一文了解区块链游戏现状:进展到了什么程度,未来会有希望吗?_区块链:区块链游戏币拍卖

前言:区块链领域除了货币和金融之外,游戏也一直备受瞩目,从加密猫开始,它点燃了人们对区块链游戏的热情。不过,由于用户体验和扩展性等问题,区块链游戏一直处于较小规模的状态,那么,当前的区块链游戏进展到什么程度?它的未来会有希望吗?不管如何,有一个事实不可否认,相比较于两年前,当前投入到区块链游戏的研发和资金已经极大增加,其用户数也比之前增长了不少。随着更多好玩的区块链游戏入场,它会让玩家逐步认识到区块链游戏跟传统游戏的不同,慢慢地它会开拓出自己的疆土,区块链游戏无法取代传统游戏,但因为它的独特属性,如道具所有权、跨游戏的资产交易等,终有一天,它会成长起来。本文作者是DappRadar,由“蓝狐笔记”社群的“SL”翻译。

尽管DeFi已经成为2019年dApp增长最重要的方向,但区块链游戏并没有因此而疲软。

今年已经上市了一些新游戏,按照活跃钱包数看,其中一些游戏应用已经迅速发展成为最受欢迎的dApp。

此外,一些较老的游戏仍在争夺头把交椅。结果是,当我们进入第四季度时,至少有四个游戏的日活钱包超过2,000。

投资平台Truvius将基于CDI分类标准提供数字资产投资组合:6月21日消息,数字资产投资组合提供商Truvius将利用CoinDesk Indices(CDI)的分类,通过其投资平台提供加密货币敞口。

据悉,Truvius获得数字资产金融服务提供商Galaxy Digital风险部门的支持,向个人和机构投资者提供基于指数的数字资产组合。CoinDesk Indices是CoinDesk的子公司。Truvius将基于CDI的数字资产分类标准(DACS)提供自动化投资组合,包括货币、DeFi、智能合约等领域,该标准旨在按市值对前500个数字资产进行分类。[2023/6/21 21:52:32]

五款最受欢迎的区块链游戏

升起和降落

2019年从一个区块链游戏主导者开始。EOSKnights由一个韩国的小团队开发,它是一款休闲的RPG游戏,其中所有的游戏操作都是在EOS区块链上的交易。

EOSKnights在韩国和中国备受欢迎,它在2019年第一季度获得持续增长,并于3月初达到7,000日活的峰值。从那时起,它走向稳步下降,这可能是由于如下两个原因所致:一是它缺乏长期留存功能,二是它采取了更积极的反机器人的措施。

IMF总裁:全球已有114家央行探索CBDC,约10家已完成:金色财经报道,国际货币基金组织(IMF)总裁克里斯塔利娜·格奥尔基耶娃在拉巴特举行的中央银行数字货币(CBDC)高层政策圆桌会议上透露,截至目前全球已有114家央行探索CBDC,约10家已完成,她认为CBDC应该背靠资产支持,加密货币在有资产支持时是一种投资机会,若果没有,则是投机的投资。(hket)[2023/6/20 21:48:58]

EOSKnights日活统计

在区块链世界中,很难清楚地区分出多少活跃钱包地址是真正的玩家。它的变化幅度可能很广,这取决于游戏的特定设计以及其运行的区块链。毫无疑问,在EOS上运行的休闲游戏,比在以太坊上运行的加密猫游戏等收藏品游戏会吸引到更高级别的机器人。

Starknet:将使用Giza协议部署链上机器学习模型:金色财经报道,以太坊Layer 2网络Starknet在社交媒体宣布,最新社区电话会议上已决定使用免许可Gize协议技术来部署学习模型、执行可验证推理、并且实现开放AI经济。另据Dune Analytics最新数据显示,当前Starknet链上桥接用户达到35.69万,链上桥接TVL为46,991 ETH,按照当前价格计算约合9330.8万美元。[2023/4/19 14:13:39]

然而,随着其他元游戏功能的推出,EOSKnights现在已经将其用户稳定在日活3,000左右。

值得注意的是,该游戏的新版本“KlaytnKnights”将在韩国即时通信巨头Kakao的Klaytn区块链上推出,它也会得到韩国手机厂商三星和LG的支持。

换句话说,EOSKnights最好被看作为一种实验,它的改进版本将有可能被成千上万人使用。

是时候升级了

另外一款来自亚洲的区块链游戏,它是由日本人开发的“MyCryptoHeroes”,它运行在以太坊区块链上,在2019年经历了不同的起飞。

Meta将在中国香港推出元宇宙试点:6月15日消息,Meta将在中国香港推出元宇宙试点,为当地 740 万居民带来虚拟体验。Meta 公司周二表示,它将与当地的合作伙伴,如连锁咖啡馆、学校和艺术机构合作,在当地提供“第一手”元宇宙体验,探索元宇宙在日常生活中的潜在用途。这将包括在当地咖啡馆举办虚拟现实(VR)展览,以及为教育工作者和中学生举办开放式增强现实(AR)培训研讨会。它还将与香港的本地创作者合作,在 Instagram 上分享他们的 NFT 项目。

