随着我们进入21世纪,我们获得了越来越身临其境的科技体验感。虚拟现实不再是属于未来的东西,它就在我们面前,并且变得越来越流行.
游戏
即便有人已经用功能性「Read-Write-Own」区分了 Web1、Web2 和 Web3,但是说到底,我们依旧无法得知 Web3 世界究竟是何种模样.
去年 12 月,我对育碧印象最深的就是它的 NFT 项目「Ubisoft Quartz」。育碧称 Ubisoft Quartz 能为玩家提供一种全新的体验,一些游戏皮肤和装备将以NFT形式限量发.
相较于概念的炒作,现阶段切实落地且符合元宇宙各项特征的具体应用仍以Roblox等国外游戏为主。在国内市场的元宇宙游戏尚处于起步阶段,几家知名大厂的作品并未引起民众的充分关注与认可,可以预见,国内.
GameFi直译过来就是游戏化金融,本质上是Game+NFT+DeFinance的综合性概念,指通过区块链的分布式结构,用游戏去呈现去中心化金融和NFT的价值.
尽管我认为自己是一名密码学家,但我并没有发现自己特别喜欢“Crypto”。此外我并没有像同代人那样对将生活的方方面面都转移到工具化经济中而感到兴奋.
近日,运营了近四年的小米区块链游戏“加密兔”宣布即将正式下线。2021年NFT、元宇宙概念曾一度爆火,在国内也带火了不少游戏概念公司,而在国外备受追捧的区块链游戏,在国内却似乎早已被遗忘.
行业已经对 web3 提出了很多定义,但在 Coinbase,我们通常认为 Web3 是一个利用区块链技术的无信任、无许可和去中心化的互联网。Web3 的定义特征是所有权.
趋势正在影响整个加密行业并带动加密社区发展。如今,整个加密世界甚至是现实世界的目光都聚焦在一个新趋势上——元宇宙。元宇宙的出现可能会永远改变已知的互联网,将人们带入到一种全新的世界中.
“不确定性”是加密行业的最大魅力所在,也让Web3变得极具想象力。从1989年伯纳斯(Tim Berners-Lee)提出万维网概念至今,互联网产业已经历过Web1与Web2两个惊涛骇浪的时代,
若少数国家通过硬件和软件层面的全面垄断控制住人类元宇宙生态的发展方向,并继而掌握了以元宇宙为代表的新型工业模式乃至新型全球产业链,是否最终会形成新型霸权——元霸权?届时.
”2021年3月,数字艺术家Beeple的作品在佳士得以近7000万美元的价格拍出,正式将NFT加密艺术带入主流艺术世界的视野.
头条▌a16z合伙人:NFT 让艺术、音乐、写作、游戏和其他创意内容更加丰富金色财经报道,Web3支持者、a16z合伙人ChrisDixon发推表示.
注:原文作者为Bankless创始人David Hoffman,以下为全文编译。如果你在假期间关注了加密Twitter,那么你可能已经注意到了2021年是如何以完美的加密方式结束的,即激烈的辩论.
“Forte的出现,降低了区块链游戏的门槛,让更多的人参与到区块链游戏当中。”如果要盘点2021年的科技界年度热词,元宇宙一定入选.
如果2021年是Web3成为当红炸子鸡的一年,那么2022年将是Web3背后的价值观开始对社会运作方式产生持久影响的一年,在此之中,已经成熟的变革领域是人们与工作的关系.
12月21日,IOS版1inch钱包发布更新,其中包含由Nord Beaver工作室开发的DeFi Racer游戏.
科幻作家能够非常迅速地接受新想法和新研究。很少有人撰写影响人类生存的问题,更少有人因为写科幻小说而获得多个文学奖,同时也几乎没有人会以首席未来学家的身份加入一家估值百亿美元的大公司,但这三件看似.
随着近两年公有链、侧链、Layer2等技术的成熟,更多游戏公司开始进入区块链行业,资金关注也越来越多,这让行业拥有了成熟的可能性。谨慎前行,传统游戏开发者们秉持这个态度持续了四年.
12 月 21 日,马斯克分享了一段1995年大卫·莱特曼(David Letterman)批评比尔·盖茨(Bill Gates)尚不成熟的互联网想法的视频.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚(P2E)游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果的App Store中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
金色财经 区块链1月4日讯? The Sandbox联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget 发表了对于最近的元宇宙土地热潮的观点,以及公布了Alpha 测试后的下一步计划.
1.金色观察|利用这些工具5步建立一个DAO公链允许人们通过互联网民主地协调价值。他们所需要的只是一个共同的使命。有了如此广泛的定义,你几乎可以为任何事情建立DAO.
2021是Game-Fi元年,2022将迎来第?次?爆发。游戏类应?对低?续费,?TPS,?扩展性有着极?的要求,BSC和Solana两条公链成为各?游戏开发商的?选.
游戏玩家是出了名的怀疑论者人群。例如,2017年,美国艺电公司(EA)因决定让玩家付费解锁其《星球大战:前线2》 游戏中的某些角色而面临强烈反对.
web3越来越得到广泛传播,尤其是web3用户拥有的叙事。那么到底谁拥有Web3?Pomp近日发文解读了谁拥有Web3问题。“Web3”一词席卷了科技界.
1.DeFi代币总市值:1523.40亿美元DeFi总市值 数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:56.
如果你想听一听关于我的故事,我会很愿意用柴禾生一堆篝火,最好是夏季尚未来临时,空气中仍然飘散着丝丝凉意,时间最好是傍晚,这时黄昏的霞光正装饰着远峰的山脊,我们坐在湖边.
岁末的,“元宇宙”成了最热门的产业话题:科技业人士纷纷表态看好元宇宙前景与商机;相关概念的上市上柜公司股票续扬;更多的企业与人才希望搭乘“元宇宙”快车.
web2游戏与web3游戏web2游戏是F2P(Free To Play)模式,其核心是售卖装备等虚拟物品.
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-p.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
Web3在2021年是一个非常时髦的术语,主要是针对另类金融卡通人物(暗指头像为卡通NFT的金融圈大V)和科技界的超级大V.
NFT,是2021年最热门的词汇之一,在谷歌搜索量超过了区块链甚至以太坊。但NFT究竟是一种被过度炒作的时尚,还是一种具有更大应用场景的新技术,目前还没有定论.
前段时间,Synthetix 创始人Kain Warwick曾与三箭资本联合创始人Su Zhu就公链发展形势进行激烈辩论,Kain Warwick表示他尊敬的很多人为了追求利润最大化.
头条▌YFI创始人:SOS等新一代“空投”十分愚蠢,没有对于OpenSea等的权限12月29日消息,YFI创始人Andre Cronje(AC)发推表示,SOS等新一代“空投”十分愚蠢.