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世界币链游遭遇增长疲软?_EFI:GAMESAFE

GameFi赛道在去年12月后进入冷静期,市场经过调整,淘汰了一些滥竽充数的投机游戏,Axie这样的龙头项目也面临着用户增速放缓、玩家收益降低的现状,整个赛道也正在寻找新的增长点.

币赢SAND_SAN:SAND

项目简称:SAND 项目全称:TheSandbox 发行时间:~ 发行总量:3,000,000,000流通总量:1,035,054.

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