LightSpeed合伙人Amy Wu:Steam“害怕”Web 3_LIGHT:区块链

金色财经区块链10月17日讯?如果你是一位资深游戏迷,想必肯定只有《反恐精英》这款游戏,它是在1999年夏天由游戏公司Valve开发,之后该公司又建立了一个网上正版单机游戏购买/服务平台Steam。随着线上游戏的迅猛发展,如今Steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,允许玩家购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,但这个平台对NFT和区块链游戏似乎并不友好。

Web3游戏平台Soba完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投:6月29日消息,Web3游戏平台Soba宣布完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投,FTX Ventures、Cherry Ventures、Point Nine Capital和TQVentures、以及Matthew Nadeshot Haag、Jack Cou Rage Dunlop、Tim Clash with Ash Evans和Alvaro Alvaro 845 Gonzálezde Buitrago等游戏创作者参投。[2022/6/29 1:40:01]

10月16日,Steam开始清除所有涉及NFT或加密货币的游戏,Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。据区块链游戏AgeofRust官方推特披露,Steam之所以会下架所有区块链游戏是因为Steam认为这些游戏内物品具有价值,而他们不允许其平台上具有现实价值的物品。AgeofRust表示尽管坚信NFT和区块链游戏是未来趋势,但尊重Steam的选择。?

Roger Ver:只有不允许比特币链上扩容才需要Blockstream及Lighting Labs相关产品:7月21日,Bitcoin.com创始人Roger Ver发推称,只有在不允许比特币实现链上规模化的情况下,才需要由前两家公司(Blockstream和Lighting Labs)资助比特币协议开发的产品。没有人会对比特币不被允许扩展感到惊讶。(注:Blockstream和Lighting Labs均致力于闪电网络开发;Roger Ver BCH团队主要致力于比特币链上区块扩容,闪电网络主要致力于比特币侧链开发)[2020/7/21]

对于Steam如此“霸道”的操作,LightSpeedVC合伙人AmyWu在推特上进行了抨击:

LIGHT上线OKEx:1月19日,LIGHT(光链)上线OKEx。LIGHT (光链) 是双层区块链(父链与子链)。其中,LIGHT 父链与传统的公链类似,仅有一个,保证记录完整、透明、不可被篡改或销毁。LIGHT 子链可以是多个且相互独立存在,基于PoM validation方式,结合In-Memory数据库缓存,有效提高缓存环节吞吐量,QPS可达10万以上,实现性能大幅提高。[2018/1/19]

Valve昨天宣布,旗下游戏平台Steam上不再支持NFT和区块链游戏。这其实一点都不意外。Web2中心化平台可以从其生态系统产生的所有价值中分得一杯羹,但区块链却并没有这么做,而是将价值进行了去中心化,并回馈给了开发者和用户。?

让我们以Roblox为例:其实大多数人并不知道,Roblox的开发人员只能拿到27%的份额作为其收入。但要知道,该公司仅在今年第二季度就赚了约5亿美元。然而,他们却刚刚宣布,在这个有着120万人的社区中,仅有1,000名开发人员能拿到3万美元含以上的收入。这到底公不公平呢?

Web2公司都是基于中心化模式的,股东大多集权,在这种情况下,股东肯定会从生态系统中抽取越来越多的价值,而不是把价值“反哺”给开发者和用户。而Web3公司的出现则对他们的生存构成了巨大威胁。因此,我预计其他游戏/应用商店也会紧跟Valve公司的步伐,效仿他们的做法去“封杀”NFT和区块链游戏。?

值得一提的是,@EpicGames就是一家支持区块链游戏的公司,这是一个拥有6000万以上月活跃用户量的分销平台。与此同时,@TimSweeney的CEO在过去几年也一直在与苹果公司和谷歌进行抗衡,期望能为开发者争取更多的利益。?

其实,Web3游戏的开发者也可以选择在其他平台上进行开发。我们发现,目前多数开发者的确都是在浏览器上进行开发的,这样可以轻松实现与Web3钱包的集成,并通过自建社区或是社交网络进行即时分销。?

现阶段,我们正处在Web3带来的巨大价值转移的风口,可Web2为了其长期利益还未放弃,因此我们尚未看到Web3盛世的到来。那么,你对于未来Web3的发展趋势又是如何预测的呢?

本文部分内容编译自Twitter

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水星链

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