谁有权铸造NFT艺术品?_NFT:imtoken币被盗怎么办

一、NFT艺术品及其铸造

NFT数字艺术有两类创作方式。一种是由创作者直接利用计算机等数字终端进行数字创作,随后对作品再进行NFT加密,操作相对简便易行;另外一种方式就是将线下艺术品通过数码拍照、视频动图、3D视频等方式转换为数字形式,随后再进行NFT加密,这种方式相对复杂一些。

不管是由创作者直接创作的数字作品,还是将传统线下实物艺术品铸造成NFT产品,如果铸造者就是创作者本人,那么应该是没有问题的。但是如果铸造者不是创作者本人,则需要创作者或有关权利人的授权。对传统实物艺术品数字化以后进行NFT加密,因其涉及的场景和环节比较复杂,可能会涉及更多的法律问题。

DeFi聚合项目SpaceFi发布2.0路线图概览:7月31日消息,zkSync上DeFi聚合项目SpaceFi发推称,自主网上线后SpaceFi累计交易量已达2亿美元,流动性达800万美元。并发布了2.0路线图概览,主要包括以下内容:UI/UE重设计、掉期产品完善、代币经济模型升级。[2023/7/31 16:09:24]

二、铸造者与NFT艺术品的关系

将数字作品铸造成NFT产品,或将传统实物艺术品铸造NFT,其行为法律性质是什么呢?铸造者需要满足什么样的条件?

我们不妨再回顾一下铸造NFT的过程。NFT作为数字世界的原生性元素,本质上是一种不同质的Token,由于这个Token的元数据与特定物品相联系,该不同质Token与元数据结合形成了NFT产品,而该NFT产品可以理解为具有特定使用价值、能够与程序相结合的,具有使用价值的数字产品。因此,铸造NFT产品的过程,是一种将特定产品信息数据进行数字化并与特定TokenID锚定的过程。

double jump.tokyo株式会社亚洲首席战略官:当前是进入Web3游戏市场的最好时机:金色财经报道,7月29日,由汉威信恒、新火科技与D11 Labs联合主办的“ChinaJoy Web3 2023”大会在上海顺利召开。double jump.tokyo株式会社亚洲首席战略官陈海腾在现场进行了以《日本Web3游戏产业的商机与挑战》为主题的演讲,他分享道:日本Web3游戏市场现状以日本大型游戏企业为首,拥有知名IP的企业正在陆续进入或表明要进入该市场,Web3游戏市场的热度和市场形成的可持续气氛正在升温。日本企业和政府都在集中精力创建Web3健康的市场,现在正是进入该市场的最好时机。

据悉,Double jump.tokyo是一家专门专注于NFT和区块链游戏的开发公司,日本游戏巨头万代南梦宫和世嘉是其战略投资人和合作伙伴。此外,double jump.tokyo制作的《我的加密英雄》是日本首款区块链游戏。[2023/7/29 16:06:11]

因此可以说,将特定数据信息以数字化呈现,是NFT产品铸造的本质。那么将特定数据信息数字化,是一种什么行为?

在上架不到12小时后,?ChatGPT下载量变免费榜第二:金色财经报道,当地时间5月18日,人工智能研究公司OpenAI在其官网宣布,在美国推出了聊天机器人ChatGPT的iPhone应用,并承诺未来也将为安卓手机提供相同的服务。值得注意的是,在上架不到12小时后,目前ChatGPT应用已经冲到了美国苹果应用商店免费APP排行第二的位置。[2023/5/19 15:13:15]

首先可以肯定的是,在很多情况下,数字化的行为是一种复制权。我国《著作权法》就提到数字化方式制作一份或多份属于复制。该法第十条第项规定,著作财产权中的复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍、数字化等方式将作品制作一份或者多份的权利。

Binance Q3行业报告:10亿以上市值项目仅剩51家,不及年初一半:10月21日消息,据Binance第三季度加密市场洞察报告显示,加密货币总市值Q3增长8.4%,但整体情绪仍然低迷。10亿以上市值的项目较上个季度的62家少了18%,仅有51家,而在年初,市值过10亿的项目有118家。对比近5年的数据,Top10币种市值均大幅跳水,市值平均减少了64%。

