本报告由GamefiDash发布,目的是回顾2022年Gamefi行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解2022年的行业动向。
如果您是开发人员、投资者或对该行业有任何兴趣,这份报告是您应该阅读的内容,大概需要花费您5分钟的时间。
市值概括
历史回顾
Gamefi的市场从2021年初开始增长,并在2021年12月1日达到峰值,市值达到360亿美元。在这种趋势下,2021年被看作是Gamefi市场爆发和扩张的一年。然而,高峰过后不久,这一趋势开始萎缩。2022年回顾
Arkham CEO:公共区块链对隐私保护 \"最差”:金色财经报道,在周二的Twitter Spaces中,Arkham首席执行官Miguel Morel回击了批评者,他认为缺乏隐私是当今大多数区块链运营方式所固有的。“公开可用的区块链可能是保持个人私人信息私密性的最糟糕的方式。”“你实际上是在进行交易,并将这些交易广播给一个由数百万人组成的分散网络,所有人都可以在链上查看哪些交易正在广播。”
该公司还表示,赏金可能用于根除加密盗窃和利用背后的肇事者。[2023/7/12 10:49:34]
2022年Gamefi市值整体呈下行趋势,较1月2日当天300亿美元下降。2022年的最低点是12月31日,市值为33.6亿美元。全年市场流失89%。该数据显示了Gamefi的整体市场表现,表明代币和NFT的价格正在下跌。这非常符合Web3的整体市场趋势。
交易概括?
比特币全网未确认交易数量为136801笔:金色财经报道,BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为136801笔,全网算力为375.92 EH/s,24小时交易速率为5.11交易/s。目前全网难度为51.23 T,预测下次难度上调0.97%至51.73 T,距离调整还剩10天19小时。[2023/6/4 11:56:15]
历史回顾
2021年被看作是Gamefi行业的元年。从市值来看,它从2021年初一直增长到年底。最高点出现在4月18日,交易量达33亿美元。
2022年回顾
2022年的交易量主要集中在前两个季度,一季度为88亿美元,二季度为28亿美元。第三和第四季度的交易量下降到8.19和4.4亿美元。这一趋势也与2022年的市值变动相一致。2022年的最高日交易量是2月11日,为5.44亿美元。2022年最低的日交易量是12月25日,为0.987亿。从最高点到最低点,下降幅度为99.8%。然而,基于如下所述的交易量,趋势量的减少可能主要是由于代币价格下降而不是交易活动的数量。
0xScope:某EOA地址现持有约5900万枚ARB,或为Upbit热钱包地址:3月31日消息,Web3知识图谱协议0xscope在社交媒体上发文表示,某EOA地址在过去一日内收集了大量ARB,目前已持有约5900万枚,价值约合8440万美元。0xScope补充表示,据活动数据显示,0xScope认为该地址可能是Upbit热钱包地址,若推测是正确的,那么Upbit平台持有的ARB数量将仅次于Binance。
此前报道,韩国加密交易平台Upbit昨日表示将上线ARB,设有ARB/KRW以及ARB/BTC交易对,计划于北京时间3月30日14:00开始交易。[2023/3/31 13:37:05]
与Alameda有关联的美国法明顿州立银行停止加密行业服务:1月20日消息,美国法明顿州立银行(Farmington State Bank)周四宣布将回归其作为社区银行的最初使命,并停止针对加密资产或大麻等行业开发银行服务的创新驱动型商业模式。该银行将停止使用“Moonstone Bank”的名称,转而以“法明顿州立银行”的名义开展业务。(CoinDesk)
据此前纽约时报报道,FTX与美国法明顿州立银行的关系引发质疑。法明顿州立银行此前已更名为Moonstone Bank。去年三月Alameda Research对其母公司FBH投资1150万美元并获得该行股份,当前该行拥有一家分行和8400万美元的存款,其中7100万美元存在四个账户中。据悉,法明顿州立银行母公司FBH董事长是Jean Chalopin,他也是Deltec Bank董事长,而USDT发行方Tether的储备金就存储在Deltec Bank。[2023/1/20 11:22:22]
历史回顾
美国银行:CBDC和稳定币等数字货币是货币和支付的自然演变:金色财经报道,美国银行(Bank of America)在一份研究报告中表示,央行数字货币(CBDC)和稳定币等数字货币是货币和支付的自然演变。央行数字货币有可能彻底改变全球金融体系和可能是货币史上最重大的技术进步。CBDC 不会改变货币的定义,但可能会改变未来 15 年价值转移的方式。中央银行和政府有望通过利用私营部门来推动数字资产创新。[2023/1/17 11:16:58]
交易额表示市场活动水平,自2021年中期至2022年底,一直保持在较高水平。这给了市场一个强大的信心,即Gamefi是一个热门领域,2021年有很多人关注。
2022年回顾
在2022年初,交易额为2240万。到2022年底是2280万。这一趋势保持相对稳定,8月9日的最低交易额为1530万,但之后一天又回到了高水平。这可能是由于Dragonma在Polygon上突然失去了流动性,导致其代币价格下跌超过99%。最高点是在5月28日,有2880万笔交易。所有上述数据仍然高于2021年4月9日市值最高的那一天,交易量为1560万。整个2022年,市场依然活跃。这可以继续给投资者和开发商以信心,认为Gamefi市场极具潜力。
用户数/新用户
历史回顾
自2021年初以来,总用户数在2021年12月1日达到峰值,用户数为258万。然而,在2021年初,只有2.7万用户。
2021年4月29日新增用户数增幅最高,2022年1月初增幅最高。
2022回顾
2022年用户最多的一天是1月5日,有220万用户。此后,用户数量继续下降,保持在170万至59万之间。2022年用户最少的一天是11月19日,有59.3万用户。在9月底和12月底有两个用户数量的高峰,这些可能是Polygon和Ultiverse的Arc8上用户增长的结果。然而,每个用户的交易量在整个2022年都在稳步上升,从1月1日的每个用户17.84笔交易到12月31日的30.48笔。但在另一方面,由于市值的下降,每个用户的交易量从1月1日的60.3美元下降到2022年12月31日的1.9美元。游戏数量及投资趋势
2022年,用户最多的链是BNB链,其次是Hive和Polygon。至于新用户,BNB仍然排名第一,Polygon排名第二,Ethereum。2022年整个Web3的融资金额整体呈下降趋势,从1月的58.9亿到12月的6.71亿。最高的融资时间是在2022年4月,融资额为66.8亿。融资数量与2022年的融资金额呈现类似的趋势。1月的融资案例最多,12月的融资案例最少。总结
综上所述,与2021年相比,2022年的市场呈现出下降的趋势,特别是在市值、用户数量和Gamefi的融资活动方面。这被普遍认为是2022年的"熊市"。
然而,从市场数据来看,也有一些积极的信号。例如,交易总额保持稳定,从2022年年初到年底,每个用户的交易增长超过70%。另外,2022年底的新增了不少用户量,给整个市场更多2023年的想象。
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