在Web3技术变得安全并为普通消费者所接受之前,还有很长的路要走。
此外,接入现有的网络实际上并不意味着你可以自动解锁(获取)现有用户。就像所有的创业企业一样,开发一款能够解决真正用户需求的产品是至关重要的。但是一旦你解决了用户的需求,通过Web3利用已建立的网络将使产品的部署和扩展变得更加容易。
使平台后端开放且可互操作将能够复合创新,并激励开发人员构建基础架构层。例如,koodos——一个允许人们从互联网上收集自己喜欢的东西的Web3服务——正在构建一个共享的基础设施,任何网络都可以访问和改进。(披露:本文作者Esber联合创办的koodos。)
共享基础设施意味着应用程序可以专注于构建优秀的体验,推动平台设计成为竞争优势的来源。一个应用程序对其市场的理解体现在它的用户体验和界面上——因此,即使在Web3中,用户体验也将继续将消费应用程序区分开来。
Web3平台也有潜力通过社区参与和社会凝聚力解锁一种新颖的、特别强大的网络效应形式。拥有数字资产会培养一种心理上的所有权,让消费者觉得自己对一款产品的投入如此之多,增加用户粘性。一个平台的用户真的变成了平台的“粉丝”,他们通过共享的平台体验形成了一种纽带——就像一个运动队或不知名乐队的粉丝把自己视为一个社区一样。
上图:本文作者Kominers拥有的一个AdamBombSquadNFT
例如,流行的街头服饰品牌TheHundreds最近就出售了以其吉祥物AdamBomb为主题的NFT。持有其中一个NFT就可以参加社区活动和获得专属商品,为该品牌的粉丝提供一种见面和互动的方式,从而增强他们的热情。TheHundreds还自发宣布,它将向其部分服装系列中使用的AdamBombs相关的NFT持有者支付版税(以商店代金券的形式支付)。通过这种方式在一定程度上实现了该品牌价值的去中心化,使得TheHundreds的社区对该IP更加依恋,并不遗余力地推广它——甚至有一些社区成员纹了AdamBomb的纹身。
另一个例子是SushiSwap,它是DeFi平台Uniswap的“分叉”——这意味着SushiSwap的底层算法克隆了Uniswap发布的代码。主要区别在于,SushiSwap建立了一个强大的品牌和社区,以及一个积极且持续的用户奖励系统,推动了更高的用户粘性和对平台的积极情绪;这使得它迅速成为Uniswap的成功竞争对手。
更普遍地说,共享所有权使产品与其衍生项目之间的激励更加一致,为每个人成为平台的构建者和贡献者创造了激励。底层的技术标准也使得每个Web3公司都可以其上进行构建。这意味着围绕某个平台的社区可以以一种比过去少得多的对抗性和具有更多衍生项目的方式共同创造——使该平台的生态系统变得更加强大。
在短期内,这种模式会将一部分消费者剩余(consumersurplus)让与构建者或创作者。但是因为构建者得到的更多,他们有着强烈的动机去投入并为每个人做大蛋糕——这意味着从长远来看,Web3也应该将提高消费者剩余。
总而言之:Web3有潜力为每个人解锁一个更有价值的互联网。新公司可以在Web3基础设施上创建围绕其品牌和产品概念的社区,这比之前的网络迭代要容易得多。即使是成熟的平台也可以通过接入基于区块链的内容网络来利用这些力量,并给予用户对其数据的一些所有权。所有这些都意味着,下一个网络时代可能会与我们今天所处的时代有很大的不同,而且会更加开放。
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