公链的交易量情况上,Sol上涨58%,BNB下降26%,AVAX下降65%,ETH则基本持平,上涨6%;交易费用上,Q3季度以太坊的Gas费平均下降了80%,BNB Gas费下降了16%。

DeFi领域,Q3季度TVL显著减少,总体在500-600亿美元之间;GamFi领域,BNBChain、Etherum和Polygon是链游主要聚集地,共占据近70%的市场份额;且仅3成链游可玩,7成仍在开发中,大部分链游仍是Web形式。NFT领域,NFT销量Q3下降了73%,独立买家的数量保持稳定,略有上升。此外安全问题上,Q3季度黑客攻击等造成了超1.5亿美元的损失。[2022/10/21 16:34:25]

但是我们也要看到,数字化过程中并非只有复制,可能会有对数据的加工甚至再创作。尤其是因为NFT产品与程序的结合,在不同的应用场景中,通常都需要不同程度的加工和再创作。因此可能还包括一些其他性质的行为,其中可能包括:

展览权。假如该作品本身就应该是数字作品,当将其铸造成NFT产品时,如果是直接将TokenID锚定该数字作品,本身并没有复制行为,可以认为铸造者行使了作品的展览权。

摄制权。假如作品本身是静止的,但铸造NFT时对其进行了全方位的摄制,可能还加进行了些其他创作性要素,那么就行使了摄制权。

改编权。假如作品是线下实物,那么NFT产品铸造过程中比如将其改编为小视频,那么行使了改编权。

翻译权。比如对于中国风元素作品,那么在铸造NFT时,可能还会将其翻译成外文,因此也可能包括翻译权。

汇编权。如果将多个数字作品统一铸造成NFT产品,那么可能包括了汇编权。

网络传播权。几乎所有的NFT产品铸造行为,都要行使网络传播权。因为铸造以后,凭NFT都可以看到,这就进行了网络传播。

数据权益。其中除数据权益之外的其他权利,都是属于著作财产权,需要著作权人许可才能行使。而数据权益,即对作品相关数据进行收集、使用的权利,根据我国《网络安全法》第二十二条规定,“网络产品、服务具有收集用户信息功能的,其提供者应当向用户明示并取得同意”。《数据安全法》第三十二条规定,“任何组织、个人收集数据,应当采取合法、正当的方式,不得窃取或者以其他非法方式获取数据。”在铸造NFT产品时,如果收集、使用、加工了其他用户的数据,则需要相关用户的授权。

数字技术在不断发展中,未来NFT铸造中的数字化操作可能越来越丰富多样,其中可能涉及更多的著作权、数据权益甚至其他权利的行使,授权的形式可能也越来越多样,这种动态发展正体现了数字技术迅猛发展的现实。

三、谁有权铸造NFT艺术品

NFT数字艺术品相比实物艺术品有许多优势。一是容易确权,实物艺术品上任何作者的签名容易被模仿,而经NFT加密的艺术品是独特的;二是容易保存,实物艺术品可能使用了一些原料载体等,会随着时间变旧或磨损、变质,但NFT作品不会;三是交易公开透明,基于区块链技术能够确保NFT作品的所有交易价格和过程都公开透明;四是交易成本低,相比实物作品,NFT数字艺术品的推广、交易和付款交割都更加便捷。

正是由于NFT艺术品具有这些优势,所以将艺术品进行NFT铸造越来越成为共识,甚至出现了很多未经授权的NFT铸造行为,一些人未经授权就将一些很有价值的艺术品铸造成为NFT作品,甚至有人将其视为区块链所带来的公平、公正,这是对区块链精神和法律基本原则的严重误读。正如上文我们所分析的,铸造NFT产品,根据在铸造过程中不同情况,所涉及对作品的不同数字化操作,不同程度行使了原作品的著作权中的若干财产性权利,甚至还涉及一些相关数据权益。如果未经授权就对他人作品铸造成为NFT作品,必定将会承担相应的法律责任。

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