首发 | Base算法稳定币投资纲要_BASE:AMP

Base Protocol(BASE)是最近一段时间的热门币种之一,今天简要说一个这个币的基本模式和投资逻辑。

首先表明态度,我很喜欢算法稳定币,即使算法稳定币在传统经济学意义上缺乏一些理论支撑,但是,算法稳定币的数学模型非常好玩儿。

算法稳定币或者叫做弹性供给币,更容易让人忘记它到底是不是资金盘,忘记什么私募公募,只享受于每日波动的快乐——双倍的速度意味着双倍的快乐或者痛苦。(见文末链接,上升螺旋和死亡螺旋)

BASE基本创新点

百度Apollo首发 “Apollo 001”系列纪念数字藏品:金色财经报道,据百度Apollo智能驾驶官方公众号,百度Apollo全网首发首款 “Apollo 001”系列纪念数字藏品,以百度汽车机器人为主体形象,每款对应一个百度Apollo自动驾驶重要里程碑事件。据悉,该数字藏品将于2022年7月8日 09:55发布汽车机器人家族全家福空投款。[2022/7/7 1:58:19]

图片数据时间2020年12月10日16:04

Base和AMPL比起来不同的地方,或者说和其他算法弹性币都不同的地方在于,不对标1美元(或者美国CPI相关参数,简化理解就是1美金,不影响投资暂时),而是对标整体加密市场的市值,如0.552USDT与加密市值552Billion美元(图片中显示的目标价格)就是这种对应关系,如果加密市值增长为6000亿美元,目标价格就为0.6美金。

首发 | DVP: Bitstamp交易所存在漏洞 可导致大量KYC等信息被泄露:金色财经讯,近日,DVP收到安全人员提交的全球知名交易所Bitstamp的漏洞,攻击者可以利用该漏洞查看大量用户ID、银行卡等敏感信息,严重威胁用户信息安全。为避免发生KYC泄露的恶性事件,DVP安全团队在收到该漏洞后,第一时间通知该平台进行修复,但未收到回应。DVP提醒相关用户关注个人信息安全,以免造成损失。[2019/8/13]

加密市值÷10000亿=BASE 目标基准调整价。

这一点对标价格(或者叫做基准价格 base price)是一个创新,但是癫狂的却不是这一点。

暴力弹簧:一日千里的盈利(或亏损)

首发 | 《一起来捉妖》中玩家达到22级将会接触到专属猫的玩法 ?:今日腾讯上线首款区块链游戏《一起来捉妖》,经金色财经查证,游戏中玩家达到22级将会接触到专属猫的玩法,而非此前官方对外宣称的15级。除了诱猫铃铛召唤出的0代猫以及部分通过运营活动奖励的专属猫以外,游戏中所有的猫默认都是未上链状态。未上链的猫不能出售,也无法进入市场与其他玩家配对;但是你可以使用这些猫与你的QQ/微信好友进行配对,产出新的小猫。使用道具“天书笔”可以将你的猫记录到区块链。当猫被记录到区块链以后,这些猫就可以进入市场,通过配对赚取点券,或者出售赚取点券。专属猫是否上链,并不影响它的增益效果。但只有上链后,它才能面对全服务器所有的玩家进行繁殖、交易。

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《一起来捉妖》中的专属猫玩法,基于腾讯区块链技术,游戏中的虚拟数字资产得到有效保护。此外,基于腾讯区块链技术,猫也可以自由繁殖,并且运用区块链技术存储、永不消失。[2019/4/11]

Ampleforth是算法弹性币鼻祖,之前的文章中已经介绍。Base这个币的设计有一个bug,这个bug或者说这个特点导致,他的一切都是加速的——加速死亡或者加速生长。上升下降之间只需要一下子。

首发 | 百度推动246家博物馆线上藏品上链:金色财经讯,近日,百度超级链联合百度百科,基于区块链技术创建 “文博艺术链”,推动百科博物馆计划中的246家博物馆线上藏品上链。基于“文博艺术链”,百度将与博物馆共同推动线上藏品版权的确权与维护,同时探索线上藏品版权数字化交易方式,为合作的博物馆提供更全面的服务和更多的权益。据介绍,此项目将分阶段进行,一期将完成线上藏品的入链确权,为每一件藏品生产专属的版权存证证书。让每一名用户可以在百度百科博物馆计划的PC端和WAP端的藏品页查看证书。后续,百度还将推动AI与区块链技术在文博领域的结合应用,用来保障上链数据与藏品相匹配,为后续进行藏品图像版权数字化交易奠定基础。[2019/1/30]

AMPL是每天调整通胀通缩系数,十天平均值。也就是2美金的时候,超过1美金100%,那么第二天早上通胀的时候大概是10%(100%除以10天,一天10%)。

Base是一天搞定,每天北京时间早上6点,一次性搞定。

也就是说如果持币不动的情况下,每天早上过了六点都有可能变多或者变少,而且,波动有可能很大,因为项目早期共识不统一(放心,后期也很难统一)。

举例,如果现在价格不变,base price也不变,那么明天早上你手上的1000个base币,就变成1-17%=83%,缩减成830个币。实际上不好说,因为不知道夜间还有怎样的波动。

上图是Base官网给出的所有通胀通缩数据,图片右上方写出了整体通胀到24.66倍,比起初始发行量。

意味着什么呢?意味着上线第一天(未经过第一次rebase之前,也就是12月3日早上6点前)投入100美金,按照币价0.5美金购买了200个币,今天上午在0.5美金卖出,获得2466美金。盈利2366美金。而base也由开始的200个变成了现在的200*2466%=4932个。

为了验证网站数据的数学逻辑。我做出如下表格:

12月10日(今天)早上经历了一次通缩(-8%),12月10日之后,都按照通胀率为0空出来,每日实时调整。

算出来2472%与官网2466%相差不多,官网还算可信。

可以看到,如果从12月3日之前投入资金,在12月6日早上六点之后,以同样价格卖出(总有机会的,币价每天波动如兔),1块钱变成多少呢?

236%*140%*280%*410%=37.9倍

1块钱变成了约38块钱。

或许有这样的高手存在吧,4天38倍。

关于Base的套利方法市场上还出现了网格交易、日内交易等各种套利方法,不过就是投入之后持有到现在也是赚20倍以上的,风险在于这个币的市值能否继续扩大,只要判断市值继续扩大,可以忽略手上币的多少,只要记得投入了多少资金罢了。市值越低越补仓就可以。

因为算法稳定币的一个特点就是投入资金的那一刻,就决定了手上的币量与总币量之间的比例是不变的。只要市值扩大,币多币少(指的是放弃观测每日数量波动)都可以盈利,当然,市值扩大的前提就是总币量也不断扩大,上升螺旋,手上的币一定是会变多的(如果base市值变大)。

备注:这段话有点绕,就这样子。

Base能否在未来扩大市值?

有创新点,但是也有bug点,这个bug就是通胀通缩得太猛了,甚至在rebase之前的一段时间可以用于操纵币价来操纵弹簧的伸缩(指的是弹性币的通胀通缩),就数学模型上来说,不如AMPL稳健。对,在BASE面前,AMPL真的算是很稳健了。

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水星链

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