新GameFi模式将在熊市中迎来爆发_EFI:GAM

回顾2021年元宇宙与区块链的大火出圈,NFT、DeFi、GameFi、Web3.0等领域都得到了前所未有的关注和发展。截至2021年底,Dapp领域每天吸引超过250万个独立活跃钱包(UAW)。这一水平比去年增长了707%。该行业的快速增长是由不同的利益浪潮支撑,主要来自于NFT和游戏。

其中Newzoo2021全球游戏市场报告中的数据显示,在2021年游戏市场产生了1803亿美元的总收入,比去年增长了1.4%。元宇宙与区块链游戏的出现,成为了2021年游戏行业的亮点,也推动了游戏行业市场规模的再次扩大。

基于如此广阔的游戏市场,区块链游戏在2021年也表现的异常强劲,在2021年,参与区块链游戏的用户创下历史新高。此外,主流媒体的报道以及新兴P2E经济体所产生的社会影响,都有助于吸引风投的注意。

彭博社曾预计,如果当前火热的发展趋势保持不变,到2024年元宇宙的市场规模可能达到8000亿美元。

如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫无疑问是NFT元年,随着NFT领域回归理性,GameFi已接过NFT的接力棒成为新的强劲爆点。

Vyper贡献者:有理由怀疑由国家支持的黑客参与Curve攻击事件:7月31日消息,智能合约语言Vyper贡献者@fubuloubu针对Curve黑客攻击事件表示,找到该漏洞需要几周到几个月的时间,也许是由一个小团体或团队进行的。我们可能很快就会找到更多信息,但考虑到投入的资源,我认为有理由怀疑国家支持的黑客可能参与其中。

目前只有两个编译器最佳,Vyper的代码库更小,更容易阅读,对其历史进行分析的更改也更少,这可能就是黑客从这里下手的原因,Solidity的代码库要更大一些。

其次,编译器并没有像大家想象的那样受到审查或审计。大多数编译器都会进行重大且频繁的更改,这不利于审计。所有这些都指向最后一个问题:激励问题,即,没有人有动力去寻找编译器中的关键漏洞,尤其是旧版本。

但这并不是Vyper或Curve的终结,我们必须团结起来解决这些类型的公共产品问题,就我个人而言,此前提出过一个提案,该提案将通过添加由用户共同赞助的赏金计划来帮助改进Vyper。[2023/7/31 16:09:00]

GameFi是DeFi和NFT更高阶的表现,也是GameFi将二者在区块链技术的突破上巧妙融合,2021年下半年是区块链游戏大爆发的一年。这半年中区块链游戏最大的突破在于创造了一个新的模式:PlaytoEarn(P2E)也就是边玩边赚。这种P2E模式让区块链游戏不再单纯的提供娱乐功能而是被更多的赋予了经济意义。

张家港行已正式启用对公数字人民币钱包:10月15日消息,张家港行表示,企业网银对公数字人民币钱包开立将于近期正式启用。法人和非法人机构可开立对公数字人民币钱包,根据开立方式确定交易、余额限额,并在日常生产经营中通过数字人民币钱包进行资金的收付。通过张家港行数字人民币应用研究中心的研发,张家港行政务专属代发业务和财政集中支付功能也已启用。(证券时报)[2022/10/15 14:29:02]

但是P2E快速发展的同时,其内在核心的弊端也已凸显出来,虽然P2E的模式是区块链给游戏带来的革命性颠覆,但如果我们从游戏本身来考察我们就会发现这些游戏包括Axie本身在娱乐性和用户体验方面实在是和传统游戏没法相提并论,所以大多数玩家进来并不是冲着游戏本身,而是仅仅只是冲着它的经济激励机制来的。

这使GameFi只是变成DeFi的可视化操作,完全违背了游戏的本质,或者本身缺乏了真正游戏的完整性。经过2021年的沉淀市面上九成的链游已经暴毙,单纯的跟风和模仿并没有促进链游的发展,看似繁花似锦,实则烈火烹油。良莠不齐的链游伤害了玩家的热情与市场的健康发展,而经过市场的检验与筛选,真正留下来的才是链游。

稳定币发行商Tether被法官要求提供支持USDT相关的财务记录:9月21日消息,作为纽约总检察长办公司起诉Tether发行USDT作为抬高比特币价格活动案件的一部分,稳定币发行商Tether已被美国法官要求提供支持USDT相关的财务记录,包括“总账、资产负债表、损益表、现金流量表和损益表”,以及Tether对其他加密货币或稳定币的交易或转移记录,包括有关时间的交易信息,法官还要求Tether分享其在Bitfinex、Poloniex和Bittrex持有的账户的详细信息。[2022/9/21 7:10:58]

