NFT在韩国的地位_NFT:MonsterQuest

不可替代代币(NFT)在韩国越来越受欢迎。该国的高科技产业,加上其在K-pop和视频游戏等流行文化产品方面的实力,使其成为NFT业务的沃土。根据谷歌趋势,截至2021年11月1日,韩国在购买NFT的兴趣方面排名世界第四。

NFT的搜索量以74%比26%的比例超过了加密货币,突显了NFT在虚拟资产市场上的明星地位。

最近的NFT销售也说明了这种巨大的受欢迎程度。韩国著名艺术家JangKoal的数字动画作品《MirageCat3》以3.5比特币成交,约合2亿韩元,MrUnknown的作品《MoneyFactory》以200以太坊成交4月,或超过11亿韩元。

BAYC系列NFT近7日版税收入达48.7万美元:2 月 25 日,据 Definitive 数据显示,近 7 日,Bored Ape Yacht Club 系列 NFT 版税收入达 487,771 美元;Otherdeed for Otherside 系列 NFT 版税收入达 436,842 美元;Ghost Boy 系列 NFT 版税收入达 366,857 美元;Mutant Ape Yacht Club 系列 NFT 版税收入达 350,127 美元;SewerPass 系列 NFT 版税收入达 309,408 美元。[2023/2/25 12:29:10]

尽管NFT很受欢迎,但根据韩国法律,NFT的法律地位仍然不确定。尽管最近通过的《特定财务信息报告和使用法》修正案为加密货币监管提供了很大的明确性,但该法对NFT的适用尚不清楚,主要是关于NFT是否会被视为由法案。

Instagram将推出NFT铸造和销售功能:11月3日消息,Meta宣布Instagram正开发NFT铸造和销售功能,将允许用户创建和推出自己的NFT,并通过Instagram进行销售。该功能预计首先向摄影师DrifterShot、视觉艺术家IlseValfré等艺术家开放。此外,Instagram将从OpenSea中提取NFT数据,以便用户在Instagram上查看NFT系列名称和描述。

此前报道,9月份Meta宣布Facebook和Instagram上的美国地区用户可连接钱包并分享数字收藏品,这包括用户能够在Facebook和Instagram上交叉发布他们持有数字收藏品。此外,在Instagram上提供数字收藏品的100个国家/地区的用户也可以使用这一功能。[2022/11/3 12:11:54]

鉴于韩国作为NFT市场主要参与者的潜力,有关NFT的监管发展值得密切关注。

CryptoPunks系列NFT近24小时交易额增幅超150%:金色财经报道,据OpenSea数据显示,CryptoPunks系列NFT近24小时交易额为195ETH,24小时交易额增涨幅度为176%,交易额排名位列OpenSea第10。[2022/8/21 12:38:10]

NFT的人气

SamsungNext和CJOliveNetworks等韩国大公司已采取重大措施投资NFT并开发基于NFT的票务解决方案。

GroundX、未来资产证券、新韩银行和韩华资产管理等成熟的金融机构都认可将NFT整合到其产品或业务模式中的想法。

韩国在流行文化方面的实力,拥有全球流行的音乐团体、电视节目和视频游戏,使该国成为NFT未来的沃土。

韩国第一个NFT市场包括一个“带有'casano'图案的打火机”,该打火机出现在热门韩剧Vincenzo中,并以0.13以太坊的价格作为NFT限量出售100个每件。

徐静蕾将Instagram头像换成Animeta NFT作品:NFT项目Animetas发推称,知名演员徐静蕾将Instagram头像换成Animeta NFT作品。[2021/8/14 1:54:33]

三大K-pop机构——SM娱乐、YG娱乐和JYP娱乐——已宣布计划投资、合作或发行其艺人的NFT。世界上最大的音乐团体防弹少年团也加入了这场竞争。2021年11月4日,HYBE宣布已与区块链公司Dunamu合作建立合资企业,以进军NFT市场。

尽管K-pop和韩剧往往会吸引更多的头条新闻,但韩国流行文化机器的真正引擎是其视频游戏产业。

2020年,韩国内容产业出口的66.9%是视频游戏,使K-pop和电视节目的销售额相形见绌。韩国主要游戏公司已宣布计划将NFT集成到其产品和平台中。

公告发布后,NCSoft股价上涨30%,Krafton股价上涨22%。另一家玩家KakaoGames宣布与今年最受欢迎的在线游戏《奥丁:英灵殿崛起》的开发商LionHeartStudio合作,进军全球NFT市场。

Polygon Studios计划筹集1亿美元以支持区块链游戏开发商和NFT创建者:以太坊扩容方案Polygon用于发展区块链游戏和NFT的新部门PolygonStudios,正在计划筹集1亿美元资金以支持区块链游戏开发商和NFT创建者,同时与游戏公司雅达利(Atari)合作,旨在成为Web2.0和Web3.0之间的桥梁。为了实现此愿景,PolygonStudios将为区块链游戏和NFT团队提供360°构建和发布支持,促进成熟品牌的发布并提供play-to-earn机会。此前报道,2月份,游戏公司雅达利接入Polygon网络,将其NFT和AtariToken带到了Layer2。7月份,Polygon宣布推出新部门PolygonStudios,用于发展区块链游戏和NFT,帮助开发人员创建支持区块链的游戏及自定义NFT模型和市场,促使Polygon网络吸引更多游戏和NFT的优质品牌和特许。( The Defiant )[2021/7/23 1:11:08]

