“元宇宙”出自尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年发布的科幻小说《雪崩》。
斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网,而是和社会紧密联系的三维数字空间——虚拟实境,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流娱乐。
人们可以通过虚拟形象在元宇宙内生活,其中有完整的经济和社会系统。
当前A股围绕着元宇宙炒作主要是内容制作商,也就是游戏类的股票为主。
但我们认为元宇宙概念带来的产业链是非常广的,并非只有游戏股可炒。
所以本文将试着梳理元宇宙产业链,以供投资者参考,其中提到的个股不做投资推荐。
40余省市区发布120余项元宇宙扶持政策:4月13日消息,据不完全统计发现,目前全国已有40余省市区政府发布120余项元宇宙建设规划和扶持政策,助推元宇宙与各行业的深度融合。2022年6月底,《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022~2025年)》发布。这是全国第一次从省级层面印发的元宇宙专项行动计划。北京希望在3年内将城市副中心通州区打造成以文旅内容为特色的元宇宙应用示范区,培育、引进100家以上的元宇宙生态链企业,形成30项以上的应用场景项目。广州发布了粤港澳大湾区首个“元宇宙10条”。[2023/4/14 14:02:32]
1.元宇宙未来的核心入口
随着内容日渐丰富,全球VR/AR设备出货量稳步增长,产业将迈入深度沉浸阶段。
VR设备方面,受《半衰期:爱莉克斯》等VR内容发布及产品价格不断下探影响,2020年全球VR头显设备出货量大幅上涨,达到670万台;AR方面,AR眼镜出货量达40万台。
调查:LG位居元宇宙专利排行榜第一,华为、苹果进前十:金色财经报道,根据外媒和东京调研公司Cyber Creative Institute编制的元宇宙专利排名,自2016年以来,LG提交的元宇宙专利申请最多,排名从2010-2015年的第11位攀升至第一位。三星电子位居第二。华为在之前的调查中没有进入前20名,但现在凭借着大量与图像和显示处理相关的专利排名跃居第四。Meta排名第三,微软排名第五,英特尔和苹果也在进入前十的六家美国公司之列。索尼是唯一一家进入前十的日本公司,排名第六。综合来看,排名前20的公司总共提交了7760项元宇宙专利,其中美国占57%,其次是韩国的19%,中国的12%。日本公司占8%。[2022/11/27 20:55:12]
根据VR陀螺预测,VR软硬件生态已步入拐点,而AR产业因价格未达到消费级水平,截至目前仍主要应用于B端,未来发展取决于功耗、重量等难题攻克。
而根据中国信通院发布的《虚拟现实白皮书》,2022年VR/AR产业将正式步入深度沉浸阶段,技术升级有望驱动硬件设备市场渗透率不断提升。
江西:探索成立元宇宙联盟,支持南昌规划建设元宇宙试验区:金色财经报道,据江西日报消息,江西省科技厅已宣布将2022年定位为VR产业发展质量突破年,聚集省内现有科创平台、龙头企业等创新力量,探索成立元宇宙联盟,打造国内一流的元宇宙研发平台,重点布局元宇宙硬件入口、底层架构、人工智能、内容与场景四个方向的规范标准制定和开发工具监制重新梳理完善虚拟现实关键核心技术和“卡脖子”技术目录,开展元宇宙发展重点和发展路径探索;支持南昌规划建设元宇宙试验区,打造数字经济产业集聚区,重点发展VR/AR、人工智能与5G、数字文创等数字经济重点产业。[2022/2/15 9:53:08]
VR、AR作为元宇宙重要硬件载体,因此,投资者关注传输、光学、显示、传感、芯片等增量环节以及相关公司。
A股上市公司中相关概念的有:
歌尔声学、水晶光电、当虹科技、海康威视、立讯精密、北方华创、士兰微、景嘉微等公司。
2.游戏是元宇宙最初落地场景
游戏被普遍认为是元宇宙的最初入口,其给予玩家虚拟身份,且玩家可依托该身份在游戏内进行社交,但游戏相比元宇宙仍有较大差距,具体体现在沉浸感、低延迟、随地、自有经济系统等,因此底层技术进步是游戏至元宇宙成熟形态的必经之路。
元宇宙游戏Moonray开发商融资350万美元:金色财经报道,元宇宙游戏Moonray的开发商Moonray PBC筹集了350万美元的种子轮融资,由Animoca Brands领投。Moonray PBC首席执行官Rodrigo Etcheto表示,他的工作室是“比特币的忠实信徒”,他称赞Solana和Avalanche是“伟大的区块链”。[2021/12/15 7:39:37]
根据伽马数据《2021年游戏产业发展趋势报告》,中国游戏市场规模将保持持续增长,2021年国内游戏市场规模有望超过2900亿元,其中手游市场规模有望超过2300亿元,增速近10%。
