当我开始写这篇文章的时候,有太多太多与「冒险岛MapleStory」相关的儿时记忆从我的脑海中浮现...
第一次用ADSL小水管下载1G多的冒险岛客户端花费了我整整一个周末宝贵的玩电脑时间。快要下好的时候,电脑蓝屏了,没有断点续传,一切要重新来过。第二天学校门口麻辣烫小摊的鸡蛋面都无法抚慰我幼小的心灵..
第一次发现「废弃都市」满是收「人气值」玩家的那个污水道口可以进去的时候,像是发现了天大的秘密一般激动...
「通天塔」最下层的「水世界」开放的时候,一群小学生早早约好,在周末时凑在班里最高级的同学家里,围着电脑屏幕只为看一眼新地图是什么样的...
从开服到今天,「冒险岛」即将走过整整20个年头...
多年前,我第一次打「扎昆」的截图「老树常青」的「冒险岛」
「冒险岛」背后的公司是「NEXON」。NEXON无需过多介绍,只要您是一名游戏玩家,就很大概率玩过他们开发或运营的游戏——「DNF」、「泡泡堂」、「跑跑卡丁车」、「CSOL」、「FIFAONLINE4」...
一个虚假的BabyPepe代币部署者在5天内转移14.8万美元:金色财经报道,据CertiK监测,一个虚假的BabyPepe代币上有大量的流动性被移除。Bsc地址:0x80884C6cc5b8CbcA56Da2561C528A3B8F389D674 (Fake_Phishing1691)。部署者在5天内转移了14.8万美元。[2023/6/25 21:57:59]
在这么多耳熟能详的游戏中,「冒险岛」一直是NEXON「基石」级别的存在。尽管是一款2003年就开始运营的游戏,但时至今日,「冒险岛」依然为NEXON的营收贡献着重要力量。
「冒险岛」与「DNF」和「FIFAONLINE4」是当前NEXON的「三驾马车」截止到2022年第4季度,「冒险岛」在全球范围内有超过1.8亿的注册玩家,总收入超过40亿美元。相比于2021年,「冒险岛」2022年的全年收入增长了62亿日元。
Aptos生态DeFi协议Econia Labs完成650万美元种子轮融资:金色财经报道,Aptos 生态 DeFi 基础设施协议 Econia Labs 完成 650 万美元种子轮融资,Dragonfly 领投,Lightspeed Faction、Wintermute Ventures、Hudson River Trading、Aptos Labs 和 Flow Traders 等参投。
Econia Labs 旨在开发一个提供订单簿交易的后端协议,并支持与提供一系列交易选项的 DeFi 应用集成,例如现货交易或杠杆衍生品。该协议由 Econia Labs 与 Aptos 团队合作开发。[2023/3/30 13:33:57]
虽然「冒险岛」诞生至今的总收入没有办法与「DNF」相媲美,但「冒险岛」活得「更长」,在世界范围内也更具有影响力。
「DNF」主要受到中、韩两国玩家喜爱,而「冒险岛」在所有地区都很能打,几乎是NEXON在亚洲地区以外的王牌IPNEXON是这么形容「冒险岛」的——一款具有「跨文化吸引力」的MMORPG游戏,玩家们喜欢在游戏中「个性化」自己的角色。在我看来,这样的魅力源于「冒险岛」是一款「独乐乐不如众乐乐」的游戏。玩家固然可以一个人探索游戏世界,有时也必须独自面对具有挑战性的任务,但如果不在游戏内社交,就会感觉到「孤独」。于是,你会想要寻找固定的游戏好友,想要加入一个「家族」,这带动了「个性化」角色的需求——充点券买人物装饰,其实是游戏内社交需求。社交,是丰富游戏体验的重要部分。
数据:越南加密货币持有者超过1660万,在东盟中仅次于泰国:3月16日消息,据Coin98 Insights近期发布的《2022年越南加密货币市场报告》,目前越南约有200个区块链项目在运营,其中游戏和元宇宙项目占比28.8%、DeFi占比26.0%、NFT占比12.4%、基础设施占比11.3%、Web3占比5.1%。越南拥有超过1660万加密货币持有者,在东盟中仅次于泰国,其中31%的人持有BTC;世界排名前200的区块链公司中有七家由越南人创立。(viet-jo.com)[2023/3/16 13:08:39]
「冒险岛」+区块链,为什么?
比起SquareEnix早已有着进入NFT世界的野心,NEXON更为谨慎,尽管他们在2021年就购买了1亿美元的比特币...
