逆袭的公链Polygon_Polygon:polygon币价

Polygon的TVL从2021年6月份DeFi第二波热潮的顶峰10B跌至目前1B。居于第五。前四为ETH/TRON/BSC/ARB(本来是第四,22年Arbitrum逆势增长超越Polygon刚不久)

AAVETVL占据25%。DeFi核心基建占70%TVL。AAVE是MATIC流动性挖矿吃到最大红利的项目。团队共拿出2%的代币作为奖励AAVE吃到了一半。3个月TVL增长10倍。地址数量增长5倍。

然而用户留存是个问题。流动性挖矿吸引的用户不可持续。热钱永远会追求更高的收益。在流动性挖矿结束后,用户和日活显著降低。因此在22年4月份开启的第二波流动性挖矿活动中团队开始追求KPI绩效和用户留存。效果却是平平。总体来说用户没有粘性。

Uranium Finance黑客地址已将670枚ETH转移到Tornado Cash:金色财经报道,据PeckShieldAlert监测,Uranium Finance黑客地址已将670枚ETH(约123万美元)转移到Tornado Cash。[2023/6/30 22:09:54]

相比Optimism的7天和Arbitrum的两周Polygon的提款速度最快只需要三个小时。这也导致资本外流Polygon也是最快。因为Polygon的提款的机会成本最低用户犹豫纠结的最少。Polygon资金外流的同时Optimism和Arbitrum的资金在流入。

Blur将于美东时间2月14日中午12点开放“Care Packages”:据Blur官方推特,该NFT市场将在美国东部时间2月14日中午12点向符合条件的参与者开放“Care Packages”,Blur提醒用户关注官方公告并检查URL链接以避免遭遇欺诈。

另据Dune Analytics数据显示,当前Blur平台总交易额已达到892,905 ETH,交易总量为1,873,408笔。[2023/2/14 12:05:20]

缺乏创新型应用是一个问题。不过往好的方面想,稳定和合法的金融基建为未来创新型应用铺平了道路。对于公链来说,突围的重点就是需要有创新型的原生项目。

美OCC代理署长:不要急于对加密进行监管,需加强跨部门合作:金色财经报道,美国货币监理署 (OCC) 代理署长Michael Hsu在哈佛法学院的演讲中就加密货币发表了讲话,他批评了错失恐惧 (FOMO) 症,敦促他的监管者同行不要急于对加密进行监管,即使被视为“反创新者”,也不能为了“过度适应”该行业而降低监管标准。

Michael Hsu呼吁加强跨部门的努力,并强调了加密行业中三个最危险的领域:加密资产公司存款的流动性风险管理、加密交易中间商以及加密货币托管服务。他认为,跨部门的努力仅在前两个方面取得了较大进展。Hsu在演讲中称,我多次表示我是一个加密怀疑论者,这并不意味着我对创新和进步反感。恰恰相反。我对加密货币的怀疑源于一种沮丧,即最有希望的创新被炒作交易挤压,可编程性、可组合性和代币化是有希望的,区块链开发可以将这些想法推向前台。[2022/10/13 10:33:18]

加密市场NFT的整体交易量在2022年1月达到顶峰,但是Polygon上每周NFT的用户量一直破新高。从10月份的10K到12月份的120K。主要是和Web2大厂和知名品牌的合作。

美联储理事:稳定币等新形式的数字货币不能为投资者和消费者提供相同的保护:5月27日消息,美联储理事布雷纳德表示,最近的事件强调了需要明确的监管护栏来保护消费者和投资者的重要性,最近加密货币领域金融市场的动荡表明,我们现在采取的行动,无论是在监管框架还是数字美元方面,都应该能够对金融系统的未来发展产生积极影响,稳定币等新形式的数字货币不能为投资者和消费者提供相同的保护,可能会重新给支付系统带来重大的交易对手方风险。(金十)[2022/5/27 3:44:18]

21年6月Opensea部署到Polygon上。Polygon的优势是以太坊兼容和更低廉的费用。作为在NFT领域的竞争对手,Solana缺点在于基建是用Rust写的故而迁移有摩擦。而BSC更加偏向于Binance原生项目,大多来自Launchpad和BinanceNFT。

Polygon将自己营销成“为大IP和Web2大厂进军Web3打造的一站式NFT平台“。以下是以时间线列出的大厂合作品牌:Prada〉Adidas〉AdobeBehance〉Reddit〉Disney〉MercedesBenz〉CocaCola》Robinhood〉meta〉Starbucks

Polygon当之无愧成为营销人员为寻求年轻市场的Web3用户的首选平台。这在帮助Polygon获取非加密原生的用户有很大帮助。

第一波Gamefi热潮从2020年6月到2021年7月。Polygon上GameFi的增长主要是以太坊的流量分流。这一年内游戏协议增长了50%。

第二波Gamefi热潮是21年6月团队宣布PolygonStudio后,游戏协议的数量超过EOS和TRON位列第三排在ETH和BNB之后。Animoca旗下子品牌和Polygon达成合作、Sandbox也迁移到Polygon。这一阶段游戏主要是P2E或者GamefiedDeFi

第三波Gamefi热潮是Terra和Solana的崩溃,同一期间Youtube前游戏部主管加入。Polygon积极发起数百万美金的Terra收留基金,大方的收留Terra和Solana上的GameFi遗孤项目,单单Terra上就有50多个项目迁移至Polygon。

最后说说ZK。ZKRollup被Vitalik称为终局项目。而Polygon通过收购三种不同的ZK技术方案,从一条不正统的性能有点烂的PoSChain转型为饱含ZK技术堆栈的正统链。团队的野心和远见促成了项目叙事的转型成功。ZKRollup具体的技术方案在此不赘述,感兴趣的可以看相关文献。

总结一下,Polygon是一条“乍一看很不起眼、过了三四年回过头看会惊技四座”的公链。核心价值观是低调成长,跟着以太坊老大哥的后面,和Near类似“我们不做以太坊的杀手,我们要做朋友”。在时机上很好的抓住了市场上缺乏以太坊正统性Layer2的缺口,捕获了以太坊生态的正统性。当然这要归功于项目创始人远见卓识和超大的格局。昨天你对阿三链爱理不理,今天印度第一公链就让你高攀不起。

缺点也显而易见,就是缺乏原生的创造性应用。是一个乖宝宝三好学生,至少还没有体现出天才/怪才的特质。不过记住这个市场比拼的是两点:谁活的更久。以及谁比谁更烂。Polygon牢靠的地基会为今后的爆款应用打下坚实基础。至于价格,市值已经进入TOP10,性价比上不会有太多便宜可捡,适合大资金做资产配置捕获Beta。

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