随着游戏产业向精品化升级的成果逐步显现,游戏产品的流水聚焦能力进一步加强,上半年有多达56款移动游戏的流水超5亿元,数量上较去年同期有所增加。
游戏出海同样维持正增长,全年国产游戏海外收入规模有望突破170亿元。
媒体:元宇宙爆发因货币超量发行:12月13日消息,在11月22日到28日的一周内,四个最主要的元宇宙房地产交易平台的总交易额接近1.06亿美元。导致出现这种现象最根本的因素是2008年全球金融危机爆发以来,全球各国、特别是主要经济体发行的货币实在太多,多到没有地方可去,所以进入到虚拟世界,成为空虚的行为载体。特别是美国等发达经济体投入到市场的货币,已经让全球市场洪水泛滥,导致资金都在寻找新的出路,自然也就不可避免地有一部分资金会转化成炒作资金,进入虚假领域,炒作虚拟概念。从虚拟货币到虚拟房产,只是换了个名称,其本质并没有明显区别,只有进入炒作领域,其概念效应才会不断被放大。要想不断放大元宇宙概念的效应,就得有足够的货币来支撑。一旦流通中的货币量不足,资本的强度不够,概念的效应就无法得到释放。因此,虚拟概念能够火爆的基础是货币,是货币能够支撑这些概念不断被炒作。元宇宙概念能够火爆,就是全球市场的钱没有更好的去处,全球市场的钱需要找到发泄的地方。而像虚拟货币、元宇宙这样只需要靠想象、不需要靠现实的东西,更容易吸引到投机者进入。(北京青年报)[2021/12/13 7:35:24]
A股中相关概念的公司有:吉比特、完美世界、三七互娱、中青宝、昆仑万维、电魂网络、盛天网络等。
3.区块链是元宇宙升维的关键技术
区块链的本质就是一个信任的机器,用技术的方式低成本地来建立信任。
区块链的一些常规分法,如联盟链、公有链,本质上就是把区块链用在不同的领域——信息互联网和价值互联网。
在信息互联网领域,目前用得很成熟的有身份管理,存证、溯源,防篡改等;
在价值互联网领域,目前有数字权益,数字资产等,这些本身就是有价值的东西,而区块链在里面是作为价值互联网的基础设施。
这些都是元宇宙经济系统里面不可缺少的部分,所以区块链是元宇宙的核心基础设施。
经过几年的发展,Layer2从理论雏形进入到应用落地阶段,其成熟将为更大规模的区块链应用,乃至元宇宙落地奠定基础。
Layer2对Dapp的发展推动效果是明显的。
就DEX来说,由于效能较低的主链限制,促进了AMM的崛起,但对于交易用户来说,订单簿撮合模式显然是最为方便的。
Layer2显然是实现链上订单簿型交易所的最佳方案,这方面典型的案例是dYdX,其订单簿撮合效率与CEX几乎无异,且用户在链上完成注册,整个交易过程透明可信。
A股中相关概念的公司有:新开普、卫士通、南天信息、中文在线等。
4.5G与边缘计算实现低延迟
元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。
根据诺基亚贝尔数据,5G端到端时延可控制在10ms以内。元宇宙中需对大量数据进行迅速传输,需依赖强大的通讯基础设施。
受限于基站数量,5G实际传输速率或难以达到其设计水平,而根据日韩对6G网络技术的展望,6G时延有望缩短至5G的十分之一,传输速率有望达到5G的50倍,有望真正实现元宇宙低延迟的关键特征。
此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。
A股中相关的公司有:新开普、杰赛科技、智光电气、数据港、中兴通讯、太辰光、网顺科技等。
5.物联网随时随地接入元宇宙
物联网技术能够满足随时随地以各种方式接入元宇宙的要求,同时为元宇宙感知外部信息来源提供支撑。
元宇宙的要求之一就是便捷的访问方式,因此人们与互联网交互的方式将不局限于移动手机和电脑,各种穿戴设备、汽车、家居等都将接入网络中。
此外,物联网传感器是人类五官的延长,能够确保元宇宙世界捕获更多的外界信息。
放眼全球,根据GMSA预测,2025年全球物联网产业规模达1.1万亿美元,其中IDC预计中国物联网支出占全球比重将达到26.7%,位居首位,根据ABIResearch预测,2025年全球物联网连接设备数预计达309亿。
中国方面,根据中国互联网协会发布的《中国互联网发展报告2021》数据,2020年中国物联网产业规模达1.7万亿元,同比增长13.3%。
根据GMSA预计,中国物联网连接数相比20年翻倍增长至80亿,呈现爆发式增长态势。
未来十年,随着物联网连接数的爆发,物联网将取代人联网成为新的产业发展方向。
物联网全产业链可大致分为四层:感知层、网络层、平台层和应用层。
其中感知层中的芯片等产品主要由国际厂商主导,将有望实现国产化替代,平台层是物联网提供应用及增值服务的基础,下游智能驾驶、智能家居等应用层的场景逐渐丰富,能够带动平台层、网络层的增长。
因此从供需两端来看,我国物联网行业的原材料价格有望持续下降,同时需求端不断增加,有望实现市场规模的不断扩张。
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