Wolf Game 将推出完整版游戏,会重燃 GameFi 领域吗?_GAM:GAME

WolfGame曾于2021年11月席卷GamFi领域,其游戏内的Sheep?NFT?价格从发售价0.069?ETH?一度飙升至10ETH,其代币WOOL价格也在游戏发布后的两三日内一度翻倍,如此亮眼的成绩使其成为了当时最具话题性和关注度的链游。但是好景不长,由于其「奶王」Beanie被曝出黑历史,以及合约存在无限增发的漏洞等问题,让WOOL代币和SheepNFT的价格短时暴跌,游戏机制接近崩溃。也正因此,团队紧急叫停了第一阶段的核心活动。虽然后期也接二连三的出了一些游戏组合,但都处于不温不火的状态。

近期,随着WolfGame完整版游戏即将推出,SheepNFT的价格出现了大幅增长,在Opensea24小时排行榜上,WolfGame位列第五,总交易量创下10个月以来的新高。同时,其GenesisLandNFT也挤进了排行榜前十,这样的数据表现,不得不让我们正视WolfGame似有卷土重来之势。

Gabor Gurbacs:在5-7年内辅助性保管将成为标准:金色财经报道,纽约投资管理公司VanEck数字资产战略总监Gabor Gurbacs在社交媒体上表示,监管机构推动有价值的全额准备金无记名资产(如比特币)在部分准备金银行(其中许多银行现在已经倒闭)托管,这有很大的讽刺意味。始终质疑监管机构的说法,并考虑长期的从业者/资产所有者的观点。

即使在最高的机构和监管圈子里,我也推动了辅助性的托管解决方案。在辅助设置中,用户可以控制他们的钥匙,而机构则提供备份、保管和继承解决方案。在5-7年内,辅助性保管将成为标准。[2023/5/1 14:37:22]

WolfGame前期经历的三个阶段

Flow主网已上线无钱包准入混合托管解决方案:金色财经报道,据官方推特,Flow宣布主网已上线无钱包准入混合托管解决方案,目前已被20个项目所采用。[2023/3/23 13:21:45]

在介绍新的游戏机制之前,让我们来回忆一下WolfGame的发展历程。根据WolfGame官网信息,从去年发布初始游戏后,经历了三个阶段的游戏预热,每个阶段的游戏玩法和奖励略有不同:

RiskyGame:该阶段体现了游戏的博弈性,狼队和羊队需要在YesRisk和NoRisk之间进行选择,如果选择YesRisk选项,他们则有50%的机会赢得大的WOOL袋,里面会有大约20?万个WOOL代币。但如果选择NoRisk,那么只会收到一个小的WOOL袋,大约包含6.5万个WOOL代币。CaveGame:狼队和羊队需要探索14个不同的洞穴,以寻找宝石、WOOL代币等资源和奖励。AlphaGame:牧羊人将社区划分为由Alpha8Wolves领导的「王国」,以争夺5亿枚WOOL代币奖励。

区块链公司Cryptyde拟以9340万美元收购Forever 8 Fund会员权益:9月16日消息,纳斯达克上市区块链公司Cryptyde已与商业金融科技公司Forever 8 Fund, LLC签署一项协议,将收购该公司全部会员权益(all of the membership interests),总计9340万美元,其中5640万美元将以股权、可转换票据和债务承担组合方式提供,另外3700万美元则通过现金或股权对价方式提供。

Cryptyde专注于利用区块链技术颠覆面向消费者的行业,曾推出过首个流媒体音乐NFT平台E-NFT.com;Forever 8主要为亚马逊、Shopify等平台上的电商企业提供融资解决方案,通过基于SKU的去中心化融资模式为全球电子商务卖家提供资金。(Globenewswire)[2022/9/16 7:00:39]

完整版游戏的创新机制

菲律宾证券交易委员会警告公众不要投资币安:金色财经报道,菲律宾证券交易委员会 (SEC) 已警告公众不要投资加密货币交易所Binance。

菲律宾证券交易委员会在回复智库Infrawatch PH的一封信中表示,Binance 不是注册公司或合伙企业。因此,它不具备招揽投资的必要权限/或许可证,因为只有注册公司才能申请并获得必要的许可证来招揽投资。

SEC还呼吁可能受到币安运营影响的投资者受害者就具体违反证券监管法典、修订后的公司法典和其他适用法律法规的行为提出投诉。(forkast)[2022/8/4 12:02:04]

以上三个阶段都是在为最终完整版游戏做铺垫,同时也让玩家熟悉了WolfGame的游戏机制和玩法,那么在即将推出的完整版游戏中,WolfGame又推出了哪些创新机制呢?

完整版的WolfGame游戏依然遵循传统的繁育+博弈+抢劫+质押等玩法。

不同点在于,WolfGame将采用「混合Web3-Web2架构」,也就是游戏玩法将发生在链下,而资产所有权将在链上的形式,并引入五种链下资源CHOPS、GRASS、STONE、WATER、WOOD,这些资源产生于?Genesis?Lands中。

具体来说,WolfGame游戏是在由20,?000个Genesis?Lands?组成的101个社区中进行的,社区#0是狼群繁殖和充电的地方。社区#1到#100是农场,主要的游戏活动都在这里进行。

每一个Genesis?Lands都是由四种类型的地形构成,每种地形产生不同的资源,如牧场生产草;采石场生产石头;森林生产木材;湖泊生产水。每份资源的日生产率取决于该类型地形在整个Genesis?Lands中占比多少。例如,湖面面积占比大的将生产更多的水。CHOPS是羊和狼繁殖过程中涉及的一种新资源,可以从「屠夫」处「燃烧」羊获得。

此外,这些资源也可以通过游戏内置的AMM进行交换,以提供高流动性。

天气是引入的另一个新因素,它会影响资源的收集。游戏中有三种不同类型的天气,并独立存在于社区中。?

在游戏中,羊可以从他们选择的任何土地上开始收集以上五种资源,狼可以掠夺他们收集的资源。羊在收集的过程中,会不断的消耗能量。

玩家也可以使用委托功能,即允许其他人在不转让所有权的情况下使用资产。

因此,要赢得游戏,玩家必须制定自己的战略来扩大自己的群体,并尽可能多地赢得WOOL奖励。

具体的游戏机制介绍可以通过?woolpaper?来详细了解。

从WolfGame几个阶段的玩法和进展来看,项目方对未来已经有了较为清晰且完善的规划,毕竟链游玩家的时间精力有限,以往在短时间内爆火的项目虽然能从众多游戏项目中争夺到「游戏时长」,但又会由于种种因素快速失去注意力。但是,从近期对WolfGame的讨论度和参与情况来看,完整版的游戏推出还是能够调动起大家的热情。

只是鉴于WolfGame此前经历过合约漏洞等问题,新游戏上线后建议玩家还需进一步观察,以排除其他风险。

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