虽然还有不少链游项目尝试通过与DAO组合的创新方式,以此真正发展游戏公会来开拓更大的市场,也使得P2E产品生命周期有更好的延续与延长,更多业内人士普遍认为这只是是技术推动了营销创新,或者说游戏还是很难有趣起来,还是缺乏点实际性的内核驱动,似乎无法真正促进用户或玩家的长久粘性。

如果一个链游仍然只是简单的换汤不换药,没有推陈出新,积极探索新的可行性方向,最终玩家将用脚投票。未来链游的品质必将向传统高品质游戏靠拢,具备更多的可玩性和趣味性,当然同时兼顾收益率,以及尽量的实现FreeToEarn。

报告:从2020年4月至今,稳定币USDT、USDC、BUSD和DAI上涨20多倍:金色财经报道,数字资产投资管理公司DAIM进行的研究显示,按市值计算的加密货币的四个最大稳定币此后在两年内大幅增长。根据 DAIM 的数据,从2020年4月至今,USDT、USDC、BUSD和DAI上涨了20多倍,从70亿美元增至1470亿美元。DAIM在其报告中表示,这意味着生态系统有额外的 1400亿美元准备部署到比特币和山寨币中,部署在数字场外的资金数量从未如此之多,这表明大量耐心的投资者准备好突袭打折的数字资产。

澳大利亚数字资产管理公司和托管人 Zerocap表示,虽然自去年 11 月以来所有加密货币的总市值已下降近70%,从3万亿美元降至9500亿美元,但前四大稳定币的流通供应量增加了12.6%。稳定币供应的净增长完全表明用户在链上持有资金,而不是换回美元,部分链上稳定币可能被持有,而投资者的平均投资成本或闲置,等待合适的时间进行分配。[2022/7/5 1:52:16]

尽管2022年迎来了整个加密市场的寒冬,甚至看到了很多知名的投资机构因为一着不慎满盘皆输的场面,但是我们依旧可以看到基于链游如此广阔的群体市场,同时主流媒体的报道加持以及新兴P2E经济体所产生的社会影响,这些都牢牢吸引着风投们的注意。

pwc.eth以76.4 ETH价格被注册至2032年,疑似普华永道尝试进入以太坊生态系统:金色财经报道,据@Crypto-Gucci在社交媒体披露,pwc.eth 域名已经以76.4 ETH 的价格被注册,注册期限到 2032 年。由于PWC是普华永道的英文名称,因此加密社区传全球“四大”会计师事务所之一的普华永道可能正在尝试进入以太坊生态系统。据此前消息,另一家全球“四大”会计师事务所之一的毕马威(KPMG)已经购买了以太坊域名 kpmgca.eth。[2022/6/25 1:31:08]

所以即使整个加密行业处于前所未有的寒冬中时依然可以发现资金持续流入链游行业、链游的市场热度依旧、用户全体依然保持增长……所以我们有理由相信2022年区块链游戏的世界依旧光明灿烂。

虽然错过了2021的机遇,2022年仍然有不少的优质与潜力链游值得关注,据了解,行业内已出现所谓的"链游投研"组织,专门在全球范围内寻找与评估潜力链游,从多维度去分析值得投资的链游项目,这一点犹如2000年左右的互联网投资热潮,足实吸引了顶层精英们的视野。

以Axie为代表的传统链游更多是DeFi模式,经济激励模型走向衰落的同时,如何吸引更多垂直社区用户、以及广大公域流量市场玩家的进入,将决定2022年至2023年链游新的走向,真正的内核、内容驱动将来自玩家参与游戏过程中,需要有一定的技术、思考、策略、节奏等,甚至就是如何让玩家获得更多的满足感、趣味性与沉浸感,通俗点的理解就是玩家愿意花更多的时间或越来越多的时间沉浸其中。

(1)具备满足感与获得趣味性体验

首先游戏必须具备让玩家有充分的满足感与获得趣味性体验。从经济模型上,玩家可以通过P2E模式甚至是FreeToEarn方式获取收益。而新的一年2022年链游需要更多的拓展社交、互动属性,以此吸引更多公域流量,获得大众的认可。

(2)社交、互动属性将不可或缺

社交是玩家所需的存在感之一。浩瀚的元宇宙模块、游戏剧情推动、实时的互动等让玩家愿意花更多的时间参与其中虚拟游戏中,让玩家在另外一个"平行世界"的找到存在感,开启玩家大脑的想象空间,不仅限视觉、听觉、触感等,足够敞开去拥抱全新的虚拟世界,甚至需要虚拟世界的爱情、友情、亲情。

