Hunch?是一款游戏化的DeFi项目,
Hunch?团队认为,许多优秀的加密交易员在DeFi中活跃,DEX?兴起让交易变得更加自由。但在?DeFi?的世界中,交易者会缺失一些有趣的体验。
在区块链技术最初兴起之时,人们普遍认为,区块链技术将在游戏行业最初被采用。但目前为止,行业尚不能将游戏元素合理的运用于DeFi之中。具体来说,电子游戏的成功是由于游戏所创造的强烈的沉浸感,这可将玩家带入另一个真实的世界之中,并进行一些积极和有趣的体验。而游戏开发商也会迎合玩家们的需求,不断丰富游戏内容。
Hunch?希望,这种更积极的游戏化的因素,也可被添加到DeFi的体验之中,让?DeFi?变得更有趣。
Upbit已限制Delio平台的加密资产提现:金色财经报道,韩国加密交易所Upbit发布公告称,将限制韩国加密管理和借贷平台Delio的加密资产提现,这是投资者保护措施的一部分。
金色财经此前报道,韩国加密管理和借贷平台Delio宣布自下午6时30分起暂停提现。[2023/6/14 21:37:07]
进入Hunch?之后,游戏首页是一张游戏的大地图,而地图上的不同地点即各种不同的产品/游戏。
某聪明钱地址用5.8枚ETH购买9200亿枚WFAI:金色财经报道,Lookonchain监测数据显示,某聪明钱地址用5.8枚ETH(1.1万美元)购买了9200亿枚WFAI,平均买入价格为0.00000001182美元。与此相关的3个地址用9枚ETH(1.7万美元)共购买了16.3万亿美元的LADYS,并在Gateio和Uniswap上以119万美元的价格出售,获利约117万美元。[2023/5/31 11:50:56]
在设计中,Hunch?为玩家提供了下列内容:
游戏化版本的Uniswapv3和?Curve类似?GMX/GNS的永续合约?DEX,并在此之上建立了一个游戏衍生品交易所,并为玩家提供了PvP竞技场,在竞技场内交易各种奇特的期权根据未来的价格走势,通过动态的LTV,为玩家提供一个游戏化的借贷协议粗略来看,Hunch?整合了?DEX、订单簿?DEX、衍生品、借贷这些?DeFi?世界的基础组件,而未来随着?DeFi?的发展,它可整合的内容更是无穷无尽的,且这些潜在的产品类型都可统一到同一个枢纽之中。
19,093枚ETH从未知钱包转移到Coinbase:金色财经报道,据Whale Alert最新数据显示,19,093枚ETH(35,630,005美元)从未知钱包转移到Coinbase。[2023/5/8 14:50:02]
TheFlippening
遗憾的是,尽管计划颇为庞大,但目前?Hunch?仅上线了“TheFlippening”这一项功能。
TheFlippening,即“翻转”。玩家可在这一游戏中预测ETH的市值何时超越BTC,并以此赢得奖励。
这一游戏依赖预言机来引导一个游戏化的市场,专注于时间的确切时间(日期和时间)翻转将发生。
观点:链上MKR里有30亿的USDC抵押铸造DAI,触发清算将损失惨重:金色财经报道,加密KOL“神鱼”发推分析称:USDC有两个关键节点,第一是链上MKR里面有30亿的USDC抵押铸造DAI,一旦触发清算将损失惨重;二是周一银行开门提现潮来临,需要关注挤兑情况。币安目前持有30+亿的USDC,需要关注交易所及做市商动态。[2023/3/11 12:57:01]
“弗利平宁”一词是在?2017?年创造出来的,指的是以太坊(etherum)的市值超过比特币(Bitcoin)市值的可能性。加密货币的概念及其支持者和反对者在加密货币界引起了很多争论。Hunch和它的第一个DFG一起发射,允许任何人尝试和测量Flippning将发生的确切时间点。
在第一个游戏中,DFG的范式转换开始了。
一旦翻转发生(ETH市值超过BTC市值),区块链上的确切时刻将最终确定,并将确定头奖分配给赢家。奖池分配给优胜者
中奖的彩票是任何以?1?周为半径、有倒挂日期的彩票。
奖池将根据优胜者的票数按比例分配给他们。
在翻转之后,?7?天的索赔期将开始。中奖者必须在这段时间内领取他们应得的奖金。无人认领的中奖彩票将失去他们应得的奖金。
治理:每张票价的?5%归Hunch宝库。Flippning事件之后的流程:
Hunch是一个游戏化的DeFi协议。这是一个纯粹的技能游戏领域,在这个领域中,玩家对未来做出精确假设的能力将决定他或她的成功。正如在DeFi,游戏元素不涉及任何RNG(随机数生成器),但在很大程度上依赖于纯技能。
游戏开始时,游戏玩家可以在不同的dfGs(deFi游戏)之间进行导航,Hunchville就代表了《Hunch》中游戏化的deFi世界。每个DFG都是独一无二的,基于其自身的财务和/或DeFi-社区相关方面,同时引入独特的游戏性和机制。
DeFiKingdoms?从本质上说更像是?DeFi?和?NFT?市场,只不过这些都以游戏的方式进行,它让?DeFi?和?NFT?交易像游戏一样有趣,这种设计可谓别具匠心。根据其路线图,DeFiKingdoms?未来将会增添更多的游戏性环节。
可以预见的是,gamefi?是?crypto?世界最接近于“实体”的应用,从?gamefi?的市值占总体市值的比重来看,其市值仍有成长空间。同时,应用层仍然处于早期的探索阶段,但短短几年时间已经有了令人惊叹的发展。当然,在坚信前路光明的同时,也必须意识到眼下的艰难与过程的复杂:gamefi?仍然有诸多痛点没有得到解决,这些问题也并不能在短期能解决。个人觉得,未来的?gamefi?或许会出现游戏的归游戏,crypto?的归?crypto?两极化的发展,即接近于现代电子游戏的?gamefi?会更加“轻链改”,逐渐减少自己的?ponzi?特性、增加玩家的消费行为;形态更加?cryptonative?的?CP?会由数学背景和密码学背景的核心团队组成,在极客和金融玩家会觉得的“有趣”的路上一去不回。
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