Facebook:更名为Meta 股票代码改为MVRS_BOO:Facebook Metaverse

原文标题:《Facebook更名落定:MVRS取代FB“Meta”代表应用、V/AR业务》

就喜欢这种真刀真的公司

终于落定了。

美国当地时间10月28日,在Facebook一年一度的Connect大会上,CEO马克·扎克伯格正式宣布公司全新名字“Meta”,并展开释意。

未来,在财报中“Meta”品牌将代表两个部门:APP以及RealityLabs。从12月1号起,Facebook股票代码也会更改成MVRS。

大人们时代已经变了

“眼下,我们的品牌跟公司单一一款产品连接得如此密切,可它并不能代表我们正在做的事情。”扎克伯格如是说道。

Facebook宣布将于4月11日起结束对数字收藏品的支持:金色财经报道,Facebook在其帮助中心发布公告称,将逐步结束对数字收藏品的支持。这些变更将于2023年4月11日起开始生效。用户第三方电子钱包内容不会受到影响。

届时,用户将无法再在Facebook创建新的数字收藏品帖子;用户分享的所有收藏品仍将以帖子的形式留存,但不会包含任何闪光特效和区块链信息,用户仍可以随时删除这些帖子。此外,Facebook将不再与用户的第三方电子钱包绑定或将用户的帐户与第三方电子钱包关联,用户将无法再在关联的选项卡中查看自己的数字收藏品或管理第三方电子钱包绑定设置。用户将无法再访问或下载与收藏品相关的个人信息。如果想要下载个人信息,请于2023年4月11日前提交申请。Facebook将开始删除系统中的数字收藏品数据,包括用户的钱包地址。数据的存储和删除将遵照其隐私权政策和数字收藏品使用条款进行。

此前今日早些时候消息,Instagram宣布将于4月11日停止对数字收藏品的支持。[2023/4/8 13:52:02]

他强调,这段时间以来,自己一直把公司看做是元宇宙公司。希望能有一个支柱能代表公司现在的业务及将要打造的生态。

Apron Network 与 Dora Factory 达成战略合作:据官方消息,Apron Network 已经与 Dora Factory 建立长期战略合作伙伴关系,共同为开发者赋能,并为开源项目社区与去中心化组织(DAO)提供基础设施与强大的工具包。

Apron Network将在以下几个方面与Dora Factory 展开合作

1. Dora Factory DAO-as-a-Service parachain 将使用 Apron Network 提供的去中心化节点服务

2. Apron Network 将为 Dora Factory 上的 Pallet 提供数据和随机数服务

3. 使用HackerLink的工具激励开发者社区(Bounty,Grants)

4. Apron Network 将通过 DoraHacks 2021 全球 Hackathon 接触全球开发者社区

据悉,Dora Factory 是“开源的,社区驱动的 Venture Builder“,助力用户创造和管理强大的去中心化组织。

Apron Network 致力于建立一个去中心化的基础设施服务网络平台,为应用开发者们、应用使用者们和基础设施运营者们提供基于区块链技术基础设施服务的去中心化网络。[2021/4/2 19:41:28]

这意味着,公司近段时间会持续投入以VR/AR。VR设备以Oculus头显为代表,AR眼镜则在紧锣密鼓研发中。

声音 | Scalar Capital联合创始人:Facebook的Libra等混合型稳定币失去了集中和分散资产的优势:据AMBCrypto消息,Scalar Capital联合创始人Linda Xie最近在他们的对比凭据的基础上谈到了稳定币的未来。Xie将稳定币行业归类为集中和分散资产,同时具有不同的功能。Xie表示,集中型稳定币USDC的优势在于存在一个集中式实体,如果在财务能力方面出现问题,这个实体将负责。然而,可访问性仅限于某些地方,而且只有当个人居住在“受支持的司法管辖区”时才能访问。与集中型稳定币USDC相比,分散型稳定币DAI在市场上的主要劣势是其复杂性和稳定性较低。缺乏潜在的审查制度也是一个优点。然而,如果资产出现重大问题,没有一家中央机构会承担责任,这是要付出的代价。而混合型稳定币Libra在很大程度上驳斥了这种稳定币的概念,因为它们失去了集中和分散资产的“好处”。Xie认为,集中型稳定币机制会随着时间的推移而进化,这表明USDC和DAI这样的物种可以在生态系统中共存。[2019/8/24]

至于长期目标,小扎说公司希望打造的元宇宙,能够让用户感到无处不在。未来十年,将会有10亿生活在其中。

声音 | Robert Kirkby:新西兰的加密货币收入征税计划对于Facebook Libra是一大胜利:新西兰税务当局已裁定,加密货币收入是合法的,并就如何准确征税提供了指导。对此,惠灵顿维多利亚大学经济学院讲师Robert Kirkby表示,“请注意,根据这一裁决,比特币仍将作为一种资产征税,与以股票支付一样,所以如果你用比特币支付,实际上没有任何变化。”正如税务当局所描述的,符合该法案的“稳定币”并不多。不过,如果Facebook真的推出拟议中的Libra币,这种情况明年可能会发生变化,因为这种货币与一篮子货币挂钩。(Wired)[2019/8/16]

在元宇宙中,大家能够做任何想要做的事情,比如社交、跟家人在一起、工作、学习、游戏、购物、创造。

很明显,这种新体验会跟已有PC、手机终端有明显的区隔。体验具体是如何的呢?

