未来科技将把人类带向何方?
世界经济论坛2022年年会正在瑞士小镇达沃斯举行。在“塑造共同未来:打造元宇宙世界”的圆桌论坛上,Meta首席产品官考克斯(ChrisCox)认为,未来互联网将向三维环境转变。
“元宇宙是下一章,是互联网的下一次演变。元宇宙将成为Meta下一个重要的增长来源。”考克斯说道。
多数本场圆桌论坛的与会嘉宾认为,元宇宙可以将虚拟生活与现实生活融合在一起,为配备虚拟现实耳机、增强现实眼镜、智能手机应用程序或其他设备的用户创造工作和休闲空间。不仅如此,元宇宙还有望成为技术、平台和产品的组合。
李鸣:元宇宙是构建在新一代技术之上的新消费生态:金色财经报道,12月30日,在成都举办的“2022首届中国元宇宙产业高端峰会”上,电子标准院区块链研究室主任李鸣表示,元宇宙是在新一代技术之上构建的新消费生态,推动产业数字化和数字产业化。元宇宙发展存在的问题主要是离用户太远,无法提供真正的大型消费场景。李鸣建议,元宇宙发展要鼓励群智探索,促进创新,通过标准化工作加强技术研究,加大创新商业模式和治理监管。(e公司)[2022/12/30 22:16:26]
虚拟现实
去年10月,Facebook正式更名为Meta,以表进军元宇宙领域的决心。此后,不论是微软和谷歌等科技巨头,还是Niantic、Emblematic等初创公司,都尝试在元宇宙领域推出新产品。截至目前,在Roblox、Fortnite等游戏产品中,元宇宙技术已有所应用,科技公司投资开发元宇宙的资金已达数十亿美元。
媒体:车企抢注元宇宙,造车不能靠概念:金色财经报道,楚天都市报极目新闻评论员今日发文称,上汽集团近期申请了100个元宇宙相关的商标类别引发关注,但迄今为止上汽集团并未发布过和元宇宙概念相关的任何消息和产品。也就是说,还没想好怎么把“造车”和“元宇宙”结合起来,就先把商标注册了再说,多少显得有些浮躁慌张。汽车当下已逐渐成为日用品,汽车行业是实打实的制造业,是需要脚踏实地的,在虚拟的“元宇宙”目前可做不了。[2021/12/22 7:55:34]
但对于元宇宙到底是什么,各方仍众说纷纭。在本场圆桌论坛中,与会嘉宾更倾向从商业落地的角度来定义元宇宙。“对我来说,元宇宙是在通过互联网连接的计算机上,以某种方式模拟现实场景的想法。”HighFidelity公司联合创始人罗斯代尔(PhilipRosedale)说道,“这可以让人们创造自己的化身,并在虚拟世界度过第二人生。”
港股元宇宙概念股走低,哔哩哔哩跌超10%:11月18日消息,港股元宇宙概念股走低,哔哩哔哩跌超10%,阿里巴巴跌4%,快手跌近3%,腾讯控股、网易跟跌。 (金十)[2021/11/18 6:57:44]
“元宇宙技术的大部分落地场景都是虚拟现实。”MagicLeap首席执行官约翰逊(PeggyJohnson)表示,“但实际上,元宇宙还是数字世界和物理世界的无缝集成。”
作为政界代表,阿拉伯联合酋长国总理办公室负责人工智能、数字经济和远程工作应用国务部长奥拉玛(OmarSultanAl-Olama)也同意上述商界代表观点。“我们现在可以想象在虚拟和物理世界之间的新范式,并创造出我们过去无法想象的桥梁。”他说。
Hashed投资数字时尚元宇宙开发商Brism:10月28日消息,韩国加密投资机构Hashed宣布已投资30亿韩元(约260万美元)参与Brism A轮融资,旨在开发三维(3D)数字时尚元宇宙平台。本轮由 Hashed 独家投资进行。Brism 计划将本次募集的资金用于招聘服务开发、内容制作等各个领域的骨干人才。据悉,Brism是一家初创公司,为Nike和Pillar等品牌提供了各种扩展现实XR技术。Brism准备从今年开始进入NFT领域。(fnnews)[2021/10/28 6:17:36]
考克斯认为,元宇宙技术的本质和其他引领科技行业发展的技术有相似性,即连接不同的用户与场景。在元宇宙技术不断突破,商业化不断落地背后,互联网行业将由电脑、智能手机迈向虚拟世界,这将引发平台及互联网产品转型。
对于元宇宙平台和产品如何盈利,考克斯表示,Meta目前的想法是通过广告。“如果我们提供的是大规模的免费服务,广告自然将成为盈利来源,这和以前的商业逻辑并无不同。他说。
但罗斯代尔对此却有异议,他认为虚拟世界应该没有广告。“如果我们将广告模式从移动互联网转移到元宇宙世界,那么技术就有可能依赖于模型预测用户想要什么并提出建议。在某种情况下,这可以操作用户的行为,并成为一个可怕的风险。”他说,“在我看来,未来元宇宙领域的盈利模式应该是交易或者是付费模式。”
如何监管?
虽然元宇宙领域的发展仍处于早期阶段,但各方已把视角投向了监管层面。罗斯代尔认为,与现实互联网相似,用户的数据隐私、数据安全,及知识产权仍需要在元宇宙领域得到保护。
奥拉玛认为,在元宇宙领域,未来可能面对的一个常见风险或与金融交易、相关,而另外的风险可能更为极端,比如虚拟世界中的暴力,这可能比目前存在于现实互联网世界中的暴力内容更为可怕。
“在虚拟世界中,人们的行为可能比现实世界更为极端,应制定新的法律来防止人们在虚拟世界中的极端行径。”奥拉玛说。
考克斯则称,需要建立在元宇宙领域的评级机制。“我们有电影、音乐和其他类型的内容,这样父母或年轻人就可以了解他们所处的虚拟世纪的规则。”他说,“但是,这种评级与管理制度与现实世界应该有所不同。”
奥拉玛表示,与现实互联网世界不同的是,目前每个国家都有自己的互联网监管规则,未来元宇宙希望成为一个无国界的空间,这为全球各个国家与地区的监管变得更具挑战性。他认为,为解决这个问题,需要有一个非政府机构(比如联合国)来制定标准。
考克斯对上述观点表示同意。“对于跨国界的内容,如何制定国际标准对于监管元宇宙领域至关重要。”他说。
世界经济论坛在一篇分析文章中表示,构建虚拟世界的产品将在构建互动性、隐私、安全之间取得平衡,这并非易事。此外,在现实世界中行之有效的方法,也未必适用于元宇宙,而新模型需要试验才能够大规模使用。最终,关于如何监管元宇宙领域,现在的问题可能多于答案。
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