什么是GameFi由于区块链技术的兴起,金融方面从未像现在这样与游戏行业交织在一起。区块链游戏也被称为去中心化游戏,即GameFi——Game+DeFI.
MEFI
CointelegraphResearch的一份新报告分析了GameFi的2021年大丰收以及未来的发展趋势.
原文标题:《ExplainingVietnam’scryptoboom》NamNguyen于2021年3月加入加密热潮,并且已经投资了约3000美元了.
AxieInfinityAxieInfinity是一款玩家通过让三个NFT可收藏生物相互对抗来进行决斗的在线游戏。每个Axie都是独一无二的,并且作为NFT存在.
一、GameFi概览GameFi已成为加密行业最火热的赛道之一。根据?Newszoo?的2021年度游戏产业报告,整个游戏行业贡献了1803亿美元的收益,同2020年相比增长近1.4%;但与此同.
风险资本和散户投资者正在向初创的加密游戏项目投入大量资金,希望这场“GameFi”运动能引发类似去中心化金融(DeFi)历史性增长的热潮.
原文标题:《对话BigTime:GameFi2.0的新经济形态》此文为Circle旗下播客节目《货币运动》的对话编译.
本文通过解析GameFi领域的数据表现及现状,提出了一套无中心化服务器,完全由智能合约控制的高性能GameFi解决方案.
特别感谢我们的编辑Joys和AmberSun,感谢BriefKandle和origugua的帮助.
1.基金动态欧易OKXBlockdreamVentures长期致力于推动加密生态系统的繁荣,已投资数百个项目,涵盖NFT、GameFi、DeFi、Layer2、Web3.0等核心赛道.
1.金色观察|Opensea到底是怎么交易NFT的尽管Opensea是目前NFT最主要的交易市场,但加密社区一直有个说法是,Opensea是一个web2.5的产品.
在过去的几年里,游戏行业经历了令人难以置信的增长,2020年比前一年扩张了23%,与此同时,游戏行业与区块链的集成见证了“Play-to-Earn”的大热.
介绍在DeFi和GameFi的金融属性背后,参与者通过评估其他参与者的平均行动共识来调整博弈策略进行游戏.
原文标题:《TheConsensusGameAmongGameFiPlayers》介绍在DeFi和GameFi的金融属??性背后,参与者通过评估其他参与者的平均行动共识来调整博弈策略进行游戏.
你们中的大多数人可能都读过/看过玩家一号,对元宇宙中的生活会是什么样子和感到震惊。虽然“元宇宙”一词最近已经成为一个流行的词汇,让人们随意扔钱给垃圾项目,但这个概念从20世纪90年代就已经存在了.
2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园.
相信喜欢打游戏的伙伴对“代练”并不陌生,所谓“代练”是指在游戏中有偿帮助他人提升等级级、打装备、攒素材、肝活动、通过特定关卡、提升游戏段位等的行为.
在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用.
1.金色观察|抹去美联储会议后的反弹收益BTC缘何下破36000美元?在美联储加息宣布后的周三,BTC取得短暂反弹.
DeFi数据1.DeFi代币总市值:1215.06亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:23.
从融资角度分析,GameFi的热度居高不下。据FootprintAnalytics数据显示:在刚刚过去的3月,已经有30+GameFi项目获得了资本的青睐,GameFi赛道的月融资总额超4亿美元.
新挑战者!说GameFi是最新最火热的加密趋势之一,相信没有人会反驳。根据Statista2021年的一项研究,全球约有30亿人玩游戏。这大约是世界人口的40%.
自2017年前后ICO市场的衰落,以及加密货币炒作约两年的冷静期以来,Crypto投资界迎来了回光返照时刻。开发人员和技术企业家创造了新的行业旨在引起投资者的兴趣.
介绍自2020年夏天以来,DeFi生态系统一直在试验渐进式去中心化——即基于代币的初创公司的创始团队随着时间的推移,放弃对其网络的控制权的过程。当然,这一过程的关键是代币的分配.
自4月以来,加密市场各板块的财富效应也开始减弱,市场行情稍显冷清,但加密市场依旧有新的热点在轮动,资本仍在入场.
2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光.
KeyTakeawaayGameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
Web3的倡导者认为去中心化规模是空前的。过度的中心化会阻碍协调,削弱自由、民主和经济活力,去中心化是一种补救措施。但这个词本身过于模糊,无法成为最终目标.
“大多数P2E游戏都被过度炒作了,并且这些游戏并不好玩。”这样的观点在当前的crypto行业里是普遍存在的,也因此,很多传统游戏玩家对Gamefi依旧抱着怀疑的态度,而目前市场上可玩的链游基本都.
“大多数P2E游戏都被过度炒作了,并且这些游戏并不好玩。”这样的观点在当前的crypto行业里是普遍存在的,也因此,很多传统游戏玩家对Gamefi依旧抱着怀疑的态度,而目前市场上可玩的链游基本都.
北京时间5月10日凌晨,Azuki创始人?ZAGABOND.ETH发布了一篇题为《建设者之旅》的亲笔文章,介绍了自己在NFT领域的职业履历及心路变化.
CoinTelegraph是什么?如果你不熟悉Cointelegraph,那么你一定对加密货币非常陌生。这是因为Cointelegraph是目前最受欢迎的加密新闻网站之一.
没玩链游之前,你为什么玩游戏?瓜田宅男一名,游戏经历快三十年了,从最早的掌机《俄罗斯方块》,到windows系统自带的扫雷和蜘蛛纸牌,再到后来的电脑端游《剑仙奇侠1》《三国志英杰传》.
随着加密货币和NFT的兴起,玩赚钱游戏变得越来越流行。以前,人们花钱玩电子游戏,但现在,游戏玩家有机会享受最刺激的电子游戏,同时通过这样做赚很多钱.
转自:老雅痞大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和区块链的主流用例。然而,一年后,一些类似于口袋妖怪的游戏起飞了.
世界上的游戏比金融产品多,这是因为创造一个游戏很容易,而且没有任何规则或限制扼杀创造力。大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和.