Web3 的移动时刻_WEB:kucoinpro

眼下,Web3这个词很热,但实际为普通用户使用且体验良好的Web3产品应用寥寥无几,而且都集中在桌面互联网。Web3的大规模普及,移动应用的诞生成熟,必不可少。请看TCG加密基金投资人GabyGoldberg写的这篇文章。

2013年,媒体和技术分析师本尼迪克特·埃文斯提出了「移动互联网正在吞噬世界」的观点,探讨了移动互联网的空前规模是如何改变互联网和整个经济的。当时,56%的美国成年人拥有一部智能手机。无法想象未来十年会发生什么;正如我在之前的文章「CuratorsAlltheWayDown」中写道,技术创新往往在我们似乎最不需要它们的时候出现。

Web3社交数据协议Inspect集成Polygon,并将推出2.0版本:5月10日消息,Web3社交数据协议Inspect宣布与Polygon达成战略合作,NFT inspect将集成基于Polygon区块链的NFT,并在其网站添加一个专门的Polygon排名系统,同时还将为Polygon社区创建工具和服务并与Polygon联合研发新的NFT/Web3项目和社区参与/教育计划。此外,Inspect还透露即将推出2.0版本,以实现其多链目标。[2023/5/10 14:53:32]

埃文斯的想法是有先见之明的。他知道,随着每一波技术浪潮的出现,都会带来新的商机。因此,当我们看到移动原生创新的崛起就在埃文斯发表演讲的前后开始时,这并不奇怪:2009年的Uber,2011年的Snap,2012年的Lyft,2013年的DoorDash……这个名单还在继续。

福布斯与CoinDCX联合推出加密孵化教育计划“Namaste Web3”:金色财经报道,福布斯宣布旗下印度子公司与加密货币交易所CoinDCX联合推出加密孵化教育计划“Namaste Web3”,该计划将围绕Web3理解和教育方面进行战略投资,触及Web3生态系统的各个利益相关者,挖掘Web3采用潜力和市场构建,让Web3爱好者与行业专家一起探索这一领域并与其他技术爱好者一起建立Web3生态系统。(forbesindia )[2023/1/19 11:21:28]

Web3基础设施服务商Galxe集成Apots网络:12月11日消息,Web3基础设施服务商Galxe宣布集成Apots网络,Aptos生态项目现可使用Galxe基础设施开展活动,并跟踪链上信息。已使用其服务开展活动的Aptos生态项目包括NFT市场Souffl3、自托管钱包Martian、NFT交易市场BlueMove。[2022/12/11 21:37:31]

移动是一个平台的转变——互联网工作方式的范式转变。它扩展了规模、提高了消费者体验的复杂成熟度,让应用的使用容易了10倍。与台式电脑不同,手机是个人的。你可以把它们带到任何地方,毫无障碍地使用它们做任何事情:打电话、拍照、查找位置、付款、听歌或浏览应用商店。智能手机本质上也是社交属性的,与桌面互联网不同。应用可以进入智能手机的通讯录,获得一个现成的社交图谱;它们可以从用户的相册中导入照片,或者轻松地抓取用户的地理坐标,进行基于位置的社交。

Computecoin创始人:Web3行业缺失去中心化基础设施:据官方消息,美国中部时间6月11日,由 Computecoin(CCN)主办的题为“Web3存储的未来”的圆桌会议在德克萨斯州奥斯汀开展。会议上,Computecoin创始人和CEO Max Li指出了Web3行业的发展痛点——缺失去中心化基础设施,Web3应用依然搭建在AWS和Google Cloud的Web2服务上。这就像4G的手机运行在3G的网络上,很多4G的性能无法实现。CCN对此给出的解决方法是:以用户为本位,打造一个完整的、零学习负担的Web3生态系统,使用户和开发者能在Computecoin上轻松接入去中心化计算和存储服务。[2022/6/15 4:28:42]

这将有助于将其纳入视野:1999年,有800亿张消费者的照片是用胶片拍摄的。2014年——仅在这一年——就有8000亿张照片在社交网络上被分享。突然间,每个人都成了摄影师。智能手机代表了新一代的计算机。但它们也代表了新一代的用户:休闲用户的诞生,任何人都可以成为其中的一员。

WhyLab探索实验室Shawn:IPFS+Filecoin有望成为Web3.0的基石和基建:金色财经现场报道,4月23日,数御未来——2021数据与存储产业峰会在成都举办。在会议现场,WhyLab探索实验室联合发起人Shawn以《数据的回归和解放》为题进行分享。他表示,现在的互联网Web2.0问题是信息孤岛数据自闭,下一步Web3.0要实现智能网络数字化生存,

区块链是Web2.0到Web3.0最重要的基建。数据是信息时代最重要的生产资料,数据面临的核心障碍是生产关系问题。Web2.0到Web3.0的障碍是信息不能自由流动、充分共享。无论互联网,还是区块链,无论存储、计算还是传输,一切围绕数据展开。信息不能自由流动是技术问题,信息不能充分共享是关系问题,IPFS+Filecoin的结合,有望成为Web3.0的基石和基建。任何信息产业的落地应用,都是以场景数据为前提,区块链连非交易性数据的问题都没解决,没有落地应用很正常,IPFS和Filecoin的去中心存储系统,提供了场景数据的栖身之地,后面的落地应用才有可能展开。[2021/4/23 20:51:03]

今天,Web3在很大程度上是网络原生的。几乎没有广泛使用的移动原生Web3应用程序。正如派基·麦考密克所写的,「如果Web3要像拥有46.6亿用户的互联网一样大,它只渗透了不到1%的市场。」我相信,如果我们要达到这个目标,我们将首先看到移动原生的Web3应用的出现,以吸引休闲消费者。

那么,什么样的移动原生Web3用户体验会出现呢?我的猜测和其他人差不多,但我想到的几个例子包括:

地理定位的NFT,如Mirage或Dropverse。我希望在这里看到新的基于位置的社交图谱的诞生,几乎就像NFT的Zenly。Superlocal正致力于开发一个有趣的版本;

增强现实的Web3游戏,如Jadu;

在这一点上,任何涉及增强现实和NFT的东西;

社交Web3钱包,如Genesis或Family;

高度可视化的「战利品口袋」和NFT画廊,如Surreal和Cyber。

Web3移动端的最大障碍将是谷歌和苹果继续对移动原生平台上发生的任何应用内交易进行寻租。我看到了苹果在这里开放的迹象,但景观正在继续发展(注:这也正是我对ethOS这样的东西感到兴奋的原因,它的目标是成为以太坊的第一个原生移动操作系统:无需许可的设计,去中心化的浏览,一个dApp商店,以及强大的钱包支持。我正在密切关注这个项目,我建议你阅读其白皮书)。

我从埃文斯的演讲中得到的最喜欢的启示是,当技术完全普及时,它就会消失。你可以用几乎所有的技术革新来测试这个理论。下面,我用铁路、电脑、软件和手机这些词进行了测试,查找了从1900年到今天每个词在谷歌图书语料库中的频率。

你可以看到每个词都经历了某种形式的钟形曲线,人们的兴趣在某一时刻达到顶点,然后从那里开始下降。在某一点上,这个词基本上消失了。埃文斯是对的。现在,当我们用Web3和crypto这两个词从2018年到今天测试这个理论时:

还有很长的路要走,直到我们达到任何上图中看到的钟形曲线的样子。我们还没有接近全面普及。我相信移动原生应用将帮助我们达到这个目标。

如果你正在这个领域创造建设,或者正在考虑Web3移动的未来会是什么样子,我很愿意和你谈谈。像往常一样,我的推特私信是开放的。

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