巴比特专栏 | Dovey Wan:「过剩」陷阱_SWAP:ASH

工业化社会以后,我们大多数的疾病,不仅仅是生理疾病包括精神疾病,究其根本,无非「过剩」二字。

过剩的工业化产品导致我们有无数的选择,商家开始用细微的差别创造一些不存在的“优越感”。早期英国纺织业超级发达很大原因是因为英国贵族们要做各种高端纺织物和精美蕾丝来互相攀比,现在各种所谓“轻奢”更多是产能过剩后外加中国新中产求“重奢”而不得的一个综合产物。过剩的营养导致超重,二型糖尿病,胰岛素抵抗。不需要日出而作日落而归的我们摆脱了农耕社会在时间上的束缚,有了过剩的精力做满足自己超短期快感的事情,于是各种现代精神鸦片开始无孔不入,手机性能的迅速迭代让我们可以无时无刻都能狠吸一口。当然还有最可怕的信息过剩,假新闻、谣言、新型邪教,还有各种在信息过剩环境下出现的大量丧失自我独立思考和专注学习能力的“数字僵尸”们。

BAYC:知名电竞选手Mongraal获得“吉米钥匙”,“召唤”将于3月8日开启:2月16日消息,Bored Ape Yacht Club(BAYC)在推特上宣布,知名电竞选手及主播@Mongraa在Dookey Dash游戏中获得“猴子吉米钥匙”。所有下水道通行证持有者现在可以刷新通行证上的元数据以查看最终分数。2023年3月8日,玩家将能够使用通行证召唤能量源。所有Sewer Pass持有人都可以在2月22日重新进入下水道,并有机会在奖励回合中为他们的能量源赢得伙伴特性,“我们称之为蟾蜍模式”。这将是一个单独的排行榜。更多细节即将到来。

此外,BAYC表示,在Dookey Dash游戏只有2%的分数根据审查过程进行了重置。

金色财经此前报道,BAYC表示,Dookey Dash分数非零用户可参与新篇章“召唤”,分数需提前与Sewer Pass绑定。[2023/2/16 12:09:53]

空头机构香橼:继续做空ETH,相信其与FTX一样存在常识性的缺陷:11月16日消息,美国知名空头机构香橼(Citron Research)在推特上分享有关FTX事件的看法。香橼称,FBI没有对民主党的第二大捐款人进行为期两个小时的检查。这是国家安全的问题。“这再次点燃了我们做空的火焰……我们继续做空ETH,因为我们相信这个市值1300亿美元的代币和整个SBF故事一样,具有很多常识性的缺陷。”[2022/11/16 13:13:29]

人们在过剩的环境中往往无法清晰的和选择。就和吃甜食一样,糖上瘾的本质其实和*****,酒精没有太大的区别。当含糖食物触及到味蕾时,味蕾会立刻向大脑发送讯号,激活“奖赏机制”。遍布大脑的多巴胺充当了大脑奖赏机制中的关键角色。正如吸食会带来大量的多巴胺,人在吃糖的时候也会使多巴胺水平激增,虽然不如那么多。但是更霸道的是,作为大脑激励机制的难度调整策略,正常情况下,吃多好吃的东西都会厌,因为这个奖励机制里多巴胺水平会随着你吃单一种类食物的频率上升而下降,从而保证你吃多样性的食物/摄取多样的营养。但是如果是糖的话就不会,因为你吃的越多,这个激励系统里的多巴胺分泌是不会下降的。

安全机构:KyberSwap项目遭受前端攻击事件分析:金色财经消息,据Beosin EagleEye平台监测显示,KyberSwap项目遭受前端攻击。攻击者在KyberSwap上注入了恶意的谷歌标签管理器(GTM),用户在进行swap时,攻击者会让用户授权到恶意地址(0x57a7...f80),攻击者地址:0x57a72ce4fd69ebedefc1a938b690fbf11a7dff80(ETH),资金损失265392-amUSDC(约26万美元):0xfd6F294F3c9e117ddE30495770BA9b073c33b065(polygon),目前获利资金存放于攻击者地址上。[2022/9/2 13:04:33]

在大脑多巴胺的难度调整机制里面,糖竟然成了一个bug一样的存在咱们祖先为了最高效获取能量保命,也是拼了。

同理,原本有利于大脑休息的娱乐,有利于大脑发展和语言进化的八卦,都被这种奖励回路在人类演化的过程中保留了下来。可是我们现在到了食物链的顶端,我们已经有了极度过剩的选择。

任何事情过犹不及。资本主义市场天然有倾向于产能过剩和杠杆过高的惯性,因为市场调节从来都不是有效的,人性永远都是贪婪且不理性的。所以我们会看到一个个周期周而复始,一个个泡沫破了又起来。

加密数字货币行业是一个资产选择过剩,波动过剩,交易平台过剩,信息过剩且各种人性荷尔蒙都过剩的行业,所以行业周期被快速压缩,泡沫增长和破灭的速度随着这几个过剩的叠加,加速度指数级上升。人间一天,币圈一年。

加密货币是互联网的最原生态的产物,可以说是集大成者同时也是集众恶者。「过剩」陷阱在这里被放大譬如100倍的杠杆,人性也同样被放大:2017年各种ICO和币以及堪比邪教的各种亚文化就是鲜活的例证。同理还有头条、抖音、快手、INS等等一系列移动互联网原生产品,产品的设计从激励机制上,不管是对用户的激励还是产品开发人员的激励,其KPI就是围绕着“过剩”和“上瘾”二字,从获客到交互,从留存到变现。

如果丧失了对「过剩」辨别和抵抗,未来估计大概率会变成大热美剧“Upload"中描述的,人已经无法在过剩之后进行清晰的选择,沉浸在数字现实的入侵外加产能过剩下的工业化冲击下,变成了一个个人肉电池。

生活需要多做减法,只有在“稀缺”的环境下,才会凸显很多事物的珍贵,享受才能真正成为享受。

「过剩」陷阱里溺死了无数空心苍白且麻木的灵魂。

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水星链

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