Delphi Digital:如何让玩家接受NFT的集成_NFT:Galactic Arena: The NFTverse

加密研究公司DelphiDigital概述了玩家可能接受非同质化代币(NFT)作为其游戏体验的一部分的可能方式,例如使用该技术用于不影响核心体验的其他方面。

DelphiDigital在周三发表了一篇长篇报告,探讨了如何在不影响核心游戏体验或玩家所看重的“真正的竞争玩法”的情况下将NFT纳入游戏。

报告认为,如果能够正确地整合盈利和NFT元素,玩家可能就不会如此坚决地反对这一想法:

数据:某巨鲸在Aave抵押wstETH借出690万美元稳定币,再次买入WBTC和ETH并存入:7月13日消息,Lookonchain监测显示,5小时前某巨鲸向Aave存入4911枚wstETH(约1040万美元)并借出690万美元稳定币,然后以30,460美元买入65.66枚WBTC(约200万美元),并以1,882美元买入2,604枚ETH(约490万美元),并再次存入Aave。[2023/7/13 10:52:34]

“如果不加以控制,金钱将永远是主导动机。因此,我们首先要做的就是将市场游戏与核心游戏循环本身分离开来。”

传多链元宇宙项目NetVRk创始人挪用投资者资金购买豪宅:金色财经报道,多链元宇宙项目 NetVRk 前首席执行官丹尼尔·肯尼迪 (Daniel Kennedy)在社交媒体上发文称,该项目联合创始人迈克尔·卡茨利(Michael Katseli) 挪用投资者资金购买豪宅,而且还利用 Netvrk 银行账户获得抵押贷款,但目前相关内容已被删除。据悉,NetVRk 团队已通过其官方 Telegram 群组澄清迈克尔·卡茨利用于购买房屋的资金是通过“母公司”MetaRabbit LTD 发放的贷款获得的。受此事件影响,NetVRk 原生 Token NTVRK 价格已下跌 30% 触及 0.22 美元低点。(cryptoslate)[2022/8/27 12:52:52]

DelphiDigital表示,实现这一目标的一种方法是,在为所有人提供核心免费游戏(free-to-play)体验的同时,将NFT用于获得可选择的体验,如比赛门票、新角色皮肤、现金游戏和竞赛奖励。

Web3风险工作室Spartan Labs推出无代码NFT工具Puddle:8月19日消息,由Spartan Group支持的Web3风险工作室Spartan Labs近日宣布推出基于Flow区块链的无代码NFT工具Puddle,旨在通过使Web2和Web3的社区建设者能够轻松地铸造、管理、利用NFT,并从中获取对社区成员的洞察,让下一代品牌和社区进入Web3。[2022/8/19 12:36:02]

该公司解释说,这将使那些以盈利为目的而玩游戏的人获得成功,而那些以享受为目的的人可以在不被迫购买NFT的情况下进行游戏,也不必与游戏市场中的顶级消费者竞争。

“没有人会被去玩别人的游戏,”报告指出。

报告还指出,“人们越关心游戏”,他们就越有可能在游戏中花钱,这意味着核心游戏体验需要足够有意义,才能让犹豫不决的玩家甚至考虑购买游戏内NFT。

“从理论上讲,人们越关心游戏,他们在元游戏上的直接投入就越多。通过最大化核心游戏中的意义生成和竞争,我们能够通过周边盈利实现收入最大化。”

玩家的厌恶

报告谈到了传统游戏社区对加密游戏的厌恶,指出浮出水面的"许多批评都是有道理的"。

特别是,DelphiDigital强调,对加密货币的大部分敌意似乎来自盈利对传统游戏造成的负面影响,比如开发商故意限制功能,迫使用户花更多的钱来获得完整的体验:

“部分传统游戏行业已经倾向于激进的盈利做法,这有时会损害玩家的体验。”

“因此,当玩家看到需要购买NFT才能玩早期的加密游戏,或者大型发行商宣布计划进军该领域,他们认为这是另一种赚钱的尝试,所以避而远之,”报告补充说。

Delphi强调这“并不是说所有形式的盈利都是不好的”,但无论是否是加密货币,都需要以不会对游戏产生负面影响的方式进行盈利。

在评论加密游戏的现状时,报告还指出,到目前为止,该行业已经看到游戏的货币成分趋向于成为用户的“主导动机”。因此,Delphi认为,当鲸鱼能够基于投机目的主导大多数游戏时,游戏的质量便受到了影响:

“这些早期游戏的玩法受到了两个方面的影响:1)大部分玩家的主要动机是对经济回报的期望,而不是玩游戏;2)核心竞争路线受制于氪金(pay-to-win)机制,因为鲸鱼可以通过花钱获得成功。”

来源:金色财经

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