Web1.0的时代伴随着移动通讯技术的不断发展,已经成为了过去,而Web2.0的时代也在一众互联网巨头的瓜分下,流量和市场正在逐渐枯竭.
Web3游戏
Web3 从某种角度来说,是一种理想主义愿景,至少在现在是乌托邦。虽然大家都在推崇所谓的去中心化、公开透明、社区治理等看起来所谓美好形式,但是在大部分的实际场合中,这些都是虚伪的面具.
您安装了每个人都在谈论的新跑酷游戏,您的化身立即获得了一套新技能。在教程关卡几分钟后,爬上墙壁并越过障碍物,您就可以迎接更大的挑战了.
Web1.0是互联网初级阶段,是传统信息化到互联网信息化的过渡阶段,信息化的主要形式将传统媒介中的信息通过互联网来实现,用户参与Web1.0的形式类似乎传统的阅读、观看和收听媒介.
原文作者: ? Sneha Prajapati去中心化为什么重要?资本主义世界的运行原则是获取更多的资源,这其中包括从他人身上获取财富.
文章作者:Gitcoin联合创始人 & Scott Moore文章编译:Block unicornGitcoin 的联合创始人表示,“DAO影响” 处于新兴工作文化的最前沿.
2022年全球VC圈的新宠儿——Web3,成了互联网人的新出路。互联网行业经过20年的发展,产业已经高度中心化,在用户和个人面前,平台拥有绝对的话语权.
由于美国6月份通胀预期仍居高不下,乌云笼罩,潜在的经济持续衰退,市场仍处于高度避险状态。这在比特币的链上表现和活跃度中很明显,最近几周比特币的链上活跃略有减弱.
根据《经济学人》(The Economist)最近进行的一项研究显示,36.6% 的受访者希望比特币或其他加密资产合法化,43.5% 的受访者对此持中立态度.
如果说2021年科技领域的热词是元宇宙,那么今年的席位大概率会留给“Web3”,一时之间,各种科普、分析、展望、质疑纷至而来,这个名词成为了当之无愧的流量密码.
6月27日,a16z合伙人Dixon发文回顾了2000年代web2萌芽时代的那些事,文章标题为:玩具、秘密和周期。我在2000 年代初在互联网泡沫破灭期间开始了我的互联网职业生涯.
采访的过程有很多之前没有看到的想法,说明胖企鹅一直在保持独立思考,独立思考是币圈很匮乏的?这是我采访胖企鹅的原因.
作者:华尔街见闻作为网景(Netscape)、早期SaaS公司Opsware的创始人,马克·安德森(Marc Andreessen)凭借敏锐的行业嗅觉被誉为“硅谷预言家”.
一切矛盾均源于发展太慢。基于区块链的计算的Web3在确权与数据保护上可能并没有想象中出色。在近期外媒的报道中,全球最大的展示与分享各类艺术创作平台DeviantArt(注册用户超7000万)的首.
有人天生为王,有人自带光环,但无人能够完美一生。Web3无疑是2022年少数几个还能维持光鲜亮丽的“词”.
作者|?朱嘉明人类的一切努力的目的,在于获得幸福。——罗伯特·欧文(Robert Owen)2022 年,Web3.0 受到前所未有的关注和讨论,一波接一波.
最近一个月,web3在微信指数中的趋势数据,一度超过了区块链。从去年12月份开始,web3这个词突然出圈,进入传统互联网,然后开始蔓延火爆.
数据流通行业进入密态时代,可信隐私计算将成为未来十几年互联网重点关注的领域。7 月 4 日,蚂蚁集团宣布面向全球开发者正式开源可信隐私计算框架 “隐语”.
根据最新的 DappRadar 和 BGA Games 报告,4 月份区块链游戏活动创下历史新高。游戏 dapp 吸引了超过 120 万个新的活跃钱包.
1.透过30+链上巨鲸数据 翻看以太坊“历史”本文以加密资产以太坊为例,对当前以太坊链上Top100的巨鲸地址进行整理,筛选出其中30+持仓均在15万ETH的巨鲸们,试图通过分析它们的关系.
去中心化自治组织——DAO,已经成为2022年在 Web3 上发生的最酷的事情。在人类的历史上,组织形态的范式转换(Paradgim Shift)的进化,往往意味着生产力的大幅度提升.
1.Consensys:代币设计和发行的 30 个注意事项如果把加密货币比作 web2 世界中的网站,那么 SEO 和可搜索性就是通过流动性池和做市实现这些代币的无缝分配.
头条▌美参议员:美国稳定币法可能在今年通过金色财经消息,美国参议员Pat Toomey在Consensus2022大会上表示,美国可能会在今年年底之前通过一项关于稳定币的新联邦法律.
在本文中,我将使用 Web3 来泛指支持通过区块链技术来实现去中心化所有权的社区和项目,以及使用 Web2 来泛指互联网「常态」部分特有的社区和项目.
许多发生在 Web3 项目上的黑客攻击都可以通过加强智能合约的安全性进行避免。通常,攻击者会发现并利用整个软件开发环节中的一些缺陷 —— 从设计到部署和维护以及发布新代码等一系列步骤.
在用户零转换成本和所有代码是可分叉的时候该如何竞争?竞争是获取和管理稀缺资源以创造优势的艺术。技术的变化改变了资源的稀缺性,从而改变了竞争的基础.
1.金色观察|三箭资本的迷局6月15日,三箭资本创始人ZhuSu发推称,我们正在与有关方面进行沟通,并致力于将问题解决.
2021 年,Chris Dixon 写了一篇关于创作者如何使用 NFT 将他们的“1000 名真正的粉丝”货币化的文章。从那时到现在,NFT 的用例已成倍增加.
前言:Web3 游戏往往因为糟糕的游戏图像和用户体验而备受诟病。在本文中,我将从经济变化、游戏商业模式的变化和劳动力市场的演变等方面分析 Web3 游戏将继续存在的原因.
Web3.0 霸屏,又一个概念火了。和当初元宇宙概念兴起时的情景类似,这一概念 10 多年前就有人提出过,在移动互联网时代陷入增长瓶颈时期被热捧,知名机构投它,投资人关注它,社交媒体上在讨论它.
Web3.0的诞生和出现,并不是凭空而来的,而是一个经历了长期积累的过程。正如以往我们所见到的电商一样,它是互联网技术不断深度影响人们的生产和生活的产物.
前言:在本文中,我将使用 Web3 来泛指支持通过区块链技术来实现去中心化所有权的社区和项目,以及使用 Web2 来泛指互联网“常态”部分特有的社区和项目.
Web2的社交媒体具有流量垄断地位,Web3带来了一些变量,使用户走在产品开发之前。同时社交媒体巨头正在进军NFT领域,并尝试与自己的业务场景做融合.
创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者.
Web 3.0 作为一个新兴却又极其火爆的概念,引人注目的同时也引发了各种褒贬不一的畅想与质疑.
本文翻译自ADAM?Medium《The Clarion of the Web3.0 Era is Blown.