然而,尽管允许开发NFT集成游戏,但韩国游戏评级和管理委员会已禁止在该国境内进行可兑现和可交易的NFT集成游戏,因此这些游戏只能在韩国境外使用。

监管虚拟资产

根据修正案,虚拟资产被广泛定义为“具有经济价值的电子证书,可以通过电子方式交易或转移”,从而允许未来的发展和创新被纳入这些法规。尽管NFT广受欢迎且前景广阔,但在韩国法律下NFT的法律地位尚不清楚。

争论的焦点是NFT是否是韩国法律定义的虚拟资产。2020年3月5日,国民议会通过了《特定财务信息报告和使用法》的一系列修正案,极大地明确了韩国蓬勃发展的加密货币行业的规定。

然而,即使是这个广义的定义也有几个例外:(1)不能与货币、商品或服务交换的电子证书,或发行人限制与货币、商品或服务交换的证书;(2)先前存在的资产类别的电子版本,或不打算用作现实货币的电子证书;股票、本票或信用证的电子版;(4)电子游戏中使用的货币和物品。

虚拟资产企业必须在韩国金融服务委员会(FSC)的金融情报部门(FIU)进行注册,这涉及证明其拥有足够的信息安全管理系统并以其真实姓名开展银行业务。

虚拟资产业务还必须保持法定要求的记录保存水平,以满足修正案的反和了解客户要求。虚拟资产企业将需要在全球监管不足的行业中投资合规基础设施,以满足这些要求。

虚拟资产框架

NFT是否会被包含在这个总括定义中仍未得到答复,韩国政府尚未做出统一回应。尽管该国金融监管机构FSC宣布可能通过将NFT视为虚拟资产来对其征税,但战略和财政部更加犹豫不决,称NFT作为虚拟资产的地位尚未确定。

韩国法律对虚拟资产的广泛而包容的定义为NFT被视为虚拟资产提供了足够的空间。如上所述,虚拟资产是一种“具有经济价值的电子凭证,可以通过电子方式进行交易或转让”。

NFT满足这一定义,因为它们具有经济价值,以电子方式进行交易和转移,并起到电子证书的作用。

下一个问题是NFT是否属于该定义的例外之一。不能与货币、商品或服务交换或限制此类交换的电子凭证不能被视为虚拟资产。

根据虚拟资产金融行动特别工作组(FATF)的指导——该国际组织致力于打击和恐怖主义融资——例如航空里程、信用卡奖励或类似的忠诚度计划奖励或积分。

由于NFT可以用金钱交换并且通常不被视为忠诚度计划奖励,它们可能不属于此例外。

更接近的问题是视频游戏例外。韩国法律还将从视频游戏中收集的有形和无形物品排除在虚拟资产的定义之外,例如在视频游戏中使用的货币和物品,如总统令更具体定义的那样。

总统令禁止从电子游戏中获得的物品进行投注或鼓励投注,以及非法获得的物品。

然而,电子游戏中的NFT是否属于这一例外可能取决于每个NFT的特性。例如,如果一个特定的NFT更像是一种需要用户购买的数字艺术品,而不是游戏内的货币,或者通过获得的物品,那么这样的NFT可以说不属于这个例外。

最终,国内以外的因素可能会影响韩国政府的决定。作为FATF的成员,韩国必须遵守其作为“反和反恐融资义务的行业标准”的指导方针。根据FATF的新指南,NFT是虚拟资产。

今年早些时候,FATF修订了他们的指导方针,将虚拟资产定义为可转换或可互换的,取代了之前将虚拟资产定义为可替代的定义。10月28日,FATF建议将NFT纳入虚拟资产的定义中,从而受到虚拟资产监管。韩国可能会效仿FATF,将NFT视为虚拟资产。这样做会带来实际好处,例如征税和防止NFT被用于和其他犯罪目的。

如果韩国决定将NFT视为虚拟资产,则需要进一步澄清法律。例如,必须注册虚拟资产业务。经营未注册虚拟资产业务的个人可能面临最高五年的监禁,或不超过5000万韩元的罚款。

注册要求是否会扩展到以点对点的方式以相对较低的金额提供其数字艺术作品的NFT的个人艺术家?确切的税收类别也仍然是一个问题。FSC表示,NFT交易应作为其他收入征税,但艺术品销售产生的收入通常被视为资本收益。

如果韩国开始将NFT视为虚拟资产,市场参与者应熟悉有关虚拟资产和虚拟资产业务的法规,尤其是有关认证和反安全要求的法规。

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