GamerHash是一个功能齐全的平台,于2017年11月推出。全球注册用户超过500000人。GamerHash生态系统有三个不可分割的部分:应用、网络平台&移动应用。该平台的主要目的是奖励用户分享多余的计算能力。
币安宣布与韩国手游巨头网石合作,在BSC GameFi侧链上开发私有链:2月10日消息,币安宣布与韩国手游巨头网石公司(Netmarble)的旗下子公司Netmarble F&C签署谅解备忘录,两方将合作开发BSC应用侧链(也即BAS)。在 BSC GameFi 侧链上,网石将开发一条私有链,在其上构建 P2E 和GameFi 项目。
除技术合作外,币安和网石正在讨论未来或将在 Binance NFT 市场上推出初始游戏产品发行(IGO),在 Binance NFT 市场上销售网石游戏 NFT。(币安)[2022/2/10 9:42:15]
GHX代币将作为主要/额外的奖励,应用于GamerHash平台的内置钱包中。GHX可以在GamerHash商店中提现和购买商品服务。
I WORLD GAME 完成680万美元种子轮融资:1月16日消息,I WORLD GAME宣布完成680万美元种子轮融资,由WeMade Tree和新鸿基领投,Animoca、polygon及x21Digital战略支持。本轮募集资金将主要用于市场营销、新品开发及产品升级等。据介绍,I WORLD 核心开发团队来自Line Games游戏工作室,该团队正开发一款对战策略类链游,游戏主要包括四个阶段:NFT角色养成、成长对战、领地夺取、建设元宇宙国家。[2022/1/16 8:52:40]
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动态 | just.game最新日活仅297人,较上线首日下滑92%:据 DAppTotal 12月30日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): ETH(177,944) > TRON(49,041) > EOS(30,883) > IOST(5,620);总交易次数(笔):EOS(295,940,576) > TRON(6,167,706) > IOST(3,666,864) > ETH(911,366);总交易额(美元):EOS(78,066,810) > TRON(47,677,605) > ETH(44,783,112) > IOST(6,361,126)。过去一周,整体而言,1、EIDOS平均日交易量为3,727万次,仍为EOS主网最为活跃的DApp;2、波场新上线游戏just.game最新日活跃度仅为297人,较上线首日下滑92%。[2019/12/30]
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