PLWI价格实时数据
[什么是PLWI Project?]
PLWI项目是一个基于内容的区块链生态系统。
PLWI项目的目标是在专有知识产权持有人、具有开发能力的内容创作者、寻找有成功可能性的项目的投资者以及生态系统内的用户之间创造协同效应。内容行业为用户提供新的愉快体验。用户被这些体验所吸引,并对内容和内容创作者表示支持,这反过来又使这些内容得以生存。受到几代人喜爱的内容可以发展成为一种超越行业的文化,并伴随着显著的经济影响。
Ripple CEO:SEC在事实和法律上完全错了 XRP是货币不是证券:Ripple首席执行官Brad Garlinghouse今日在官网发布给Ripple员工的通知。文中写道,在今天审查了SEC的投诉后,我们仍然充满信心,我们在法律和历史上是正确的。“证交会(SEC)在事实和法律上完全错了,我们有信心,我们最终会在一个中立的事实发现者面前获胜。XRP是第三大虚拟货币,每天的交易量达数十亿美元,与美国证券交易委员会(SEC)所认定的比特币和以太坊一样,它不是一种投资合约。这起案件与SEC此前提起的首次代币发行(ICO)案件没有任何相似之处,而且将Howey标准延伸到了认不出来的地步。在我在Ripple工作的5年多时间里,我看到了难以置信的进步、创新和成长。”
我们一直说,美国对加密货币的监管缺乏透明度,美国证券交易委员会多年来一直袖手旁观。事实上,关于为什么瑞波币是一种货币(而不是一种证券)的讨论,我们已经和SEC讨论了近三年,但一直没有得到明确的答复。然而,我们已经解释过XRP不是一种证券。[2020/12/23 16:12:01]
特别是,为PLWI项目发行的NFT和资产将用于整个特许经营IP,远远超出单一内容。随着PLWI生态系统的扩张,所有已发行资产的价值也将增加。
Ripple CTO:XRP和USDT有着不同的用例:Ripple首席技术官David Schwartz在将XRP与USDT进行比较时表示:“我认为XRP和USDT有着不同的用例。USDT与法币挂钩,且需要通过一个你必须去相信的中心机构,因此USDT不可能广泛适用。但是XRP的波动性也使得它在许多用例中难以使用。”(U.Today)[2020/5/25]
在内容行业,用户不仅仅是消费者。用户将自己参与内容的体验分享给其他用户,进一步影响内容创作的方向,用户甚至通过各种方式参与内容创作。内容创作者也了解用户的影响,并密切关注他们的意见,这使得内容行业得以快速增长。游戏行业更是如此。
动态 | East2Play和EasyWallet达成合作,计划将比特币支付引入法国超2.5万处门店:支付处理公司East2Play和EasyWallet宣布与Global POS达成合作伙伴关系,并宣布支持加密货币,这一大规模的拓展计划将在2020年第一季度末完成。据悉,该计划将把比特币推广至法国2.5万多个地点,约30家特许经销店将支持比特币支付,其中包括Foot Locker、迪卡侬(Decathlon)、Conforama、丝芙兰(Sephora)和Intersport等知名品牌。(BeInCrypto)[2019/9/24]
在用户的参与下,游戏内容创作者可以立即更新和改进他们的内容。这些努力激励用户继续参与。这是许多游戏内容创作者已经经历过的。
PLWI项目将为IP增加价值。此外,它将允许(i)内容创作者专注于创建提供新的、令人愉快的体验的内容,这是内容的本质,(ii)投资者为有潜力的项目融资,并根据项目绩效获得奖励,以及(iii)用户通过区块链技术实现的功能更积极地参与内容创建。PLWI项目将建立一个涵盖各方的生态系统,每个成员都将以透明和公平的方式获得参与奖励。
[PLWI愿景]
PLWI项目是一个区块链生态系统,由知识产权持有者、内容创作者、投资者和用户组成。PLWI项目的目标是在我们成员的参与下发展,并以透明和公平的方式分享业绩。PLWI项目追求参与式生态系统,以寻求生态系统参与者的积极参与和支持,促进可持续增长。最终目标是建立一个去中心化的自治组织。DAO将通过区块链技术实现,并根据生态系统的成员、参与程度和生态系统的扩展进行系统应用。
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