本文梳理自Twitch联创JustinKan在个人社交媒体平台上的观点:
许多游戏玩家似乎对发售NFT的游戏工作室大为不满,但事实上NFT不仅是更好的游戏商业模式,同时对玩家来说也有更多好处。以下就是我认为GameFi将在未来十年成为游戏的主流商业模式的原因:
首先,NFT让工作室有了更好的筹资渠道,它让工作室进入了一个新的资本市场,并且能够从群众中筹集资金。譬如,最近我投资了一个新的Web3.0游戏SynCityHQ,他们正在打造一个「黑手党元宇宙」,而工作室在最初的NFT发售中就筹集了300万美元。
马斯克计划裁撤3700名Twitter员工以降低成本:11月3日消息,据彭博社援引知情人士报道,Elon Musk计划裁撤3700名Twitter员工(约为公司总员工数量的一半)以降低其收购后的运营成本,并计划在周五通知被裁员的员工。此外,Elon Musk或将取消现行的远程办公政策,要求员工前往公司办公,但可能会有一些员工例外。知情人士还透露,Elon Musk和一个顾问团队正在权衡一系列裁员和其他政策变化的方案,裁员的具体赔偿等方案可能会发生改变。[2022/11/3 12:11:41]
其次,NFT也是一种更好的游戏模式。Web3.0的游戏是一个开放的经济,通过在开放和可编程的资产上构建游戏,它们将创造远多于任何一款游戏的经济价值。想象一下,如果开发人员可以在Fortnite里的V-Bucks和皮肤上构建出新的游戏内容,那么在游戏里每发生一次交易时,Epic都会获得相应的版税收益。虽然今天的Fortnite已经足够庞大,但一个开源的Fortnite将会更大,因为它会成为一个真正的经济平台。
Bitwise的加密指数基金向美国SEC申请注册为上市公司:4月23日消息,投资公司Bitwise Asset Management正在向美国SEC申请,将其旗舰加密基金注册为上市公司。如果美国监管机构认为Form 10申报有效,Bitwise 10加密指数基金的股票将根据《交易法》注册,这意味着该基金必须定期向美国SEC提交其持仓情况和公开更新季度报告,这将提高股东的透明度和流动性。如果申报有效,Bitwise 10加密指数基金将成为除灰度外第一个具有这种区别的加密产品。(CoinDesk)[2021/4/23 20:52:36]
另外,NFT模式也更适合游戏玩家。允许游戏玩家在游戏中拥有他们购买和赚取的资产,能使他们真正参与到游戏的潜在增长,并从中获得收益。更重要的是,NFT可以让一些玩家在转而玩新游戏时保留一定的经济实力。
Twitter已与对冲基金Elliott等公司达成新交易 Jack Dorsey将继续担任推特CEO:Twitter已与投资公司Elliott Management和Silver Lake达成一笔交易。该笔交易是在对冲基金Elliott创始人计划解除杰克?多尔西(Jack Dorsey)的Twitter首席执行官职务之后。而该笔交易达成后,不会改变Jack Dorsey担任Twitter首席执行官的角色。(CNBC)[2020/3/9]
那么为什么还是有很多人批评NFT游戏模式呢?以下是我对一些常见质疑的回答:
1.「这只是工作室圈钱的套路」
实际上,游戏工作室早就采纳了向玩家销售游戏内商品的营销模式,但目前玩家购买的数字产品却不可转售。而NFT为玩家带来的所有权,对玩家来说绝对能产生更高的经济价值。
2.「链游不是真正的游戏」
这让我想起了人们在2008年对免费游戏的批评,当时MafiaWars、FarmVille这一类的游戏也受到了同样的质疑。我们需要足够的时间,让优秀的开发人员创造出更加完美的游戏体验。其实每个投资游戏的人都知道,现在有很棒的团队在这一领域进行建设。
3.「游戏NFT并不是真正去中心化的,因为它们依赖于中心化游戏客户端中的模型和资产」
Crypto既是一种技术,也是一场社会运动。只有将游戏内商品放到区块链上,才能让人们相信自己拥有参与权和所有权,并更加愿意购买这些由区块链「支持」的游戏资产。同时NFT模式还将使其他人更愿意在它们之上构建出新的内容。
4.「NFT对环境有害」
这个命题很难站稳脚跟,因为Solana等L1公链,以及L2已经能够解决这个问题了。
所以说,NFT游戏更适合玩家和游戏开发者。就像免费游戏改变了游戏行业一样,区块链技术也将如此,未来的游戏将是非常稳健的、具有开放和可编程属性的经济体。
原文作者:JustinKan,Twitch联创
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