“未来,在办公室跟同时开会,在卧室跟家人在一起,大家会用意念及时传输图片。”小扎说。

毫无疑问,上述场景会给大家现有生活带来剧变。当大家不因交通堵塞浪费时间,这意味着

动态 | 研究:49%的英美消费者不信任Facebook涉足加密货币业务:据Telecoms 7月22日消息,消息应用Viber的最新研究显示,在涉及加密货币的问题上,英国和美国49%的消费者不信任Facebook。研究称,Facebook可能想在这个尚处于萌芽阶段的科技行业站稳脚跟,但如果消费者对该公司失去了信任,让人不得不怀疑这是否会扼杀加密货币的潜力。[2019/7/23]

会花费更多的时间在自己身上,从而减少碳排放。

小扎还补充说,他希望打造安全且保护隐私的元宇宙,建立一套互通标准。至于经济体系,未来Facebook元宇宙一定会支持加密货币及NFT。

在具体实现路径上,Facebook会补贴VR硬件,以便更多人能够负担得起。这并不意味着,公司想要强迫消费者购买Oculus.

在小扎的设想中,Facebook会大力发展串流技术,让PC用户也能够访问QuestStore。至于Oculus用户,也不用被迫登录QuestStore购买游戏,只需登录Facebook即可。

更名蓄谋已久

关于Facebook更名,尤其与Metaverse有关,也在情理和预料之中。

从该公司之前的动向来看,这一布局早晚的事情,只不过没想到来的这么快。在一周前,Facebook更名还只是传闻。

10月21日,TheVerge的报道称:“FacebookCEO扎克伯格可能会在今年10月28日的“脸谱网开发者大会”上宣布这一改名的消息,但也可能会提前宣布此事。。”

可以说,一石激起千层浪,国际互联网绝对巨头的这一举动引发了广泛的猜测。

当时,据TheVerge猜测原因主要有两个:Facebook对虚拟现实技术的发展看好,并准备广泛布局VR和AR技术;为了把Facebook从近年来一系列的争议中“解脱”出来。

对于后者我们不予评论,关键在于前面这个因素。

今年7月,扎克伯格就曾公开表示,他的虚拟世界愿景,并在随后发布了Facebook的第一个Metaverse产品——HorizonWorkrooms。而在9月与哥伦比亚广播公司的节目中,扎克伯格通过Oculus上演了一“异地同场秀”,并称“现在人们称FB为一家社交网络公司,但在5年后,人们将视我们为'Metaverse'公司”。

而在上个月,Facebook还曾宣布將投入五千万美元资助全球“Metaverse”研究机构与计划伙伴,以确保相关产品亿负责人的方式进行开发。

一度的公开自己对“Metaverse”的热衷,很容易让人猜测出Facebook在Metaverse上的布局野心。

值得提出的是,Facebook想更名Meta比大众所了解的更早。

2017年,陈和扎克伯格基金会计划收购了一家名为Meta的公司,这家公司开发了用于搜索科学论文的人工智能技术。目前其名称被用在域名meta.org上。

另一家同名的增强现实初创公司在2019年被卖给了一个名为MetaView的买家,这家公司计划开发一款AR头盔,其网站域名是metavision.com。

换句话说,Faceboo大举进军Metaverse或有意向更名为"Meta",是在这一概念兴起之前。

数字化世界序幕早已拉开

实际上,将Facebook改名Meta还算克制.在股票代码上,扎克伯格更是直接把「FB」改为「MVRS」,于12月1日生效,就差报Metaverse的身份证了。

随之改变的还有公司财务报告结构,改名之后的财报将按两项主营业务呈现,分别是APP以及RealityLabs。

扎克伯格曾表示,VR、AR确实是Metaverse的重要组成部分,这也就不难理解为何RealityLabs成为第二大主体业务。

这位海外科技巨头野心勃勃地押注移动互联网下一个形态,在共识与激荡中提出构想并亲身实践。

2014年7月,Facebook宣布以20亿美元收购Oculus,拿下入局Metaverse的第一张门票。

在过去几年时间里,Facebook频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。

Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。

实际上,Facebook此前已经公布了一个VR活动平台——OculusVenues。它的整体风格与Horizon十分相似。

除了自研VR社交平台,Facebook还多次动用“钞能力”收购平台开发公司。

2021年6月5日,Facebook官方宣布已收购UGC平台《Crayta》的开发商Unit2Games,一个基于虚幻4引擎的免费游戏创作平台,它提供了无需代码的简洁界面,并支持用户将制作好的游戏发布在《Crayta》的社区中。

Facebook正是看中了《Crayta》在云端创作方面的潜力,计划将《Crayta》的创作工具集成到FacebookGaming云平台中,并且《Crayta》的云端串流技术也将应用在FacebookGaming上,使得云端创作更易于使用。

从收购Oculus,到搭建FacebookHorizon,到如今正式改名Meta,在VR和AR领域重金投入,是想要帮助建立下一代计算平台和体验,让人们能以更自然的方式待在一起。

扎克伯格始终相信,未来会有数百万人参与这个虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作。

这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。实现它需要一股上涨的潮水,让许多船只升起来。希望改名后的Facebook也能成为推动海水涨潮的力量之一。

不过摆在眼前的事实是,科技巨头Allin入场,资本奏响狂欢曲。

人类已然站在十字路口,数字化未来已成定局。

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水星链

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