编者按:本文来自:威廉闲谈,作者:陳威廉,Odaily星球日报经授权转载。这篇文章是希望跟大家分享一个有趣的观点,那就是这轮牛市会是什么牛市?会是以前的Altcoins牛市、ICO牛市、IEO+.
web3游戏龙之岛
编者按:本文来自以太坊爱好者,作者:DavidMorris,翻译:Mako@imToken,Odaily星球日报经授权转载。到了2019年,指认比特币的密码朋克源流及其长期前景,已经非常容易了.
2021年1月7日,「2020FAT价值时代高峰论坛暨颁奖盛典」在北京顺利举办。Parity亚洲技术总监贾瑶琪在会上为我们介绍了波卡在2020究竟都做了哪些事情,对于2021年又有哪些畅想.
撰文:JonRadoff;编译:Henzel本文将介绍元宇宙这个投入了几万亿规模的市场的价值链,从过往前人的经验到落地的技术,更重要的是给出了关于元宇宙的愿景—由创作者驱动.
文章作者:admin文章翻译:Blockunicorn Web3.0是万维网的下一个时代。尽管Web多年来取得了许多进步,但许多用户仍然担心其当前结构对其施加的限制.
最近,ENS社区发生了关于ENS的可用字符集范围是缺陷还是特性的争执。一些所谓的大V将矛头指向了DAS团队,认为是DAS团队在攻击ENS.
虽然感觉有无穷无尽的新闻,而且几乎每个代币的价格下跌都继续成为头条新闻,但我关注的是进入加密货币的入口以多快的速度持续增长.
相关阅读深入探讨Web3:用户拥有的互联网 Web3旨在赋予网络中的任何参与者自治的权力和控制权,但要去除中介,我们需要将网络层与应用层分开的方法,进入数据中心.
今年二月,隐私基础设施项目Nym于合规代币销售平台Coinlist启动了其原生代币NYM的公募,在五天时间内,喜迎119万人注册申请,打破了Coinlist平台的历史记录.
每一次重大的技术变革最终都会催生出一大波新的消费技术公司。互联网为人们带来了AOL和雅虎等媒体应用,亚马逊和eBay等网络交易市场,以及Netflix和Pandora等娱乐网站.
web3DAO工具的未来为什么DAO正在努力实现成为web3领导力量的使命,以及DAO工具如何改变游戏规则.
游戏公会,是使众多游戏玩家聚集在一起的地方。在《魔兽世界》中,公会的形成是为了让人们可以有组织地合作,对Boss进行10、25甚至40人的突袭.
2022年6月15日20:00,EOS网络基金会最新一期非正式柚谈栏目开播,本期话题将围绕Web3展开.
本文来自TheSeeDAO。推荐阅读:W&M报告:音乐NFT会迎来他们的PFP时刻吗?W&M报告:定义音乐NFT的所有权 译者序:报告系统介绍了音乐类Web3现状,分别以市场,艺.
原文作者:侠客张web3认证目前存在的问题第一次玩StepN时,用户需要使用邮箱账号注册。完成注册后,需要导入/新建一个加密钱包,如果导入原有助记词,会很担心助记词触网的安全问题.
尽管八月份整个Opensea的交易量已跌破5000万美金,但似乎资本却正在加速脚步进场。NFT从最早的OG收藏玩家,到allinweb3的创业者们,到web2实体产业寻找新业务场景,再到如今越来.
互联网已经存在了几十年。如今的互联网生态始于Web1时代,在那个时代,软件开发人员和内容创建者组成的小团体创建了用户可以检索和访问信息的网站.
像大多数事物一样,互联网也是一场动人的盛宴。近年来,网络的发展被划分为三个阶段:'read'(Web1)、'read-write'(Web2)和'read.
本文来自SpaceandTime,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。 SpaceandTime是一个Web3原生去中心化数据库,旨在连接链上和链下数据,为智能合约应用提供广泛的企业级用.
Odaily星球日报译者|念银思唐华纳音乐集团——这个拥有CardiB、Madonna、DuaLipa和EdSheeran等众多签约艺人的大型唱片公司集团——本周宣布将与NFT市场OpenSea.
关于DID的讨论随处可见,但DID的概念似乎有些宽泛、令人困惑;你是否期待有人能帮你把DID这件事给梳理清楚?那就请不要错过本文!摘要DID现在一般是「去中心化身份」的简称.
一、入口的发展历史当前Web3行业整体暂时处于发展的早期,和传统的Web2行业相比,流量的攫取还暂时处于较为原始的阶段,通常以一种较为粗犷的方式进行.
我阅读了400多页关于电子游戏经济设计的书籍、学术论文和博客,所以你就不必这样做了!其中一些发现会让你吃惊。注:这个主题是我今天通过@glxyresearch发表的33页报告的浓缩摘要.
一款名为chatGPT的AI对话机器人,再次让人们关注到了OpenAI公司开发的GPT语言模型.
社区文化是共同目标和集体能动性之间的连接枢纽。 社区与文化没有强大而积极的文化,就不可能拥有繁荣的社区.
对于Web3来说,2022年是多灾多难的一年;但当我们试着去总结,会发现行业实际上在突飞猛进,而非一蹶不振。新兴的行业总是千变万化的,熊市积累,牛市爆发,每个热点下都蕴藏着一些机会.
自2009年以来,我一直是一名狂热的游戏玩家,我一生中花费了超过1万小时来玩游戏。2020年,我成为了《CS:GO》游戏皮肤的“商人”.
本文是「监管Web3应用程序,而不是协议」系列的第四部分,该系列建立了一个Web3监管框架,以维护Web3技术的好处,保护互联网的未来,同时减少非法活动和消费者伤害的风险.
01同源如果说有什么方向是用Web3的手段能做得比Web2好的,社交一定算一个。我们的朋友之所以能分享让我们感兴趣的内容,是因为他们真切地了解我们.
来源:冯仑风马牛问:冯叔,这几年,我听到很多人聊比特币。有人说这是一种‘去中心化的货币’,代表了未来,有人说它可以当做投资品,也有人觉得它是一种投机的产物,还有人对它持非常负面的看法,比如芒格.
撰文:AngelaStrange,a16z普通合伙人,之前曾供职于谷歌和Ruba.com?编译:PerryWang开源将催生出金融服务行业有史以来的最剧烈的变革.
作者:TimO''Reilly编译:元宇宙虫洞编者按:O''Reilly在全球的个人品牌影响力毋庸置疑了,《连线》杂志说他是趋势观察者,《Inc.》说他是硅谷先知.
原标题:《web3游戏之构建》来源:蓝狐笔记一、web2游戏与web3游戏web2游戏是F2P模式,其核心是售卖装备等虚拟物品.
整理:Hsilung,链捕手“过去24小时都发生了哪些重要事件”?1、V神:以太坊2.0最早可能于8月进行合并.
编译:ChinaDeFi,星球日报在过去的十年里,网络效应推动了Web2平台的崛起,也奠定了其主导地位,同时激发了建设者和投资者的想象力.
撰文:蓝狐笔记Web3游戏不可避免的到来目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,在2021年,其中光是超过1亿美元年收入的手机游戏就达到174个.