(3)游戏内容与创意必需的沉浸感

游戏本身的内容不能只是DeFi简易的玩法,还需要可以打动人的剧情与创意的吸引力和真正意义上的干货,让玩家不知不觉将自身投射到游戏中,将游戏中的角色视为自己的化身,沉浸其中。这里也同样不仅限是技术上提到的VR、AI、MR。

(4)满足玩家在游戏中的体验感

拥有良好体验感的的前提是符合大众审美的UI视觉画面、游戏角色形象和皮肤等,自由度高的策略,炫酷的技能、甚至穿越剧情、历史时间缩影、故事剧情线、以及由玩家决定的游戏节奏、乃至于用户或开发者可以参与自定义,让更多人参与到游戏的完成、完整中来,这里好比真正意义上的好电影,更多的主角是随着剧情的推进,具有成长线,不断的从性格、言辞、思考层面获得升华,这才是引人入胜的体验感享受。

宇宙冒险题材的GalaxyHeroes(GHC)或将独树一帜

GalaxyHeroes是一款基于BSC链开发的去中心化GameFi应用,唯一代币GHC,它基于宇宙探索冒险为核心,通过采矿、锻造、征召、战役等强化英雄的方式,打造了一个拥有个性装备、趣味游戏和循环经济的链上宇宙世界,玩家将充分体验到扮演一名银河英雄充不断通过提高自身能力来战胜强大黑暗邪恶势力的过程。

据了解GalaxyHeroes(GHC)一直不走寻常路,始终引领链游行业的发展,从NFT卡牌游戏+DeFi+GameFi再到闯关策略+竞技+RPG/SLG,在一次次的蜕变中完成了从传统GameFi1.0链游到新型GameFi2.0链游的华丽转身。

自正式上线以来,GalaxyHeroes(GHC)作为BSC链上的GameFi佼佼者,吸引了相当多数量的忠实玩家,这与其自身不断创新有关,这使GalaxyHeroes(GHC)保持旺盛的生命力持续活跃在行业中。无论是推出新的英雄或者新的装备,都为GalaxyHeroes(GHC)的生态应用持续赋能。而且GalaxyHeroes(GHC)还开放了玩家PVP竞技的方式,也将大大的促进玩家之间的社交互动。

GalaxyHeroes(GHC)始终坚持高品质和高标准。玩家PVP格斗无论是从画面还是玩法,不仅超出了玩家们的期待,更是把链游行业的游戏质量拉升一个层次。提升玩家的认知,切身实际让玩家感受到更高质量、更具诚意的GameFi。同时通过PVP格斗,高名次的玩家将获得更多的收益,通过鲶鱼效应刺激整个生态更快速的流通。

GalaxyHeroes(GHC)还为喜欢剧情的玩家提供了战役模式,即玩家在战役中挑战不同形态的NPC怪物和BOSS,满足喜欢独立发展、独立探索宇宙的玩家,以此实现独立玩家的银河英雄梦,通过不断的PVE获得角色的养成、进修、经验提升、技能提升,穿越不同的星球,通过剧情故事线,层层探索和打开游戏中隐藏的秘密。

通过各种信息的汇集已充分感受到GalaxyHeroes(GHC)将再次沉淀和自我突破,也将回归游戏的本质:更优的用户体验、巧妙的玩法设计、引人入胜的情节等,这才是链游的根本和核心竞争力,是让用户自己花钱都愿意进来体验的,而不是像GameFi1.0时代的区块链游戏,靠着经济激励才把用户吸引过来,这种无法形成循环体系的方式最终结果都只会很快的走向死亡并且无一例外。

链游也有自身的局限性,流畅程度和体验一定意义上受到链自身的影响,比如难以即时、实时链上交互的问题,单纯的用户体验比不过传统游戏。但具备更好的用户体验和玩法,对其他链游都是降维打击。2022年随着市场本身的作用与投资机构的涌入,不更新、不迭代、不创新的大部分链游都会被市场淘汰,真正具备潜力的链游将推动行业的发展乃至质变。

链游是目前NFTs最佳应用,结合了DeFi,让更多玩家参与其中,但目前仍处于发展的初期,笔者认为,行业还需要更多的类似GalaxyHeroes(GHC)这样的有志之士不断为链游添砖加瓦,促进行业的繁荣发展,有望早日实现3A大作链游化,甚至未来打造成独属于自身的元宇宙世界。

来源:金色财经

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