研究人员:孔亚飞任奕飞杨奕辉
报告来源:DegameLabs链游实验室
DegameLabs链游实验室联合浙大区块链协会、TokenPocket、MEET.ONE共同发布《游戏玩家需求调研》问卷,本次调研旨在了解区块链游戏市场现状,聚焦链游玩家的特征,为打造目标用户偏好的区块链游戏,促进链游行业发展提供借鉴。
《2019年链游玩家需求调研报告》共分为四部分,第一部分为样本基本情况概述,第二部分是链游玩家和传统游戏玩家的对比,第三部分聚焦链游玩家的链游认知和偏好,第四部分为玩家游戏体验和游戏行为分析。
一、样本基本状况
参与调研的玩家基本情况如下:
1)从性别构成来看,男性玩家占比78.8%,女性玩家占比21.2%。游戏还是男性的主赛场。
2)从年龄分布来看,90后占比接近50%,80后占比接近30%,00后以7%的占比宣告新生代即将入场。
a16z在2013年首次投资Coinbase,截止2020年共8次投资Coinbase:Coinbase董事、a16z合伙人Katie Haun表示,a16z合伙人Chris在2013年领导了公司对Coinbase的首次投资,到2020年,a16z共8次投资Coinbase。[2021/4/15 20:22:36]
3)从地域分布来看,来自全国16个省的玩家参与了调研,北京、杭州、上海是位列前3的城市。
4)从玩游戏频率来看,玩游戏频率在“一周4次以上”的玩家占比48.6%,一周3-4次的玩家占比18.6%,仅有7.3%的玩家很少玩游戏。
5)从对区块链技术的了解情况来看,42%的玩家表示很了解,54%的玩家表示有一点了解,完全不了解的玩家仅有4%。
1100枚BTC转入交易所 价值约1201万美元:Whale Alert数据显示,北京时间16:18:07,1100枚BTC从多个未知钱包地址转入交易所,价值约1201万美元,交易哈希值为:d84f0817464652e2f5a2d0140688562e6cc7941f3b74f8707b0993a3bc535de1。[2020/9/18]
6)是否有过交易数字货币的行为中,78%玩家参与过数字货币交易,17.5%的玩家没有过交易行为,但4.5%的玩家表示想参与但不知道如何参与,对用户的普及和教育仍需继续。
二、链游玩家&传统游戏玩家
结合本调研的目的,此次调研主要聚焦链游玩家和传统游戏玩家的区别,为了更明确两类玩家的差别,我们将
链游玩家定义为:玩过区块链游戏且有过数字货币交易行为的玩家,将传统游戏玩家定义为:没有玩过区块链游戏且没有数字货币交易行为的玩家。
1.?游戏频率
链游玩家更热衷玩游戏,玩游戏频率高于传统游戏玩家。
数据:BTC活跃地址数量创2019年7月以来新高:分析平台Glassnode数据显示,从比特币链上的基本面因素看,比特币作为一种避险资产的说法已在逐步巩固。比特币网络活跃地址数量已飙升至2019年7月以来的高点。截至发稿时,活跃地址总数约为826211个,与2020年1月1日活跃地址的数量约为640762个相比,增长显著。而与2020年3月市场崩盘后相对较低的活动水平相比,这一增幅代表着一种变化,可能预示着新的投资者入场。此外4月21日数据显示,过去12个月持有比特币的地址数量达到了历史最高水平,表明持币者水平有所上升。(AMBCrypto)[2020/4/24]
链游玩家
传统游戏玩家
2.?游戏类型
1)链游玩家最喜欢的游戏类型是策略类,传统游戏玩家喜欢的游戏类型多样,主要集中为角色扮演类、动作类和休闲类;
声音 | 工信出版集团梁海滨:2019年5G+区块链结合将激活技术潜力:据通信世界网消息,中国工信出版传媒集团北京信通传媒有限责任公司副总编梁海滨表示,5G商用元年即将开启,5G临时牌照将发放,大规模的组网将在部分城市和热点地区率先实现,5G终端的产业化进程将加速。5G+AR、5G+人工智能、5G+区块链、5G+边缘计算,5G与各种前沿技术的结合将激活无穷的技术潜力,基于5G的各类行业应用也将不断涌现,从视频娱乐到智慧教育,从智慧医疗到智能机器,从工业能源到智慧城市,一个数万亿级市场即将开启,无比广阔的万物互联时代即将拉开帷幕。[2019/1/16]
链游玩家
传统游戏玩家
2)链游玩家和传统游戏玩家最经常玩的游戏类型均为手游,无明显差异。
3.?游戏画风
在游戏画风选择上,链游玩家和传统游戏玩家无明显差异,最喜欢的画风前三为中国风、拟真写实和卡通。
BPA 暂定于2018年1月1日区块501888高度执行分叉 BTC与BPA的兑换比例为 1:1000:BPA将于UTC+8时间2018年1月1日(暂定)区块501888高度执行分叉,新分叉币全名为Bitcoin Pizza,简称BPA,BTC与BPA的兑换比例为 1:1,000。
汇币网将在可能的分叉点前进行快照记录您的BTC持仓,在分叉成功后按照1:1000比例发放BPA到您的账户中,并在分叉成功后开启BPA/USDE 交易市场。如果您想获取BPA,请提前将BTC充入汇币网账户。[2017/12/21]
4.?玩游戏的乐趣
链游玩家享受游戏乐趣的主要是战胜对手的乐趣和赚钱的乐趣,传统游戏玩家享受游戏乐趣主要在于战胜对手、探索未知和思考动脑的乐趣。相比于传统游戏玩家,链游玩家对赚钱、不确定性更感兴趣,对成功解谜、组队互动没那么感兴趣。
链游玩家
非链游玩家
5.?链游认知
66.4%的被访者了解链游和传统游戏的差别。其中,认可链游的价值的玩家占比为70.8%,29.2%的玩家了解区别,但并不认可链游价值;
6.?是否愿意尝试链游
74%的玩家表示愿意尝试区块链游戏,22.6%的玩家是否愿意尝试区块链游戏取决于游戏内容本身,仅有3.4%的玩家不愿意尝试区块链游戏。其中,传统游戏玩家中,43.6%的玩家选择更多受游戏本身影响。
三、链游相关
1.?链游策划
玩家对于链游最在意的为游戏内容有趣、道具可流通和游戏能够赚钱;传统游戏玩家对游戏内容本身有趣有更高的关注度,链游玩家更偏好游戏的赚钱效应。
2.?链游偏好
对于链游的特点,链游玩家最关注前三项分别为:道具可流通、道具资产可升值和游戏的赚钱效应。
链游玩家偏好重要性打分
链游玩家偏好平均分
3.链游获取途径
区块链钱包是用户了解区块链游戏的重要途径,其次是应用商店等途径;
4.道具资产
链游玩家都非常注重道具资产上链且会特意去查询游戏资产是否上链;仅有2.9%的链游玩家不在意资产上链。
5.阻碍因素
玩家认为玩链游的阻碍因素主要为:对游戏内容不感兴趣和操作复杂,操作复杂包括不熟悉钱包、私钥等操作,值得注意的是9.18%的玩家表示阻碍性因素为不知道在哪玩链游。
特别说明:
以上为内容为《2019年链游玩家需求调研》前三部分。此次问卷收集工具为问卷星,以上结论均来自《玩家需求调研》数据。
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