各位比特币爱好者,不要去社交媒体疯狂dissRyanWatkins,他只是个分析师。
Messari研究员RyanWatkins在第二季度稳定币回顾报告中提到,在2020年第一季度,以太坊的日结算数额几乎与比特币持平,但在第二季度“超过了比特币”。
这部分数额为以太坊的市值添砖加瓦,它已经是一段时间以来稳定币绑定的主要公有区块链。Watkins写道:“以太坊占到了所有已发行稳定币的65%以上,在稳定币交易额中占85%以上。”
Epic Games以315亿美元估值完成索尼与乐高投资的20亿美元融资:金色财经消息,Epic Games以315亿美元估值完成索尼与乐高投资的20亿美元融资,乐高集团母公司KIRKBI首席执行官Soren Thorup Sorensen表示,这项投资将加速我们对数字游戏世界的参与,我们很高兴投资EpicGames以支持他们的持续增长之旅,并长期关注未来的虚拟世界。(CNBC)[2022/4/12 14:18:44]
X World Games预计第四季度推出NFT卡牌游戏Dream Card 2.0:9月10日消息,去中心化虚拟游戏元世界X World Games宣布预计将在2021年第四季度推出NFT旗下NFT卡牌游戏DreamCard2.0,新增Avatar玩家自定义头像、武器NFT和组合远征等全新玩法。团队表示,截止9月10日,其发布的第一款NFT卡牌游戏DreamCard游戏注册总用户突破80万,30日平均日活用户(DAU)超5万人次,单日游戏内PvP对战次数高达150万次。[2021/9/10 23:15:42]
根据Watkins的分析,稳定币的交易量与最近的两个趋势相吻合。首先是与新冠疫情相关的金融恐慌。流通中的稳定币总量在上季度增长24亿美元之后,又增加了38亿美元。
NFT众筹平台Gamestarter将集成Polygon:面向游戏开发者的NFT众筹平台和市场Gamestarter宣布将在Polygon上发布,预计将大幅降低NFT铸造和交易费用。Gamestarter将作为平台成为Polygon gaming studio的一部分,并相信这将有助于加快区块链技术在游戏中的应用。Gamestarter平台上线的游戏项目也将集成至Polygon,因为Gamestarter将教育独立游戏开发人员在其即将推出的项目中使用Polygon链。[2021/9/1 22:52:22]
大部分增长来自于USDT稳定币,也就是众所周知的Tether。现在它占了稳定币120亿美元市值中的100亿美元。对于比特币狂热爱好者来说,更令人不安的消息是:“USDT可能很快就会超越比特币,成为公有区块链上的主导货币。”
Synthetix今年1月推出的sUSD,以及去年9月开始交易的BinanceStablecoin(BUSD),也显示出相对强劲的增长。然而,在跟上这个2014年开始流通的稳定币Tether之前,他们还有很长的路要走。
尽管Tether最初是在比特币区块链上发行的,但它在2017年开始在以太坊发行。Tether还在波场区块链上发行较小数量的USDT。
Watkins认为,稳定币结算数额的上升轨迹对稳定币和发行它们的区块链来说是好消息。
“2020年第二季度的情况表明,上一季度的增长不仅仅是因为新冠疫情引发的金融市场动荡以及资金外流。除此之外,稳定币在某些方面提供了卓越的支付和存储解决方案。”
但是,稳定币需求的增长并不仅仅与疫情吻合。稳定币的使用也与去中心化金融的兴起有关。Watkins列举了第二季DeFi的发展情况:去中心化交易所交易量有时达到每周5亿美元,Compound的流动性挖矿计划导致8亿美元未偿贷款,还有超过20亿美元的价值被锁定在DeFi代币中。而且这些代币的价格也上涨了。
“稳定币是所有这些行动的中心,这有助于在支付用例之外构建它们的应用场景。”
对于那些在看Watkins的报告时没有一点畏惧,认为加密货币并非用于机构间结算而是点对点支付的人,Watkins给出了一个充满希望的结语:“从长远来看,稳定币不是一种妥协,而是非许可式货币的特洛伊木马。”
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