额...目前NEXON还等待比特币「多军」解放,怒亏50%NEXONCOODaehyunKang说,他们认为,现阶段的区块链游戏还处于极早期的阶段。「P2E」热潮时涌现的所谓区块链游戏,其游戏性不像主机/PC/移动端游戏那样经过细心打磨,仅关注「财富效应」。但随着对区块链技术的思考不断深入,他们开始改变「区块链游戏最抓人的是售卖Token及NFT的收益」的看法。DaehyunKang表示,探索尚处极早期且不被看好的新领域当然有风险,但NEXON认为是值得的。他用网游与手游刚出现时被「看衰」的经历类比当前区块链游戏面临的情形,并相信区块链游戏可以成功。
外媒:美国加密公司正寻求瑞士银行合作伙伴:金色财经报道,美国的一些加密公司正试图寻求在瑞士银行开设账户,此前两家专注于加密货币的美国银行倒闭,使它们更难使用美国的贷款机构,但银行家们表示,瑞士公司可能不会接受这些账户。
总部位于瑞士的 Arab Bank表示,随着对Silvergate的疑虑增加,过去几周寻求开设账户的美国公司(主要是加密基金或参与加密风险投资公司)有所增加。Arab Bank财务和金融机构负责人ani Jabban表示,其中约80%的客户是Silvergate的客户。(路透社)[2023/3/14 13:02:30]
DaehyunKang认为,区块链技术可以从「透明性」、「开放生态」以及「丰富IP价值」三方面塑造新的游戏形态。
区块链技术将游戏的数据记录上链,消除游戏商「暗改数值」等偷偷「作恶」的空间,还可以赋予玩家治理权,不让运营方「一言堂」,这个链游的「去中心化优势」叙事其实大家都很熟悉了。但是DaehyunKang还提到了一点,如果玩家必须信任游戏运营方,那么实际上玩家的「沉浸感」是被削弱的。如果游戏的治理不由一个中心化实体控制而是所有玩家,那么玩家对游戏中的虚拟世界会更有归属感。
以太坊Goerli测试网将于8月11日合并:7月19日消息,ETH中文公众号发文称,以太坊Goerli测试网将于8月11日合并,其中Goerli合并的TTD(终结总难度)预计将在下个月初选定,预计Bellatrix升级可能会提前到8月4日,TTD出现在8月10日。此前报道,Goerli也是以太坊最后一个测试网合并,如果一切顺利,主网合并计划在9月19日进行。[2022/7/19 2:21:47]
「透明性」:链上记录与治理「开放生态」能极大地激发社区的创造力。以近段时间频繁被各路NFTKOL用于畅谈NFT可能性的「CS:GO」为例,「CS:GO」的玩家可以创作游戏内「械」的皮肤以及各种地图上传到Steam创意工坊,官方会采用部分「械」皮肤放进游戏内购付费抽奖的「武器箱」,皮肤创作者可以获得收入分成。社区的创造力是无穷的,「CS」曾经是「半条命」的一个玩家自制Mod,「DOTA」曾经是「War3」的一个玩家自制Mod,诸如此类的例子数不胜数。
其实,「开放生态」的先决条件是游戏本身广受玩家喜爱。玩家真的「玩进去」,才会有动力想让游戏变得更好玩。之前的许多链游故事恰恰讲烦了——区块链技术能帮助「开放生态」更「开放」,而不是「开放」让游戏变得更吸引,游戏最重要的是「让人能玩进去」。这点,我相信「冒险岛」完全可以做到。
NEXON把自己的定位摆的更低,「开放生态」像是往上面提到的Steam创意工坊加了一层「DAO味」。DaehyunKang直言,尽管作为「冒险岛」的开发者,NEXON也只是整个「冒险岛」区块链版本的一个「贡献者」,所有的「贡献者」将共同分享「冒险岛」区块链版本的收入。
Token与NFT能够赋予游戏资产「通用性」,让不同游戏IP间的交互成为可能,使游戏IP相互提升价值。「冒险岛」NFT在未来还会在其他NEXON区块链游戏中发挥作用。
「冒险岛宇宙」的组成
MapleStoryN/MapleStoryNMobile
「冒险岛」区块链版本的PC客户端与移动端。NEXON已经明确,不会有任何MapleStoryN/MapleStoryNMobile相关的NFT预售,所有的游戏道具均通过免费游玩获得,并通过玩家的自由交易来决定游戏道具的价值。同时,游戏内也不会有任何的内购项目存在,收入将来源于NFT交易手续费,并且如上文中所提到的,收入将与所有「贡献者」共享。
目前游戏仍在开发中,将构建在PolygonSupernet上。
MODN
供玩家制作游戏内容的沙盒编辑器。玩家可以使用「冒险岛」NFT或是引入外部的NFT项目来制作游戏内容,创作者将完全拥有游戏内容的所有权,并作为「贡献者」分享收益。
MapleStoryNSDK
供玩家制作游戏衍生App。NEXON举了几个例子,比如售卖「冒险岛」周边商品的线上商城、「冒险岛」主题的健康监测应用等。NEXON希望衍生App能够拓宽「冒险岛」NFT在游戏之外的效用,丰富「冒险岛」的IP价值。同时,NEXON也认为,丰富衍生App生态能避免游戏相关NFT的价值只寄存在游戏主体上的单一性,「一旦游戏停运,游戏NFT除了纪念难再有可用武之地。通过衍生App丰富游戏IP的价值多样性,即使游戏停运,游戏NFT也可以继续发挥价值」。
结语
NEXON搞快点,我要打游戏。
道具的画风一整个就对NFT那个味,当我刚成为一名NFT玩家的时候我就在想,「冒险岛」怎么还不来...
曾经大家都挤在「自由市场」靠喊收金币/人气值/各种道具。这需求,杠杠滴,优质NFT新血液。
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