拥有一支运动队是数百万球迷的大梦想,但对于大多数人来说,它的成本高得令人望而却步。基于区块链的游戏和运动,如AxieInfinity和ZedRun,开始展示元宇宙如何使获得团队和球员所有权的机会民主化,并让球迷更深入地参与他们喜爱的运动。?
FastBreakLabs是一个建立虚拟篮球协会(VBA)的新项目:一个由虚构的、独特的篮球运动员组成的生态系统,他们在用户拥有的球队中相互竞争。该项目的核心目标是开发一种虚拟运动队所有权的创新模式,提供体育迷想要的地位和经济利益。
VBA中的篮球运动员是NFT,每个人都有自己独特的数字外观和稀有性。每个玩家都有几个随时间演变的属性。用户还可以命名他们的玩家并最终为他们创建背景故事。
购买球员后,球队经理可以在每周的比赛中相互竞争,其中包括团队之间的模拟篮球比赛。用户可以分析每场比赛的统计数据,相应地调整他们的球队,并通过购买、出售和交易球员来完善他们的球队。未来,用户还可以通过创建和升级竞技场以及穿着和销售支持他们拥有的团队的商品来发展他们的虚拟特许经营权。?
金色算力云Maggie Lin:未来大家对于以太坊的挖矿预测性没有比特币来得强:据官方消息,2020世界区块链领袖峰会暨2020年度矿业风向标颁奖典礼在科兴ECO国际会议中心盛大落幕,在本次大会中特别邀请到金色算力云联合创始人 Maggie Lin 在会上发表了《Filecoin的挖矿未来》主题演讲,在演讲中Maggie Lin表示:“以太坊目前存在部分的泡沫,因为以太坊2.0要即将推出。大家可以看到,目前以太坊的算力增长非常快,未来大家对于它的挖矿预测性没有比特币来得强。目前显卡存在缺货的状况,3080在一个月内价格增长了10%,所以现在IPFS矿机需要出来。当然,我认为长期比较看好以太坊,虽然受到2.0的影响,它的流动性是部分被锁定的,但是未来可以形成更大规模的应用。所以比特币和以太坊可以根据不同的预算和对于时间周期的考量进行一些投资。”[2020/12/25 16:31:36]
用户还可以通过参与VBA、相互竞争并赢得冠军、出售他们训练过的球员、为生态系统做出贡献等方式获得经济回报。?
金色晨讯 | 8月30日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:COMP、DeFi、USDC、数字人民币
1. Compound关于将COMP的发行速度降低20%的提案已通过。
2. Chainlink创始人:DeFi只占数字加密货币市场总值的2.5%。
3. USDC Treasury在以太坊链上增发共3000万枚USDC。
4. 建行回应上线数字货币:为测试内容,不意味数字人民币正式落地发行。
5. 建行数字人民币钱包已充值者8月末前将收到退回款项。
6. Ripple公司高管:希望将Ripple跨境汇款模式扩展到全球其它司法管辖区。
7. ETC再遭大规模51%攻击 7000多区块发生重组。[2020/8/30]
在接下来的几个月里,FastBreakLabs将通过7人的PlayerPacks首次销售VBA球员,让有抱负的球队经理建立他们的虚拟团队。在第0季中,球队经理将能够在每周的比赛中与其他经理竞争Solana奖励。
金色午报 | 4月3日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:积极的财政政策、赃款、区块奖励减半
1.央行国际司司长:有必要采取更积极的财政政策来稳定市场信心。
2.“搬砖套利”赃款少量已流入OKEx交易所进行套现。
3.BCH和BSV将于本月上旬迎来区块奖励减半。
4.CSW关于维基解密的声明与他2011年发布的帖子自相矛盾。
5.摩根溪创始人:冠状病之下比特币有升值机会。
6.Ripple联合创始人ChrisLarsen的新冠肺炎病情已被治愈。
7.苹果Safari增强用户隐私的更改或扼杀Burner钱包。
8.浙江台州利用“物联网+区块链”技术实现渔港综合污染防治管理。[2020/4/3]
随着VBA的进一步发展,该项目计划通过为其NFT创建新的游戏模式和用途以及为游戏玩法增加战略深度来发布更多功能以扩展生态系统。?
