2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。
一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。
本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。
本文为缩减版,点击链接即可下载《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。
去中心化借贷平台Liquity将于2024年推出V2版本:7月15日消息,去中心化借贷平台Liquity宣布即将推出V2版本,将为质押ETH持有者提供杠杠和借贷产品。Liquity V2将于2024年公开发布,将扩展现有的产品,并利用已质押的ETH提供一个新的储备支持的稳定币模型。[2023/7/15 10:57:03]
一、2022年Q1GameFi市场整体表现较为平稳
报告指出,受市场影响,GameFiToken第一季度总市值跌幅15%,与BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。
Asproex将于2021年1月3日9:00正式上线ZML:据官方消息,Asproex(阿波罗)将于2020年1月3日9:00正式上线生态项目智媒链ZML。具体上线安排时间如下:充提时间2020年1月1日9:00(UTC+8),开放交易时间:1月3日9:00(UTC+8)。
“智媒链”是一款安全稳定、可信度比较高的数字传媒发行渠道与区块链技术应用相结合的网络交易体系,致力于打造“区块链+传媒”文化传媒生态系统。ZML是平台连接广告客户、网约车司机、乘客、投资者(矿工)的通证激励层,是获取广告分红收益的权益证明,同时对标平台原始股份,是有价值的数字资产。
Asproex(阿波罗)作为一家离岸银行控股持牌交易平台,涵盖CTO(Corporate Token Offering)企业通证上市、合约跟单、ETT指数通证、数字矿业、Digital Bank板块并持有5国合法牌照,致力于为全球中小微企业提数字化上市一站式服务。[2020/12/31 16:10:35]
FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC
中国信通院发布《区块链白皮书(2020年)》:资本热情趋冷、行业回归理性:12月25日消息,近日,由中国信通院、中国通信标准化协会、可信区块链推进计划共同主办、科技行者协办的“2020可信区块链峰会”在北京举行。会上,中国信通院副总工程师史德年发布《区块链白皮书(2020年)》。史德年介绍,2017年、2018年是区块链发展最活跃的时期,2019年、2020年全球区块链产业发展有所降温,产业投融资金额比2018年均有所下降,资本热情趋冷,行业回归理性。(中国邮箱网)[2020/12/25 16:28:20]
从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。
动态 | 两款区块链设备获得CES 2020创新奖:两款区块链设备成为CES 2020创新奖产品。数字货币支付公司Pundi X的区块链手机Blok On Blok (BOB)和科技公司IoTeX基于区块链的Ucam家庭安全摄像头分别在“移动设备和配件”类别、“网络安全和个人隐私”类别获奖。(CoinDesk)[2020/1/12]
Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。
二、Q1各链上头部游戏情况
从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的BSC和以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。
报告:2024年全球区块链技术在供应链管理市场将达到66661万美元:据globenewswire消息,锡安市场发布的一份研究报告称,全球区块链技术在供应链管理市场的价值在2017年约为4099万美元,预计到2024年将达到66661万美元,2017年至2024年将以49.16%的CAGR增长。[2018/6/19]
FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)
Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。
由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。
三、2022年Q1游戏代币流动性情况
2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。
2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。
四、2022年Q1GameFi投融资情况
GameFi市场整体Q1融资额同比上升194.19%,环比下降40.78%。独立游戏这一GameFi类别在融资数量和金额上都处于前列。
FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends
融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。
五、本季之星STEPN
STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。
本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。
FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol
2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。
相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。
关于FootprintAnalytics:
FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。
关于DeGame:
DeGame.com是新加坡区块链公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戏基础设施平台。DeGame.com提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web3.0世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及Play-to-Earn机会。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。