观察| 所有人对EOS的担忧成真了吗?_EOS:TEST Token

EOS这个底层平台长久以来被诟病且恐惧的是结构太为集中,现在由于大多数的出块节点且集中在少数国内超级节点,加深了加深圈内对过于中心化的担忧。

EOS的一般dapp开发者正在失去影响力,而且对开发者来说,维持整个EOS生态健全并不具备任何诱因。甚至其中一些开发者本月初宣布拒绝继续使用EOS系统,他们声称主要的token持有者已经垄断整个平台。

曾经参与第一次EOS上线的公司EOSTribe,声称不再担任主节点,而是专注在其他区块链和EOSIO的应用。

“我们EOSTribe从未参与私下选举交易,也时时恪守我们的原则,所以我们以BP的身份离开了EOS,我们也愿意说出实话并警惕剩下还在EOS的开发者——EugeneLuzgin,EOSTribe”

01、我们先来看看EOS是什么?

火币观察区上线BADGER (Badger DAO):据官网公告,火币全球站全球观察区定于2021年1月20日20时开放BADGER (Badger DAO)币币交易,目前已开放 BADGER 的充币业务。火币将在开放交易后5分钟内限制限价交易的挂单价格,且价格不得高于开盘价格的5倍,5分钟后恢复正常交易。[2021/1/20 16:36:08]

EOS(EnterpriseOperationSystem),一种区块链架构旨在实现分布式应用的性能扩展,支持多个应用运行,为dapp提供底层的模板,并且是世界第七大的公链,在2018年六月上线,经历一年通证发行募资到42亿美金。从比特币到以太坊,慢慢的从只有币延伸到更多功能扩展,如智能合约及可编程区块链网络系统,而EOS的横空问世更解决了他们更多的问题。

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02、EOS当初设计有什么好处呢?

支持百万级TPS高性能

为ETH提供扩容,支持大量用户,解决延迟的难题

开发者友好的区块链底层平台

无手续费

03、如此有效率的公链是因为什么呢?

EOS最具特点的是他颇具争议性的共识机制DPOS,提升效率的同时大幅的减少节点量,在EOS,token的持有人以token来选举,投票选出他们认可的节点来运行区块链网络。在EOS系统里,会选出21名主节点,他们被称为区块生产者。EOS由21名BP轮流产生新的区块,并获得EOS网络的奖励。

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听起来其实适当的解决了节点不足的公平性问题,但是,人们的投票所占的比重取决于他们持有多少token。这意味着拥有更多token的人将比拥有极少token的人更多地影响网络。这其实很好理解,因为持有网络的运行的好坏会对持有更多token的人的利益产生更大的影响,这使得他们的投票更谨慎。

原本EOS的生态是有良好的本意,BP需要为整个系统服务良好才会被投票认可,每十轮区块生产就会进行新的投票并剔除不良的BP,但EOS现在的问题是投票权占比重最高的人都在担任21个BP,并且每年他们持有的token都会以1%的奖励成长,造就大者恒大的现象,节点投票也失去它的意义。

声音 | 微观科技联合创始人段林霄:评判一个优质的、高价值的区块链项目需要从多个维度观察:微观科技联合创始人、首席战略官段林霄在朋友圈表示,评判一个优质的、高价值的区块链项目,要从几个维度去观察:

1、区块链既然解决了信任问题,那么在区块链的信任环境里,是否降低了各方的信任成本、沟通成本、合规成本?在跨境贸易领域里,是否帮助到企业能够获得金融、监管机构的信任,从而获得低成本融资、便利化的监管服务?

2、链上数据,是各方共同创造出的“过程数据”?还是将“结果数据”上链,如果是后者,区块链应用到意义在哪里?——分布式数据库?

