扎克伯格的这一番谈话被外界忽略了。这可能是至今最为全面、深刻的,有关元宇宙的阐述。
《智物》最关注的是,这位元宇宙产业最激进的推动者的思想,会对硬件、软件和服务领域的影响。
当MIT教授、计算机科学家LexFridman提到,现实交流过程中,人们会因为面对面交流而产生亲近感和化学反应。什么时候在元界可以有这样的感受?
扎克伯格同意Lex所提到的问题客观存在,元宇宙不同于目前所有的数字平台的感受,在诸如手机、电视的平台上,无论内容本身多么试图让你感觉身临其境,冷冰冰的屏幕永远提示你,所见皆虚幻。
马克·库班公开个人钱包地址,持有OCEAN、RARI、gOHM、AUDIO等Token:1月15日消息,NBA 达拉斯独行侠队老板马克·库班公开了自己钱包地址,该地址内包含几个和一些建立在以太坊上的 Token。根据 EtherScan 数据显示,马克·库班持有的 Token 包括数据交换平台 Ocean Protocol (OCEAN)、跨链智能合约协议 Rarible (RARI)、Olympus DAO 的治理令牌 (gOHM) 和音乐流媒体区块链 Audius (AUDIO))。此外,马克·库班还公开了自己的部分 NFT,并在社交加密收藏平台 Lazy 上展示了自己的 NFT 收藏品,这些 NFT 主要分布在 Solana、Polygon 和以太坊链上。
马克·库班坦言:我现在所做的投资大多不在传统行业中,在 Shark Tank 以外的投资中,有 80% 是在加密货币领域和围绕加密货币进行的。(dailyhodl)[2022/1/15 8:50:38]
元宇宙时代,更多的行为会数字化?
马克·库班:如果BitPay添加ADA,他及他的球队将乐意接受:NBA达拉斯独行侠队老板、亿万富翁马克·库班(Mark Cuban)日前在在推特上质疑ADA的实用性,并敦促IOHK首席执行官Charles Hoskinson向他推销这个项目。当被问及独行侠队是否会接受这种加密货币时,库班称,如果支付处理器BitPay添加这种加密货币,他将“乐意”接受ADA。Charles Hoskinson录制了一个视频向库班解释称:“这是一个巨大的生态系统。这是一个复杂的话题。这不是DOGE。这并不容易。”他声称这个生态系统已经包含了超过一百万的人口。视频的大部分内容都用来揭露以太坊的缺点。Hoskinson将其描述为一个“垂死的垄断”,并针对其可扩展性问题进行了抨击。(U.Today)[2021/5/16 22:07:59]
但是,元宇宙的处境会不一样。扎克伯格提到Facebook公司在虚拟呈现以及空间音频领域,取得了巨大的进展,空间音频的意义巨大。
马克·库班:加密货币冬季并未来临,比特币风险比以太坊高:近日,NBA 达拉斯小牛队老板马克·库班(Mark Cuban)在 Ethereal 虚拟峰会上发言表示,他认为经历了过去一年的牛市后,加密货币的熊市并未来临,并且由于 DeFi 市场的火热,加密货币依然会保持上升趋势。
马克·库班此前曾发言表示,他认为以太坊未来的潜力要大于比特币,因为以太坊的应用场景要多于比特币,且比特币衍生品市场过于庞大,在价格发生回调时,这会是一个高风险隐患。[2021/5/8 21:37:01]
扎克伯格用的词是“SpatialAudio”,苹果公司两年前就使用了这样一个词,来推介耳机设备,到目前也是。
声音 | 马克·扎克伯格 : 谈论去中心化的其中一个方法是独立加密和消息传递:据巴比特消息,Facebook董事长兼CEO马克·扎克伯格日前联合其他重要人士召开了一次电话会议,在会议上,来自加拿大皇家银行资本市场的Mark Mahaney向扎克伯格提问有关隐私和区块链的话题,而扎克伯格则回应称:“我非常坚信要把权力下放给个人的手中。我们谈论去中心化的其中一个方法是独立加密和消息传递,并且确实认为有一个非常广泛的意义。我们更大程度地认识到,将数据长期存储在公司中,不仅仅是一种可帮助提供更好服务的资产,而且还可能意味着一种责任,因为可能会出现违规行为,或者数据可以非预期的方式被使用。我认为人们开始越来越广泛地了解这一点,这就是为什么像加密这样的东西变得对人们如此地具有吸引力。”[2019/1/31]
扎克伯格给Facebook的高管立下规矩,需要站在Meta公司的虚拟会议室中开会。我们需要吃完没自己的Dog-food。既然这就是未来的工作方式,我们现在就需要接受和适应。
Dogfood是传统的硅谷式的表述,在让用户使用自己的产品之前,需要自己的团队试用。
他认为现在这种方式在许多方面,已经比传统的Zoom会议要好,虽然现在坐在一个VR的会议桌,Aavartar的真实感觉要差一些。
有了空间音频技术,讲话感觉非常真实,可以感觉到对方的手势和其他的动作,越来越自然。
在Meta的会议室里,可以做那种zoom上无法做到的悄悄话。
当你其他人围坐在桌边,你可以趴在桌子上,还可以跟你相邻的人耳语一番。这是在视频沟通当中做不到的。
他认为即使是在目前的虚拟技术还不十分OK的情况下,虚拟现实系统已经比现在的技术方式让人觉得更真实。
随着虚拟技术的演进,可以让人们真实感受到嗅觉、温度以及其他各种力度。扎克伯格透露,Meta在开发一种触感手套,当你把手放下的时候,可以明显感觉到来自桌子的压力。这些技术的目标是让人可以在虚拟世界当中,可以感受到真实世界全部的感受。
Meta的目标是未来10年中,完成各种搭建这样一个技术世界的各种基础。
Fridman提到一个很有意思的问题,战争岁月当中,人们仅靠通信就可以陷入爱河。元界当中,人们如何传情达意?
自诩自己专注研究计算机科学和心理学的扎克伯格说出了一个观点,人类非常依赖脸部表情的表达方式。
扎克伯格透露了Meta一个很重要的信息,Meta的下一代VR设备也就是Quest一大特点是脸部跟踪,最重要的眼球追踪,这样可以让用户进行眼神的交流。这又是普通的视频会议做不到的事情。
这种技术的一个场景是,比如会议时,当有人试图是看着你的眼睛,喜欢你谈论的内容,你可以感觉的到。
这是扎克伯格认为非常重要的事情。Meta公司在元宇宙进程中重要贡献不是做出来最轻、最薄的眼镜设备,而是做出来最人性化的设备,可以让人用富于人性的方式沟通的设备。
扎克伯格很多人对元宇宙的理解是某个地方,他认为是不对的,他认为元宇宙一个定义是关于时间,当我们主要的时间在数字世界当中度过。
我们不是要建造一个现实当中不存在的数字世界。”扎克伯格希望的是给人更多的数字体验,首当其冲的是Quest的游戏和社交,接下来会是生产力。
游戏一直是PC和移动互联网计算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平台上,排名靠前的都是社交应用。
有意思的是,另外一家IT巨头微软似乎也是如此。大概在一两个月之前,微软CEO纳德拉在接受FT的采访时,也曾经提到过,微软之所以收购那么多游戏公司是因为微软将游戏当作下一代计算、互联网平台来看待。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。