金色相对论 | DREP联合创始人徐小龙:因为开源才让code is law成为可能:在本期金色相对论中,DREP联合创始人徐小龙表示,区块链技术本身来源于开源社区,也因为开源才让code is law成为可能。在公链的发展过程当中,社区的共识非常重要,这里的社区不是指现在币圈所谈论的社区,我指的是开发者社区,大家可以看到,无论是比特币也好还是以太坊也好,只有得到开发者的共识,才能走得长远,拥有活力。[2018/10/19]
总之,通过让日常用户能够拥有虚拟篮球队、培养和管理球员并获得经济回报,FastBreakLabs为虚拟世界如何彻底改变体育游戏的所有权、控制权和经济性提供了一个极具吸引力的愿景。
元宇宙中的运动球队所有权
数以百万计的体育迷梦想有一天拥有一支大联盟球队,但对于大多数人来说,即使成为部分拥有者的成本也高得令人望而却步。当马克库班在2000年买下达拉斯小牛队时,他以高达2.8亿美元的价格买下了这支球队;今天,特许经营权价值超过24亿美元。购买和出售运动队的股份也没有有效的“流动性”,因为大多数只是私下交易;在NBA中,仅有的两家公开上市的球队,分别是纽约尼克斯队和多伦多猛龙队。?
分析 | 金色盘面:EOS调整尚未结束 短线保持观望:金色盘面综合分析: EOS在6小时K线图中,走出了5浪上升形态,目前大概率是在4浪调整中,MACD显示为下降趋势,短线建议投资者注意控制风险。[2018/9/5]
为了体验运动队所有权带来的参与度和地位,球迷们转而推迟玩NBA2K等虚拟游戏或?fantasyleagues。虽然很受欢迎,但这些游戏通常非常孤立,并且很少提供与真正的团队所有权相比可能获得的财务回报。最近的元宇宙项目,如AxieInfinity,玩家建立相互竞争的“Axies”数字国家,以及玩家繁殖和比赛数字马匹的ZedRun,表明虚拟运动既可以高度参与,也可以财务上有利可图。将类似的基于区块链的虚拟模型应用于其他运动,如篮球、足球等,是让更多用户更深入地参与这些运动并发展虚拟玩家和资产生态系统的关键。?
什么是FastBreakLabs?
FastBreakLabs是一个构建虚拟篮球协会(VBA)的项目:一个由虚构的、独特的篮球运动员组成的生态系统,他们在用户拥有的球队中相互竞争。该项目的核心目标是开发一种虚拟运动队所有权的创新模式,提供体育迷想要的地位和经济利益。该团队已经筹集了由PanteraCapital和Patron牵头的600万美元种子基金,并得到了RiotGames、Niantic、Solana、SomaCapital、布鲁克林篮网队老板JoeTsai的家族办公室、BluePoolCapital等的投资者和顾问的进一步支持。?
它是如何工作的?
VBA中的每个玩家都被铸造为NFT,具有用户生成的名称和背景故事、独特的外观和指定的稀有度。球员的属性随着时间的推移而变化,他们最终会退役,就像现实世界的篮球运动员一样。玩家跨越不同的种族和性别,以确保所有用户都感到被生态系统所包容和代表。除了球员之外,球队经理可以为他们的球队创建和升级竞技场,并且可以穿戴和销售商品以进一步个性化他们的球队。
VBA球员示例
在为他们的球队购买或铸造球员后,用户可以通过详细的逐场模拟篮球比赛来观看他们的球队与联盟中的其他人竞争。用户还可以通过在NFT市场上买卖和交易玩家来分析他们的游戏统计数据,战略性地调整他们的阵容,并优化他们的团队。
用户通过多种方式参与VBA获得经济奖励,包括:
赢得与其他用户的比赛
销售他们开发的球员
通过数据工具、写作、媒体等为生态系统做出贡献
接下来进展?
在接下来的几周内,FastBreakLabs将举行他们的第一次NFT销售,用户可以购买每人7名球员的球员包,以开始他们的VBA之旅。在第0季或他们的可玩alpha阶段,VBA将举办每周比赛,用户可以在比赛中互相对战,并从项目的金库中赢取奖品。更进一步,该项目将发布附加功能,例如新的游戏模式、增强的战略决策制定以及其他VBA资产,如球场、球员装备等。?
FastBreakLabs还希望通过其虚拟球员的社交媒体追随者、模拟篮球比赛的直播等,为VBA建立大量的数字和现实世界存在。?
最后的想法
如今,篮球已成为全球第三大最受欢迎的运动,全球拥有超过20亿球迷。不幸的是,大多数粉丝只能以基本的方式参与这项运动,例如观看比赛、购买商品或玩2K等视频游戏,而他们对游戏体验的控制和所有权很少。
FastBreakLabs通过将篮球重新创建为具有真实世界注的体育视频游戏来改变这一切。通过VBA,日常用户能够拥有自己的篮球队,相互竞争,通过竞技场和商品发展他们的特许经营权,并获得运动队所有权的巨大经济回报。随着项目的发展,用户将能够以许多其他方式参与VBA,而不仅仅是作为球队所有者或球迷,这使得Metaverse篮球成为世界各地篮球迷的高度参与、盈利和可见的游戏。
总之,FastBreakLabs为虚拟世界如何彻底改变体育游戏的所有权、控制权和经济性提出了一个极具吸引力的愿景。
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