3、区块链的内核精神与“中心化”、“弱中心化”、“去中心化”的关系,纠结形式主义上的区块链,是形而上学,而非灵活、务实运用。

4、生态建设能力、开放合作能力与态度、场景结合区块链的顶层设计能力……[2019/11/13]

欧盟区块链观察站论坛建立互动地图:欧盟区块链观察论坛建立了一个互动地图,可查找区块链公司和事件。

该工具允许访问者查找区块链公司和事件,一旦点击了一个条目,它就会扩展以显示更多关于公司的细节。这包括创建的时间和它希望解决的问题类型。

地图上的信息是众包的,这意味着你可以自己添加一个条目。尽管如此,每个参赛作品在直播前都要经过区块链观察论坛的审核。尽管它不仅是为欧洲设计的,而是为整个世界设计的,但它目前的内容大多是在欧洲大陆。

虽然地图是以欧洲为重点,但该观察站说,用户非常欢迎增加来自其他大陆的公司到地图中。不过到目前为止,除了欧洲以外还没有任何公司参与进来。[2018/6/14]

图片制作:达瓴智库

“我认为这是一个新常态,整个系统的死亡螺旋是不适合开发者久待的,而随着时间的演进而系统的开发者越来越少,整个系统会趋向毁灭——AaronCox”

多数的开发者都认为现任的BP不再有资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这个观点,包括EOSSphere,ShEOS等。他们认为,相比其他公司投注所有精力在区块链的潜力上,EOS的经营者显得不太在意这个社群,他们比较专注于巩固领导地位及获取丰厚利益上,其中一个原因可能是,EOS公链经营到现在,他的头部项目博弈游戏类的竟占了一半以上,而其他行业对EOS则是兴趣缺缺。

EOS的争议性并不是最近才开始的,从一开始上线EOS就受到了质疑.他们第一次的争议行为是在超级节点们冻结了七个显示有盗窃token疑虑的帐户,而这些BP并没有经过用户们的同意或有任何依据的规范所做出的行动,所谓的EOS规范是草拟的,并没有正式通过。

“作为一个公链,第一件事该做的是定好规范,让整个公链的开发者及token持有者有一个共识,一个可以遵照着做的共识。——EOSNewYork”

原本投票系统是要维持去中心化的区块链宗旨,但现在,据EOSNewYork,已经变成一个吸引新开发者的工具而已。

开发者对Dapp感到失望也是EOS其中一个很大的问题,开发者时常抱怨EOS的超级节点并没有把开发新dapp当成首要目标,原本EOS设计超级节点可以每年得到1%的奖励原意是用来开发新密码技术或是改进dapp效能来吸引更多开发者,但首先他们开发的核心工作系统——每年累积4%投票奖励来发展dapp,因为无法决定怎么分配而在2019年五月被市场资金稀释而彻底浪费了,原本这些资金可以支持上千个dapp运行。

再者,超级节点每年得到的1%奖金并没有再投资拿来开发dapp,而是倾向去向开发者“买票“以维持自己的领导地位及丰厚利润,并且EOS并无实质规范这种有道德瑕疵的行为。更重要的是投票机制并无诱因,又要长时间待命投票,使得投票率非常低,开发者认为,投票这个机制并无对整个群体有任何的帮助,无法提升技术也不能吸引更多开发者,整体目前来说,投票机制是失灵的。

无论EOS未来会不会成功,DPOS这种机制是值得投资人去探讨的,即便EOS有上述的种种弊端,但也没有严重到需要所有人担忧的地步,开发者们还在等待最大的token持有者——Block.One及其他超级节点做出改变。

而最近,参与投票的开发者也有上升的趋势,无论是为了整个公链或是自身的话语权,开发者们也是急于改变整体系统螺旋向下的趋势,目前排名第一的BP得票已经超过2亿,已经超过25%八月初的得票数.并且LumiWallet也整理了一份改革EOS的提议,不少其他的公链也愿意协助EOS改革,Telos改进了一些措施来确保潜在主节点有办法担任超级节点,Worbli也编纂了一系列的规范来确保开发者权益.也许在还没太迟前,EOS还是可以重新调整轨道往正确的方向前进。

来源:网络“很难举出证据或确切的知道这些会对整个区块链造成伤害,甚至我们还不知道这为什么会对EOS造成影响,我们能做的只是从冰山一角去猜想未来的所有情况。”

——AaronCox

翻译自网站coindesk

原文标题《Everyone’sWorstFearsAboutEOSAreProvingTrue》

作者?Brady?Dale

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