MIRCO

SOL韩国游戏的危机与链改机遇_ADE:MAD

前言 游戏行业在过去20年里飞速发展,2022年全球游戏市场收入规模预计达2000亿美元,同比2021年增长5.4%,全球玩家规模也预计突破30亿人,达历史新高.

FTX改变 DAO 内的工作方式_DAO:COL

重新思考工作的价值即使从没端坐在格子间里工作过,你也很容易想象出“工蚁”每天面临的绝望处境。这幅画面也很好地概括了目前工作岗位的核心问题.

[0:15ms0-31:928ms