此外,Meta 本周宣布,它将很快在其耳机产品 Quest 2 中推出虚拟空间 Horizon Home。另外,它将在法国设立元宇宙学院。(雅虎财经)[2022/6/15 4:28:24]

在2019年年初,它每天大概有200个日活钱包,但到了2月份其增加了订阅服务,日活钱包数突然暴涨至接近2,000。每月支付0.1ETH,玩家即可获得每日奖励,例如包括经验提升、新角色、游戏内货币和解锁新竞技场等。

的确,这样的奖励非常慷慨。对于任何时间有兴趣玩这款游戏的玩家来说,这都是不费吹灰之力的。

报告:上周加密货币投资产品净流入2.74亿美元,创年内新高:金色财经消息,据CoinShares发布的周报数据,数字资产投资产品上周流入量达到2.74亿美元,创年内新高。其中,比特币流入资金最多,上周流入总额为2.99亿美元。而以太坊上周继续出现2700万美元的资金流出,目前流出总额已达到2.36亿美元,占总AUM的2.6%。

此外,区块链股票投资者资金流出总额为5100万美元,为第三大资金流出记录。[2022/5/17 3:20:50]

结合最活跃的NFT角色市场之一,结果是MyCryptoHeroes稳步增长至大约3,000DAU,而这只是因为9月份以太坊区块链交易的gas价格上涨而受到抑制。

由于gas价格已经下降,该游戏的用户又反弹到8月份的水平。

MyCryptoHeroesDAU统计

值得指出来的是,你可以将“MyCryptoHeroes”游戏当成传统的中心化游戏来玩,而无须使用任何区块链功能,例如角色的所有权、交易以及订阅。

“MyCryptoHeroes”游戏的开发者TokyoDouble.Jump声称只有三分之一的游戏玩家与其区块链元素进行过互动。

这与本文无关,但也可提醒我们,未来的区块链游戏可能是混合链上和链下活动的游戏。

EOS游戏的兴起

当谈到在2019年已经获得成功的新区块链游戏时,它有明显的趋势。

如下的游戏都运行在EOS区块链上,其中包括Prospectors(探矿者,6月份发布),EOSDynasty(EOS王朝,5月份发布)?以及CryptoSword&Magic(加密宝剑和魔法,6月份发布)?。

此外,它们也有不同的经历。

Prospectors是关于狂野西部主题的经济模拟,它由来自东欧的开发者开发。EOSDynasty是类似于EOSKnights的中国中世纪王国主题。CryptoSword&Magic是由韩国开发者NODGames成功开发的Facebook游戏的区块链化版本。

Prospectors和EOSDynasty在这三个游戏中最成功:在各个方面,每个都在最受欢迎的区块链游戏排名中斩获第一,最高达到3,000DAU。

可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增长,但数量级较低。目前它大约有800DAU。

Prospectors,CryptoSword&Magic及EOSDynasty三款EOS游戏的原始DAU统计

还有一个事情值得注意。如之前所述,因为Prospectors和EOSDynasty使用了自己的代币,它们可以从游戏经济中变现,这会刺激玩家使用机器人来获得经济收益。这与仅用EOS作为项目货币的CryptoSword&Magic的情况不同。

现在,DappRadar很重视这种不确定性。我们会过滤原始数据,并去除我们认为可操纵的流量。未来还会推出更多功能,以进一步标记此类活动,尤其是在EOS链上。

一些dApp开发者也对零容忍很开放。例如,“MyCryptoHeroes”的开发者TokyoDouble.Jump表示:“我们始终通过使用GooglereCAPTCHA和其他工具来关注机器人,一旦检测到,我们将立即禁止它们。”

下一步是什么?

没有理由以沮丧的态度结束本文。

区块链游戏领域依然很活跃。当前的游戏只是各个开发阶段项目总数的一小部分,而2020年将是这个新兴产业非常重要的时期。

备受瞩目的项目发布包括BlockadeGames的NeonDistrict、Pixowl’的TheSandbox、Animoca的F1DeltaTime、以及Experimental的CryptoWars(全部在以太坊上运行)还有,在EOS上运行的BlankosBlockParty。

即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戏也进入了公测阶段,Decentraland的发布将支持类似于BattleRacers等游戏的发行。

而这些只是我们谈论的一部分区块链游戏项目而已。还有其他很多项目都在开发中,但我们暂时不会公开。

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